Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?

看板C_Chat作者 (阿達)時間2周前 (2026/05/21 16:45), 編輯推噓17(17014)
留言31則, 19人參與, 2周前最新討論串8/10 (看更多)
只玩過星海一代,沒玩過二代 個人覺得星海沒有世紀長壽,正是因為他太過平衡 世紀你想怎麼打就怎麼打 弓兵海,騎兵海,步兵海,甚至投石車海都可以(只要你後勤跟得上XD) 星海的兵種功能太單一,沒辦法只出少少幾種就出門 像攻城坦克很猛,但一來他要架起來,二來遇到空軍就只能挨打 像機器巨人看起來可對空對地,但他的對地武器是機炮,打起來像搔癢一樣 搞到你要生各式兵種,帶出去還要分別操控 對地的對地,對空的對空,甚至還要放技能,太累了 而且星海的人口上限200,但他很多兵種都佔複數人口數 導致你沒辦法海太多兵,打起來就更講究操控 世紀你用被剋兵種硬衝,通常也很少會打到完全打不動 頂多就是換敵率不好看而已 老實說星海玩人類,後來發現還是陸戰隊最好用 曾經用一台大和艦去打一群陸戰隊(約10隻) 結果居然被擊沉了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.86.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779353145.A.D2B.html

05/21 16:47, 2周前 , 1F
因為大和強的是打單體大隻的,一發技能過去吼一系
05/21 16:47, 1F

05/21 16:47, 2周前 , 2F
世紀帝國2流行隨便打的因素應該跟平衡爛無關
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05/21 16:47, 2周前 , 3F
跟對戰系統不回幫你配一樣強的有關
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05/21 16:48, 2周前 , 4F
而且主流其實是玩家圍毆虐ai
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05/21 16:48, 2周前 , 5F
微操設計的極致最後就是魔獸 然後又簡化成了Dota類型...
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05/21 16:48, 2周前 , 6F
一代TVZ出生化部隊+科學球 TVP出機械化等對面衝陣
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05/21 16:50, 2周前 , 7F
TVT則是要出隱形那個飛機 超級好笑
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05/21 16:52, 2周前 , 8F
世紀還有人玩是因為休閒吧 星海那畫風太壓抑了
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05/21 16:53, 2周前 , 9F
TVZ現在都打111了 戰術有在改
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05/21 16:54, 2周前 , 10F
這兩款活的差不多 只是在台灣世紀活的比較好而已
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05/21 16:57, 2周前 , 11F
很久沒看一代比賽了 原來SK戰術被破解了嗎
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05/21 16:57, 2周前 , 12F
世紀2哪有太平衡,他活著是因為製作組沒放棄
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05/21 16:59, 2周前 , 13F
陸戰隊打針邊走偏甩真的萬用
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05/21 17:04, 2周前 , 14F
DLC前幾個月還繼續出 最近亞力山大編年史打單機也很
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05/21 17:04, 2周前 , 15F
好玩
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05/21 17:14, 2周前 , 16F
陸戰隊這種體型小血又少的就怕AOE阿
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05/21 17:16, 2周前 , 17F
這遊戲所有兵種都有方法克制 但操作又能彌補很大一部分
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05/21 17:18, 2周前 , 18F
原本就很吃操作 然後神人暴雪還一直出更吃操作的單位
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05/21 17:25, 2周前 , 19F
頂尖T選手玩到最後都是變斷手流大師兄
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05/21 17:28, 2周前 , 20F
是二代故意改得更吃操作的 讓戰略成分減少
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05/21 17:38, 2周前 , 21F
bz還在的話,星海應該會活的不錯
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05/21 17:38, 2周前 , 22F
你講的這跟war3 兵種相剋剋死你 數量也無法彌補
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05/21 17:41, 2周前 , 23F
2代還是有戰略阿 問題是固定打比賽的人會用什麼套路幾
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05/21 17:41, 2周前 , 24F
乎都猜的出來 所以後面都變成走奇招+拼速度
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05/21 17:41, 2周前 , 25F
不然正面互A組合不好會很難看
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05/21 17:42, 2周前 , 26F
要嗎打到大道磨滅不然就是一邊兵種品質碾壓
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05/21 18:06, 2周前 , 27F
陸戰隊嗑藥再配醫護兵根本無敵
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05/21 18:23, 2周前 , 28F
你說的這些恰恰就是星海比世紀好玩的地方吧
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05/21 18:29, 2周前 , 29F
陸戰隊:? AOE甩不開是因為
05/21 18:29, 29F

05/21 18:29, 2周前 , 30F
在座的各位都是
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05/21 19:34, 2周前 , 31F
對吼~陸戰隊怕AOE XD
05/21 19:34, 31F
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