Re: [討論] 所以昔漣的人設風評沒那麼好的原因是?
※ 引述《iahks38 (烏呼呼)》之銘言:
: 有一點鳴潮3.1雷ㄛ,介意的先退出
: 不拉踩純討論
: 防雷
: 對呀
: 主推角
: 粉毛
: 都跟救世主(爺)貼貼
: 都為了世界選擇踏上輪迴犧牲自己
: 都在打完boss 後以為大團圓結局時吃刀
: 所以為啥當時昔漣被罵這麼慘?
: 自己覺得幾個可能原因:
: 1.鐵道主線劇情拖太長了,讓玩家比較煩躁
: 如果不硬搞他們的12英傑,縮到五六個版本左右結束應該會好一點
: 2.宣發太多但表現不如預期
: 最終戰燃燒不完全,鋪陳的宇宙聯軍只有射個幾砲的戲份,進而影響整體劇情觀感
: 3.演出沒那麼好?
: 我是覺得各有優點啦,但站樁對話還是比較乾
: 4.複讀機
: 一直愛,浪漫,三千萬世有點尬
: 5.弓箭造型放到累儲裡?
: 我自己是比較沒差的那邊啦,鳴這版本也有累儲給一些東東也沒事
: 6.米哈游風評比較差?
: 討論看看ㄅ
:
※ 引述《iahks38 (烏呼呼)》之銘言:
: 有一點鳴潮3.1雷ㄛ,介意的先退出
: 不拉踩純討論
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: 都跟救世主(爺)貼貼
: 都為了世界選擇踏上輪迴犧牲自己
: 都在打完boss 後以為大團圓結局時吃刀
: 所以為啥當時昔漣被罵這麼慘?
: 自己覺得幾個可能原因:
: 1.鐵道主線劇情拖太長了,讓玩家比較煩躁
: 如果不硬搞他們的12英傑,縮到五六個版本左右結束應該會好一點
: 2.宣發太多但表現不如預期
: 最終戰燃燒不完全,鋪陳的宇宙聯軍只有射個幾砲的戲份,進而影響整體劇情觀感
: 3.演出沒那麼好?
: 我是覺得各有優點啦,但站樁對話還是比較乾
: 4.複讀機
: 一直愛,浪漫,三千萬世有點尬
: 5.弓箭造型放到累儲裡?
: 我自己是比較沒差的那邊啦,鳴這版本也有累儲給一些東東也沒事
: 6.米哈游風評比較差?
: 討論看看ㄅ
:
米粉來了
首先這個多方不討喜
崩三玩家不太喜歡 因為愛莉西亞的人設更好
鐵道玩家不喜歡 因為平凡用了崩三的鏡頭和梗 像把純鐵道玩家晾在一邊
蘿莉控不喜歡 因為明明劇情裡面的小席連明明很可愛 培養了好幾個版本的感情
突然在最後一個版本 變 大 蘿莉漲奶罪該萬死
獸控不喜歡,迷迷那麼可愛,結果最後變成成女
相比白厄的敘事明顯差好幾個檔次
劇情關鍵爆點被白厄用掉了,席連只剩收尾 但就是收的不好
敘事拉得太大 自己收不回來..
其實同向對比神主日的收法,把鐵幕展開到那麼大真的沒必要
(米的演出根本沒辦法支援星戰等級的敘事)
用哲學和嘴砲嘴掉/說服來古士可能都更好,畢竟他才是真的敵人
鐵幕身為最終BOSS又醜 塑造又少 敘事又難演 強碰一個塑造不怎樣的席連
負負加起來只能說毫無看點,人設都不行的情況還在這邊安排關於終末的爆點
導致大部分人都看得很出戲,大概很多人(我)都還沒釐清狀況
也懶得去找補了
阿昔漣不就是個程式碼AI因子,到底怎麼被星神選中成為啥無漏啥子的
這部分因為牽扯到時光逆行的,而且給得很突然了,大部人都在狀況外
這種很需要各種不尋常和伏筆不斷堆疊才能爆的,不能直接丟你臉上
(終末/記憶命途以後又可能會常出現 你不理解可能之後讀以後的會有災難)
反正就是要說的東西太多,還要賣角 全部東西擠在一起
多數人根本沒辦法好好理解
這段故事到底重點是..?
像這種世界觀重要接露 隔壁原神就排的好太多了
尤其身為降臨者的特權和能力 可是從傳說到森林書支線到主線 一步一步地都幫你理解
但鐵道真的把時光逆行,粗暴的丟你臉上 (有人看懂伏線可以跟我說)
--
另外我覺得翁法核心是來古士個人的哲學思辨
和論證AI是否能超越擬合而成為人 (反正科幻又有星神 不是不可能)
收尾就應該以辯倒來古士 或著說服他為主
(我才覺得匹諾康尼2.3再怎麼爛 但神主日都收得很漂亮)
但..來古士沒真的倒 也沒被說服
那群AI終究有沒有超越自我 我也很好奇 (至少對我說服力不夠)
生命第一因他好像也沒打算給我啥答案
來點奇蹟也好啊 (我覺得他都鋪墊好了但沒做)
然後..翁法羅斯就結束了
..好啦 也是能接受這設定..反正AI因子就是AI改變不了什麼
只能說很大膽的設定,也直接解釋了翁星的人設都很死板
(除了大黑塔和來古士和長夜月 因為這些是真人)
大部分都想重複自己的因子一樣.
但也只是邏輯上說得通而已
說到底昔漣搞不好只是個擁愛莉西亞為訓練模板的AI
(來源不明 以後會揭曉吧...)
那玩家對她感情很淡也很正常..她終究不是..
..
翁星只能說大膽的選題,鋪陳過長 收尾過倉促,只有中間能看
..
另外其實昔漣宣發真沒多少,老米大概自己也知道寫得不好(對比白厄)
.
---
想你了銀狼,現在只希望4.0不要也被改成四不像了
雖然有銀狼我就能玩到關服了
--
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其實我覺得思辨沒那麼複雜吧 本質上是把BOSS的理論論破讓他投降
拿匹星主題生命因何而沉睡
阿日想要一個完美沒有人受傷的世界,但他的目標終究不是沉睡,而是休息完後再出發
所以阿日不管說什麼都能被簡單一句論破(思辨盲點)
而來古世只能說攻防了太多,雖然有聚焦在攻防上
但沒被論破有點可惜
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其實要狠一點也可以..角色在翁法能被格式能被竄改會消失
畢竟管理員的權限就是那麼大..故事會變得更無情 但比較符合狀況
老米只能說選擇折衷變成不三不四的
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