Re: [鳴潮] 各位覺得莫寧算是負一鏈角色嗎?

看板C_Chat作者 (萌夯荒野)時間2周前 (2026/01/19 10:38), 2周前編輯推噓13(13041)
留言54則, 26人參與, 2周前最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 莫寧還沒出之前就有這個消息 : 上個禮拜我稍微爬了一下討論也是有看到一些這種言論 : 那時風向大多是:「這只是給你更多選擇」 : 提到負一鏈還會被嘴爆 : 老實說 我個人也是覺得可能沒到負一鏈那麼誇張 先不討論是不是莫寧負一鏈 光是處決這個機制就挺抽象 距離太遠不給處決 一飛沖天不給處決 Boss轉階段不給處決 還有老家主幾乎不能處決 平常處決鍵也會忽隱忽現 也不單單只要看怪的臉色 隨便亂按還會導致自身輸出斷流程 偏偏新體系隊伍 一大堆機制都跟處決綁定 除非偏諧主C在輸出過程中 加上一個可以無條件自動處決的機制 不然肯定玩得不會太舒服 相信各位3.0玩一段時間 已經有體驗過了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.185 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768790322.A.D6E.html

01/19 10:40, 2周前 , 1F
自動處決然後剛好打斷你的一日O
01/19 10:40, 1F
跟那個沒關係 彼方說主要輸出集中在強化E之後 那就在強化E加上自動斜度破壞 把輸出窗口完美塞進8秒增傷裡 不會影響流程

01/19 10:40, 2周前 , 2F
飛起來按不到真的蠢 本來給你斷招用的結果太遠按不到
01/19 10:40, 2F

01/19 10:42, 2周前 , 3F
出招前搖就要斷了
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01/19 10:42, 2周前 , 4F
不過要做到太難,我只有在大哥要開始發瘋時有斷過他一
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01/19 10:42, 2周前 , 5F
01/19 10:42, 5F

01/19 10:43, 2周前 , 6F
QTE玩太習慣 看到F就反射去按 然後斷軸 幹
01/19 10:43, 6F

01/19 10:44, 2周前 , 7F
飛起來按不到真的抽象 之前要凹矩陣疊兵那隻異構沒處決
01/19 10:44, 7F

01/19 10:44, 2周前 , 8F
到我就直接R懶得跟他玩
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※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 10:44:29

01/19 10:44, 2周前 , 9F
真要說太遠 會飛 轉階段 除了你是遠程打的到會飛的以外 純
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01/19 10:44, 2周前 , 10F
戰鬥也都是摸不到啊 跟處決有啥關係啊
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並非 不少手長的自動鎖敵技能都摸得到 而且一兩下摸不到也不影響輸出流程 但處決不到是會很大程度影響新體系隊伍的 太多機制綁在處決上

01/19 10:45, 2周前 , 11F
我是覺得處決可以更容易按就可以了,至於鎖偏移和沒處決重
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01/19 10:45, 2周前 , 12F
心回穩就再說了,畢竟是機制一環,理論上能處決就能處決應
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01/19 10:45, 2周前 , 13F
該會比較不用還要等標記...當然也可能還不習慣吧
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01/19 10:46, 2周前 , 14F
飛老遠你還能按個鍵就讓他墜機才叫怪吧 這叫動作遊戲?
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※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 10:49:02

01/19 10:48, 2周前 , 15F
玩長離覺得沒差 偶爾還能拿來當作回到地面的手段
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手機更難按,那個按鈕超級小還在中間,我還用尤諾玩
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01/19 10:48, 2周前 , 17F
,一飛起來直接沒了,後來乾脆懶得按了
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01/19 10:50, 2周前 , 18F
我覺得真正要改的是圖示可以做的更明顯一點 這點無論是手
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01/19 10:50, 2周前 , 19F
機還是PC還是主機玩家都很需要 除此之外是還好
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01/19 10:51, 2周前 , 20F
在聚落要處決結果吸了聲骸有人遇過嗎
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01/19 10:52, 2周前 , 21F
那個不是一定會遇到的嗎
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01/19 10:53, 2周前 , 22F
一個獨立的處決鍵,你為什麼要隨便亂按呢==
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01/19 10:55, 2周前 , 23F
就算想精準按 怪會給你好臉色按嗎 這是這篇的重點捏
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01/19 10:56, 2周前 , 24F
樓上 因為吸聲骸的優先度大於處決
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01/19 10:56, 2周前 , 25F
有的可以強制落地 像珂就覺得好用
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01/19 10:57, 2周前 , 26F
異構飛行那個處決倒是真的短到按不到
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01/19 11:05, 2周前 , 27F
新角弄個機制 讓高C怪跟低C怪一樣處決滿自動爆開就好
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01/19 11:05, 2周前 , 28F
感覺是早晚會有的東西
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01/19 11:07, 2周前 , 29F
最大的問題還是小愛和校醫測試服裡沒有這個機制
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01/19 11:07, 2周前 , 30F
只能祈禱會改了
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01/19 11:08, 2周前 , 31F
因為要設計成瞬間時停又可以斷招,太自動會被嫌吧
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01/19 11:09, 2周前 , 32F
改成自動反而會產生很多問題就是了 或是可以做一個開關讓
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01/19 11:09, 2周前 , 33F
玩家自己去選擇要不要開啟自動
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01/19 11:10, 2周前 , 34F
不自動就是要大幅降低處決這個機制的觸發難度
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01/19 11:12, 2周前 , 35F
還有有時候打出特效了結果F消失 不知道是怎樣
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01/19 11:13, 2周前 , 36F

01/19 11:14, 2周前 , 37F
你在找這個嗎?
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造成斜度破壞 和 受到斜度破壞傷害 是不一樣的喔 庫語言這一塊

01/19 11:15, 2周前 , 38F
這次海墟的場地效果
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01/19 11:15, 2周前 , 39F
處決的判定確實還得修 應該修成怪物在範圍內就能判定了
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01/19 11:15, 2周前 , 40F
還要軟鎖定到手感真的不好 然後把標示從怪物身上移到血
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01/19 11:15, 2周前 , 41F
條身上吧
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※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 11:17:36

01/19 11:18, 2周前 , 42F
處決還要打一下才能按真的搞
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01/19 11:19, 2周前 , 43F
切人或大招後還要a一下才能處決我都懷疑是bug還是腦
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01/19 11:19, 2周前 , 44F
子抽了做成這樣==
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01/19 11:20, 2周前 , 45F
可能是我用千咲沒什麼感覺 怪飛走我就E 然後飛雷神過去處
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01/19 11:20, 2周前 , 46F
01/19 11:20, 46F

01/19 11:31, 2周前 , 47F
同意二樓 異構那個起飛可以F 但是你根本無法靠近所
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01/19 11:31, 2周前 , 48F
以不給你F 這設計根本是脫褲子放屁 一樣只能看他飛
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01/19 11:42, 2周前 , 49F
觸發處決就是開完槍後按一下閃避
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01/19 11:42, 2周前 , 50F
其實不用攻擊 按閃避就能觸發處決 像珂萊塔大招中間要
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01/19 11:42, 2周前 , 51F
觸發處決就是開完槍後按一下閃避
01/19 11:42, 51F

01/19 11:43, 2周前 , 52F
不用真的做出閃避動作 在開槍後的硬直期間按閃避就好
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01/19 11:51, 2周前 , 53F
我都是有就直接斷了 沒在看
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01/19 12:19, 2周前 , 54F
同意 這系統根本半成品
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