[新聞] Mac遊戲不再是笑話 :極客灣實測近300款

看板C_Chat作者 (kaeru)時間1月前 (2026/06/29 10:36), 編輯推噓27(27054)
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https://reurl.cc/zQ0366 2026年Mac遊戲不再是笑話:極客灣實測近300款遊戲,GPTK 4 + CrossOver表現超優異 電腦王阿達 2026年6月29日週一 上午7:03 在 Apple Silicon 問世即將滿五年的 2026 年,知名科技頻道極客灣(Geekerwan)近日 發布了一支長達 25 分鐘的實測影片,標題直接點題:「2026 年 Mac 能玩遊戲了嗎?我 們實測了將近 300 款遊戲!」。他們以一台最低階的 M4 Mac mini(16GB 統一記憶體) 為測試平台,橫跨單機大作、網路遊戲、獨立遊戲、二次元手遊和視覺小說等類別,給出 了一份相當全面的 Mac 遊戲成績單。 極客灣實測近300款遊戲,GPTK 4 + CrossOver表現超優異 這份測試的時機點也很巧妙。就在剛結束的 WWDC 2026 上,Apple 推出了 GPTK 4( Game Porting Toolkit 第四代),正式支援 Metal 4 與 DX12 的直接轉譯,而 CrossOver 也首次實現了 DLSS 介面嫁接 MetalFX 的技術突破。這些技術層面的進展, 讓 2026 年的 Mac 遊戲體驗與五年前 M1 剛推出時已不可同日而語。 Apple 的三大策略:從硬體到生態全面補強 極客灣在影片中先回顧了 Mac 遊戲生態的歷史脈絡。五年前 Apple Silicon 推出時, Mac 同時失去了兩條遊戲退路:一是 Bootcamp 雙系統裝 Windows 玩遊戲的可能性被徹 底排除,二是 32 位元老 Mac 遊戲的支援也被一併砍掉。這讓當時的 Mac 在遊戲方面陷 入了前所未有的窘境。 但 Apple 在過去五年中做了三件事來扭轉局面。第一,積極接觸遊戲開發商,推出 GPTK (Game Porting Toolkit),讓開發者幾乎不用修改程式碼就能在 Mac 上直接跑 Windows 遊戲,快速評估移植可行性。第二,與 CodeWeavers 深度合作,讓 CrossOver 成為 Mac 上最主要的 Windows 遊戲相容層,Apple 甚至親自下場做出了 D3DMetal 轉譯 層,實現 DX12 對 Metal 的直接轉換,大幅提升相容性和性能。 第三,持續強化 Apple Silicon 的 GPU 性能。從 M1 到 M4 再到最新的M5,Apple 策略很明確:既然轉譯有損耗,那就把晶片做到強大到能無視損耗的程度。至少在 CPU 部分,影片中強調 Apple Silicon 確實做到了這一點,很多遊戲即使套了轉譯層,性能 依然很強,這就得歸功於強大的 CPU 核心。 GPTK 4 與 CrossOver 的重大突破 極客灣在 WWDC 2026 後第一時間實測了 GPTK 4,發現很多遊戲的性能又有了約 10% 的 提升。而 CrossOver 更實現了一個讓人意想不到的功能:DLSS 支援。當你在 CrossOver 中看到 DLSS 選項時,它並非真的跑在 NVIDIA 的 DLSS 上,而是透過遊戲留 給 DLSS 的介面,嫁接上 Apple 自己的 MetalFX 超解析度和幀生成技術。由於 DLSS 已 被大量 Windows 遊戲採用,這種「借殼」方式讓 Mac 在轉譯遊戲時也能吃到超分和幀生 成的紅利。 實測中,透過 DLSS 借殼技術,許多 3A 大作都能在 M4 Mac mini 上流暢運行。包括《 生化危機》、《對馬島之魂》、《劍星》、《巫師 3》、《霍格沃茨之遺》等,幀數表現 都相當不錯,體驗已超越一些內顯 Windows PC。像《電馭叛客 2077》在 Mac 上也優化 得非常好,甚至即將支援 Metal 4 帶來的幀生成與路徑追蹤降噪等新功能。 實測數據:各類遊戲成績單 極客灣將近 300 款遊戲的測試結果按類別劃分,數據相當有參考價值: 網路遊戲 網路遊戲是 Mac 遊戲的最大痛點,主要障礙來自各家的反作弊系統(Anti-Cheat)。很 多反作弊因為核心層驅動的依賴無法在轉譯環境中正常運作。實測約有 46% 的網遊可以 在 Mac 上跑起來。可玩的包括《絕地潛兵 2》、《暗黑破壞神 4》、《CS2》、《星際戰 甲》、《坦克世界》等,而《DOTA 2》、《魔獸世界》、《戰爭雷霆》和《Apex 英雄》 甚至推出了原生 Mac 版本。 單機遊戲 單機遊戲的表現好非常多。實測可玩率達到 68%。大多數近幾年的單機大作在 M4 Mac mini 上都能以中低畫質跑到 2K30 幀或 1080p60 幀。原生支援 Apple Silicon 的遊戲 表現尤其突出,不僅運行穩定幀率平滑,大多也支援 Metal FX 超分技術。像《紅色沙漠 》這樣硬體的 3A 遊戲,M4 內顯也能在 2K 下開 Metal FX 性能檔跑出 30 幀。 獨立遊戲 60 款獨立遊戲中有 59 款可玩,可玩率高達 98%。而且獨立遊戲的原生率非常高,60 款 中有 34 款是原生 Mac 遊戲(其中 17 款是原生 ARM),遠超 3A 大作。如果你平時主 要玩獨立遊戲,那 Mac 完全可以勝任。 二次元手遊 15 款二遊中有 13 款完美運行。《鳴潮》、《無限暖暖》、《崩壞 3》、《幻塔》和《 異環》等表現穩定。在 Mac 上玩手遊還有個獨家優勢,PlayCover 能以原生性能直接跑 iOS/iPadOS 遊戲,相容性相當不錯。至於米哈遊的《崩鐵》和《原神》,則可透過開源 專案 YAAGL 轉譯運行 PC 版本。 視覺小說 19 款視覺小說中只有 1 款無法運行(FSN 重置版因 WebView2 轉譯問題),其餘都順暢 可玩。加上 MacBook 的超長續航,出門在外玩這類輕量化遊戲非常合適。 統一記憶體 vs 傳統架構的優勢 極客灣特別提到了一個 Mac 相對於 Windows PC 的獨特優勢:統一記憶體架構。以《黑 神話:悟空》為例,這款遊戲對記憶體和顯存的需求都很高。在 16GB 的 Windows 內顯 筆電上,分離式的記憶體配置會讓性能受到明顯影響。反觀同為 16GB 的 Mac mini,統 一記憶體可以靈活調配,記憶體還基本夠用。許多 3A 遊戲在 16GB Mac 上都是貼著記憶 體上限在跑,表現都還 OK。更新 GPTK 4 之後,記憶體佔用又進一步降低了。 影片內容對於 Apple Silicon 晶片、CrossOver 與 GPTK4 等技術解說的相當清楚,而且 也詳細列出了遊戲相容性列表,推薦大家觀看: 結語 極客灣在影片結尾給了一個相當中肯的結論。Mac 改善遊戲體驗,目的並不是要跟遊戲 PC 競爭。Apple 的目標是讓那些原本就看中 Mac 低功耗、靜音、長續航、適合內容創作 和程式開發的消費者,不再因為遊戲這個短板而猶豫。你買 Mac 是為了它的優點,而現 在 Mac 也能滿足你的遊戲需求了,不需要像以前那樣買了 Mac 之後還得再買一台遊戲 PC。 從近 300 款遊戲的實測結果來看,2026 年的 Mac 遊戲生態確實已經從「笑話」進化到 了「可用」的階段。它仍然不適合以遊戲為主要用途的玩家,這類用戶還是應該買獨顯遊 戲 PC。但如果你是 Mac 用戶同時又有遊戲需求,現在的你已經不需要再忍受「買了 Mac 只能看著遊戲乾瞪眼」的窘境,至少不會再是叫你去看醫生的地步,現在可以大聲的 說 Mac 玩遊戲其實還不錯(雖然還是要折騰 CrossOver)。 圖多轉貼又麻煩就不貼了直接點原網址看吧 https://www.youtube.com/watch?v=M48PVIG7ckg&t=6s
影片連結 APPLE真的轉性了?中共不給測自國廠商測別國的總行了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.32.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782700570.A.224.html

06/29 10:37, 1月前 , 1F
最大的問題還是會在Mac花錢買遊戲的人太少
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06/29 10:38, 1月前 , 2F
之前就傳出bio7/8跟死亡擱淺1在mac賣的很差
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06/29 10:38, 1月前 , 3F
“都能以中低畫質跑到 2K30 幀”
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06/29 10:38, 1月前 , 4F
二遊完美運行是認真的嗎==
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06/29 10:38, 1月前 , 5F
可以買mac灌windows嗎?
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06/29 10:39, 1月前 , 6F
bio9跟死擱2都沒首發Mac就證明存在這個問題
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06/29 10:39, 1月前 , 7F
CrossOver也要花錢阿 這也是成本
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06/29 10:39, 1月前 , 8F
二遊完美運行很正常吧,現在mac跟iphone/ipad一樣架構
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06/29 10:40, 1月前 , 9F
只是蘋果給開發者選擇要不要上Mac,不然如果學谷歌
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06/29 10:41, 1月前 , 10F
讓安卓app直接上chrome book,照理來說mac本來就該可
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06/29 10:42, 1月前 , 11F
會去對MAC優化的廠商變多了再說吧
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06/29 10:42, 1月前 , 12F
以完美運行二遊,但因為mac封掉直接跑iOS app的方法
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06/29 10:43, 1月前 , 13F
所以只能靠其他廠商弄的軟體讓ios app跑在mac上
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06/29 10:43, 1月前 , 14F
但你也不會刻意去買MAC來玩遊戲吧
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06/29 10:43, 1月前 , 15F
但是mac漲翻天了
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06/29 10:43, 1月前 , 16F
雖然現在IPAD超貴==
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06/29 10:43, 1月前 , 17F
不過漲價了 現在需要信仰支撐...
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06/29 10:44, 1月前 , 18F
現在是寵粉價了
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06/29 10:44, 1月前 , 19F
2026沒有便宜的PC 管你哪家都一樣
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06/29 10:44, 1月前 , 20F
支援度真的不錯
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06/29 10:44, 1月前 , 21F
可以玩三國無雙
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06/29 10:45, 1月前 , 22F
只是漲成這樣完全就沒價值了
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06/29 10:47, 1月前 , 23F
我覺得會買mac的也會買iphone玩遊戲
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06/29 10:47, 1月前 , 24F
iPhone螢幕台小了
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06/29 10:48, 1月前 , 25F
mac mini m4玩最新的LEGO蝙蝠俠也蠻順的
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06/29 10:48, 1月前 , 26F
UE5遊戲意外的支援不錯
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06/29 10:48, 1月前 , 27F
最大的問題是鍵盤
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06/29 10:48, 1月前 , 28F
鍵盤一下就習慣了
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06/29 10:48, 1月前 , 29F
看官網最低價 2w7 中低畫質2k30... 這就 能玩
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06/29 10:49, 1月前 , 30F
但不適合花錢買來打電動
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06/29 10:49, 1月前 , 31F
Steam 上的遊戲還是大多都玩不了
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06/29 10:49, 1月前 , 32F
windows和macos,我已經練到無縫切換
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06/29 10:49, 1月前 , 33F
STEAM上面原生支援macos的當然少,所以才需要crossover
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06/29 10:50, 1月前 , 34F
mac很貴耶,假如不是工作要用可能連看都不看
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06/29 10:50, 1月前 , 35F
沒漲前我吹 漲後微妙
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06/29 10:50, 1月前 , 36F
macos主要就工作使用,遊戲是附加價值
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06/29 10:50, 1月前 , 37F
漲價後就沒必要買了
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06/29 10:50, 1月前 , 38F
三個字"喔~"
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06/29 10:55, 1月前 , 39F
有公証跑分檢測機構嗎
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06/29 10:58, 1月前 , 40F
mac拿來工作賺錢 再拿薪水買遊戲機
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06/29 10:59, 1月前 , 41F
嗯 至少都得要有16G
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06/29 10:59, 1月前 , 42F
之前有幫我的8G的M1灌過crossover,只能說慘不忍睹
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06/29 11:00, 1月前 , 43F
蘋果一直不看重遊戲跟gpu優化 回過頭才發現自己在AI
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06/29 11:00, 1月前 , 44F
領域落後
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06/29 11:05, 1月前 , 45F
當然至少要有16GB
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06/29 11:06, 1月前 , 46F
影響的族群應該是主用mac但為了打遊戲特地買win的人
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06/29 11:11, 1月前 , 47F
只是臭打遊戲的幹嘛買阿婆
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06/29 11:12, 1月前 , 48F
把買阿婆的錢拿去買pc可以玩的更爽吧
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06/29 11:12, 1月前 , 49F
蘋果如果不看重遊戲跟gpu優化 那就不會做SpriteKit
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06/29 11:13, 1月前 , 50F
SceneKit Metal 等原生遊戲框架了
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06/29 11:14, 1月前 , 51F
你們搞錯了 這是讓買蘋果的可以加減臭打遊戲
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06/29 11:14, 1月前 , 52F
重點在於玩家已經習慣在windows上玩遊戲 所以開發者只會
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06/29 11:14, 1月前 , 53F
就像120fps跟可變更新率,沒有也將就用,但有了當然
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06/29 11:14, 1月前 , 54F
是真香
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06/29 11:15, 1月前 , 55F
想在windows上開發原生遊戲 不想在蘋果上開發原生遊戲
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06/29 11:15, 1月前 , 56F
蘋果只能靠轉譯浪費大量運算能力去跑windows的遊戲
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06/29 11:26, 1月前 , 57F
2077就有原生版xd
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06/29 11:29, 1月前 , 58F
早說了 m4 mini含金量還在上升
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06/29 11:35, 1月前 , 59F
基本版還是算了 720P升的畫面看得真難受= =
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06/29 11:36, 1月前 , 60F
蘋果的主要目標客戶也不是玩家,不然他大可像索尼或
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06/29 11:36, 1月前 , 61F
微軟一樣招攬工作室開發獨佔遊戲
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06/29 11:37, 1月前 , 62F
crossover也超貴 終身版15000 一年版1500感覺又划不來
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06/29 11:46, 1月前 , 63F
會玩家機pc遊戲的首選本來就不是蘋果了,然後用手機玩家
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06/29 11:46, 1月前 , 64F
機遊戲認真?
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06/29 12:33, 1月前 , 65F
幫話重點 大概只有一半遊戲能玩 結論就是 玩遊戲不要買Mac
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06/29 12:43, 1月前 , 66F
原來crossover要錢,那我捏一下買win
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06/29 13:08, 4周前 , 67F
還敢測啊 到時候被說幫蘋果說話是聯通境外勢力
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06/29 13:27, 4周前 , 68F
沒有60 FPS就不要丟人現眼了
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06/29 13:57, 4周前 , 69F
crossover是真的很讓人意外,我最低配MacBook Air M1還能
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06/29 13:57, 4周前 , 70F
跑FF14,雖然幀率很慘就是了
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06/29 14:07, 4周前 , 71F
鍵盤我覺得比較大的問題是Mac左下角是fn鍵不是Ctrl很容易
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06/29 14:07, 4周前 , 72F
按錯,我後來是直接改按鍵設定解決
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06/29 14:09, 4周前 , 73F
不然現在電腦這麼貴要我再買一台也太痛
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06/29 16:01, 4周前 , 74F
只適合在Mac mini這種散熱比較好的機器吧,你MacBoo
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06/29 16:01, 4周前 , 75F
k Air玩久一定過熱,Pro可能也沒多好,畢竟散熱無法
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06/29 16:01, 4周前 , 76F
跟電競筆電比
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06/30 01:28, 4周前 , 77F
哇 這麼棒 給點鼓勵吧
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06/30 17:06, 4周前 , 78F
crossover一年版是"支援更新"一年
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06/30 17:07, 4周前 , 79F
但最後"支援更新"的版本可以永久使用(包括下載)
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06/30 17:08, 4周前 , 80F
譬如說在2026/6月買了Crossover一年 就可以永久使用
06/30 17:08, 80F

06/30 17:08, 4周前 , 81F
2027/6月的Crossover
06/30 17:08, 81F
文章代碼(AID): #1gGTeQ8a (C_Chat)