Re: [閒聊] 二遊大餅目前最期待哪一款?

看板C_Chat作者 (24歳、楽聖です)時間9小時前 (2026/03/02 09:48), 編輯推噓35(35058)
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也差不多半年了,來更新一下 ※ 引述《DKEE (24歳、楽聖です)》之銘言: : 二重螺旋 : https://youtu.be/4D2UOR0VY3I
: UE4開發,二次元天農,跟下列遊戲的規模完全沒辦法比 : 但是主打沒卡池,10/28開服,感覺暴死率蠻高的 這類遊戲不怕有話題,只怕沒話題 開服後評價也不是很好,現在已經幾乎看不到討論了 應該是拉完了 : 異環 : https://youtu.be/vjaBNGn_9tk
: UE5開發,主打二次元風GTA,已經內測多次感覺明年會出 中國4月23日、國際4月29日上線 目前看來遊戲內容量大、卡池偏佛心 每次測試完營運都能優化到痛點的樣子,可以期待 : 無限大 : https://youtu.be/ChZzatEfzVI
: Unity開發,二遊大學長之一,在多年開發後變成二次元GTA+蜘蛛人+人龍風格 : 也是沒有角色卡池,實機影片完成度滿高的,但是感覺還是有生之年 TGS半年過了,沒有新的消息 網易去年財報有說今年會上線,但是今年初的Q4財報是說按預定上線 可能還有得等 : 明日方舟:終末地 : https://youtu.be/xSY1tvcGSYI
: Unity開發,二遊大學長之一,目前沒有競爭者的遊戲方式 : 建模精緻,據上次蘋果新機展示預計明年初上市 1月22日上線,充滿問題但有方舟基本盤 小巧思與問券神遊,還有聰明的體力減半福利,這就是鷹角嗎 上線兩週營收12億人民幣,有意見的你營收多少? 昨天1.1前瞻,讓玩家除了開服的 http://i.imgur.com/X8gf1Er.jpg
還可以 http://i.imgur.com/M5bs6u0.jpg
好幸福 : 藍色星原 : https://youtu.be/c3VdbqfTz7k
: Unity開發,黃雞版帕魯,有內測過了說不定明年可以上市...? 前陣子中國那邊活起來準備要開始測試了 目前心得 http://i.imgur.com/z1LyiLE.jpg
: 白銀之城 : https://youtu.be/Qqa2e_05h84
: UE5開發,維多利亞風開放大世界遊戲,有生之年系列 1月份完成第一次測試,美術看來評價不錯 但是其他部分可能還需要打磨 : 歸環 : https://youtu.be/HJ0gEGNqLec
: Unity開發,騰訊旗下工作室,主打時間循環、骰子要素,有生之年系列 前幾天活起來發了內測pv,中國3月底要內測 https://www.bilibili.com/video/BV1DyASzjETS/ : 崩壞:因緣精靈 : https://youtu.be/La8BCP1GVv8
: 因精 因精 話說這半年來好像沒有什麼新的大餅? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.148.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772416088.A.FDF.html

03/02 09:49, 9小時前 , 1F
推大奶
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03/02 09:51, 9小時前 , 2F
因緣精靈記得在上個月有發開發者日誌的樣子
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搶先上策略是對的 有點太多了
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有的搞不好嚐鮮都懶
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03/02 09:55, 9小時前 , 5F
二重也過氣得太快
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搶先上的前提是至少要是成品跟優化要好 看看二重
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無限大、白銀之城、藍原這三個今年是不大可能出場的,今
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年沒意外的話應該只剩異環
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二重我覺得他們各方面都有在改,算是有誠意
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但那個成品...老實說不會讓我想跳進去玩
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03/02 10:07, 9小時前 , 11F
終末地有基本盤可以支撐它們搶先上市再慢慢改吧
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03/02 10:08, 9小時前 , 12F
因精比二重還爛,真放出來不知道是想弄給誰玩得
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03/02 10:29, 9小時前 , 13F
因精前面有掛個崩壞就是基本盤了 誰管你遊戲做怎樣
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03/02 10:31, 9小時前 , 14F
老實說只會想玩異環,想看看ue5能做成怎樣 你用ue4、uni
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ty 有大前輩擋著 你沒做的好很多很多很難抓過去
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03/02 10:56, 8小時前 , 16F
我不覺得開放世界的餅夠大就是了
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03/02 10:57, 8小時前 , 17F
我覺得開放世界手遊互搶客源的狀況比較明顯
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餅就這麼大 真的是跟時間賽跑
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03/02 11:02, 8小時前 , 19F
開放世界太耗時間了,我現在終末地+鳴潮,我已經有一款
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每日運轉不來了
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03/02 11:07, 8小時前 , 21F
開放世界也只是消耗內容啊,鳴潮更新大概就玩一個
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週末,剩下兩星期每天三分鐘
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因精全名是啥阿 也太難聽了吧==
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03/02 11:10, 8小時前 , 24F
大餅:林泓弦跟林靖凱,聖平不要再馬虎了
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03/02 11:10, 8小時前 , 25F
因緣精靈
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03/02 11:22, 8小時前 , 26F
白銀之城一測不是被批評說抽卡聖遺物那些太米哈遊了?
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03/02 11:23, 8小時前 , 27F
當年期待包括終末跟無限 現在只剩無限 然後本來無感的
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03/02 11:23, 8小時前 , 28F
異環變有興趣
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03/02 11:25, 8小時前 , 29F
我覺得二遊後面同質化太快
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到後面只剩頭部(米哈遊和庫洛)活著而已
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03/02 11:31, 8小時前 , 31F
這些手游都只是自稱開放的假開放而已 不過主線或任務就
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03/02 11:31, 8小時前 , 32F
卡東卡西的哪裡開放
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03/02 11:32, 8小時前 , 33F
而且每個都是自稱手游的PC遊戲
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03/02 11:35, 8小時前 , 34F
二重定位沒抓好 開服實在太慘 1.1復活甲也沒觸發
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終末地小巧思太多 現在搞了個狼妹和傑哥配 結果現
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在卡池他喵沒有傑哥 讓我很不高興 如果沒傑哥就會
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玩得不舒服或很弱我大概不爽就會跑了
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03/02 11:42, 7小時前 , 38F
真假 白銀之城又是一款類米遊喔 難得有些興趣 但已
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03/02 11:42, 7小時前 , 39F
經玩原鐵鳴了 對相同類型的實在沒動力☹☹☹
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03/02 11:58, 7小時前 , 40F
之前封測來看 偵探要素其實幾乎沒有
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03/02 11:59, 7小時前 , 41F
後面天然氣線可以拉了嗎
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03/02 12:00, 7小時前 , 42F
不如問哪款會成為爆款,我認為劇情才是不可或缺的要
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03/02 12:00, 7小時前 , 43F
素,(不算公測)白銀>無限大>異環
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03/02 12:01, 7小時前 , 44F
其他不看好
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03/02 12:03, 7小時前 , 45F
劇情的話中國的不用想了
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03/02 12:05, 7小時前 , 46F
劇情好的都可能被審核掉了
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03/02 12:07, 7小時前 , 47F
除了遊戲模式,現在拼畫面的邊際效益不高了,要是沒自己
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03/02 12:07, 7小時前 , 48F
的特色會很危險
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03/02 12:16, 7小時前 , 49F
tp6jom大,雖然我也是劇情黨
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03/02 12:16, 7小時前 , 50F
但劇情真的是成為爆款的要素嗎?
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如果爆款指的是遊玩人數多和營收高
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03/02 12:16, 7小時前 , 52F
我覺得劇情一點都不重要……唉
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03/02 12:28, 7小時前 , 53F
玩法會膩,最後都是看劇情
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03/02 12:33, 7小時前 , 54F
但時不時就會看到
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「我玩XXX遊戲劇情都全跳」
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這種發言欸……
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我也認為以賣角色為主軸的抽卡手遊
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要成為一款好遊戲,好劇情是最重要的核心
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但大多數人給的回答好像不是這樣……
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03/02 12:37, 7小時前 , 60F
好劇情不一定會成為爆款,但劇情爛不會成為爆款,現
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在還看不出來,是同類型作品還不夠多,現在還是太少
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就不同客群啊 有人專注玩法 有人喜歡劇情
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03/02 12:38, 7小時前 , 63F
你沒發現一堆人都說劇情不重要、跳過,但點進討論,只要
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03/02 12:38, 7小時前 , 64F
讓玩家不爽,先被罵的幾乎都是劇情嗎XD
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03/02 12:40, 7小時前 , 65F
有還可以的劇情,多少能讓玩家忍受不好的系統,但劇情
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不好,除非系統超強,不然玩家都會開始拼命挑刺
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03/02 12:41, 7小時前 , 67F
等到出了10幾款20幾款同類型手遊,多棲玩家就一定會
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把一些手遊斷捨離,到時候就知道了
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03/02 12:53, 6小時前 , 69F
但會因為這些討論、挑刺而真的退坑的人多嗎……?
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03/02 12:53, 6小時前 , 70F
我看到很多人是跳過就當不存在了
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然後一樣繼續玩繼續課
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03/02 12:58, 6小時前 , 72F
多棲玩家是會斷捨離
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但會因劇情好而把遊玩多年的遊戲斷掉,換到另一款
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03/02 12:58, 6小時前 , 74F
我覺得這樣的人還是有限
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03/02 13:07, 6小時前 , 75F
鳴潮2.6~3.0的劇情就開始有人質疑品質出問題了(可能也
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有退坑的),二遊劇情也是重要的,不然遊戲性都受限住手
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03/02 13:07, 6小時前 , 77F
機,米哈遊等也不敢與主機單機正面對決就這樣了
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03/02 13:07, 6小時前 , 78F
先不說別的
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03/02 13:07, 6小時前 , 79F
手遊都是長線營運的持續更新劇情
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03/02 13:07, 6小時前 , 80F
不用預設非得到退坑才有影響,只要讓玩家不爽,從多課幾
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03/02 13:07, 6小時前 , 81F
單變成頂多課個一兩單,或是只有課大小月卡,這樣的玩家
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03/02 13:07, 6小時前 , 82F
而且開頭好後面忽然爆炸一兩段的狀況也不少
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03/02 13:07, 6小時前 , 83F
就算某款新遊戲開頭真的是神作
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我想劇情黨也不會因此把原來的遊戲斷捨離掉
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03/02 13:07, 6小時前 , 85F
用工作來比喻
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03/02 13:07, 6小時前 , 86F
多了還是會有傷害,畢竟這類消費看的都是一時的衝動和
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03/02 13:07, 6小時前 , 87F
喜好,甚至罵聲多了讓新入坑的玩家變少這傷害更大
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03/02 13:07, 6小時前 , 88F
會有人因為一份第一個月月薪六萬
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03/02 13:07, 6小時前 , 89F
但不保證後續薪水的工作
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03/02 13:07, 6小時前 , 90F
辭掉一份做了三年月薪四~五萬浮動的工作吧?
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03/02 13:07, 6小時前 , 91F
年資福利等等的全部重算喔
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03/02 13:09, 6小時前 , 92F
喔喔,fireleo大和Rain大後續這樣補充我就比較理解了
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03/02 13:09, 6小時前 , 93F
確實風評和課度變低的影響也不小
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文章代碼(AID): #1ffEnO_V (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ffEnO_V (C_Chat)