[閒聊] 玩遊戲的強度焦慮是怎麼出現的?

看板C_Chat作者 (肉肉的)時間8小時前 (2026/01/14 17:20), 6小時前編輯推噓70(722132)
留言206則, 85人參與, 3小時前最新討論串1/3 (看更多)
如題 手遊 單機手遊 沒有PVP的手遊 蠻常看到有些一期變難拿不滿鑽石爆氣退坑 或因此抽了一整個體系的隊伍(3隻or以上) 可是大家都知道這類遊戲配石量來講 你哪怕pass50-100期(看遊戲or歐非) 都可能只才少一隻PU 甚至根本到時候又有更通膨新角新隊伍了 一期沒滿的自尊(根本沒其他人知道)vs100抽 理性來說 不是應該是不抽現省100抽這種感覺嗎? 這樣的強度焦慮是怎麼產生的? 很好奇有科學上/人性上的解釋嗎? 這是不是遊戲公司的某種圈套啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.99.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768382425.A.444.html

01/14 17:21, 7小時前 , 1F
確實 隨便吃個小保就虧惹 還要抽誰打滿星
01/14 17:21, 1F
然後還要花時間養/配裝 遊戲公司不只收錢又收到上線時數 感覺被拿捏透了 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:22:48

01/14 17:22, 7小時前 , 2F
只有手遊跟MMO有吧 單機哪有這種東西
01/14 17:22, 2F

01/14 17:22, 7小時前 , 3F
PVP都沒你焦慮
01/14 17:22, 3F

01/14 17:22, 7小時前 , 4F
我檔案玩這麼久也沒打過lu啊,檔案退錢
01/14 17:22, 4F

01/14 17:22, 7小時前 , 5F
看清是蚊子腿後就該不在乎了吧
01/14 17:22, 5F

01/14 17:22, 7小時前 , 6F
相對剝奪感啊 別人拿自己沒有就不爽
01/14 17:22, 6F

01/14 17:22, 7小時前 , 7F
某國傳出來的特有風氣
01/14 17:22, 7F

01/14 17:22, 7小時前 , 8F
攀比心 網路上多洗幾篇最強文吹一吹就好
01/14 17:22, 8F
確實 論壇真的是現代遊戲很重要的一環 人比人氣死人

01/14 17:22, 7小時前 , 9F
抽卡資源有限、環境變化快、出角速度
01/14 17:22, 9F

01/14 17:23, 7小時前 , 10F
某國連高難給素材也會靠北 很可怕
01/14 17:23, 10F

01/14 17:24, 7小時前 , 11F
我只抽大奶逛街 體悟心靈祥和
01/14 17:24, 11F
真的 很多事如果能和自己和解 不要在意以後真的很輕鬆 但很難 超難 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:25:09

01/14 17:25, 7小時前 , 12F
要焦慮要建立在難養難抽的前提下,檔案跟公連那種好抽好
01/14 17:25, 12F

01/14 17:25, 7小時前 , 13F
養就不會焦慮了,畢竟機會成本低
01/14 17:25, 13F

01/14 17:26, 7小時前 , 14F
剝奪感 強度焦慮我都覺得挺正常的
01/14 17:26, 14F

01/14 17:26, 7小時前 , 15F
有加什麼遊戲群組的退一退會比較舒緩,像我股票群都退
01/14 17:26, 15F

01/14 17:26, 7小時前 , 16F
光就沒有誰可以給我壓力
01/14 17:26, 16F
你是懂的 股票群我剛退完 真的他媽的超級剝奪感 為了保護我自己幼小的心靈 全退=.=

01/14 17:26, 7小時前 , 17F
手遊不玩社群誰還要玩
01/14 17:26, 17F

01/14 17:26, 7小時前 , 18F
有限時就會有焦慮,,跟工作一樣
01/14 17:26, 18F

01/14 17:26, 7小時前 , 19F
檔案好抽嗎
01/14 17:26, 19F

01/14 17:27, 7小時前 , 20F
一堆長草遊戲完全焦慮不起來
01/14 17:27, 20F

01/14 17:27, 7小時前 , 21F
檔案不好抽阿==
01/14 17:27, 21F

01/14 17:28, 7小時前 , 22F
檔案好抽嗎==
01/14 17:28, 22F

01/14 17:28, 7小時前 , 23F
看遊戲社群取向吧 有些就官方就是想要玩家在意這個
01/14 17:28, 23F

01/14 17:28, 7小時前 , 24F
你考幾分 你拿幾名 你幾張獎狀 你薪水多少 你好我爸爸
01/14 17:28, 24F

01/14 17:28, 7小時前 , 25F
當我看到跟我一樣玩一個多月的無課玩家白雪已經三突的時候
01/14 17:28, 25F

01/14 17:29, 7小時前 , 26F
檔案以及未改版過的公連我覺得角色也不太好養,但是
01/14 17:29, 26F

01/14 17:29, 7小時前 , 27F
因為後追者根本沒有救濟制度
01/14 17:29, 27F

01/14 17:29, 7小時前 , 28F
所以進來玩的你也只能躺擺,至於好不好抽大概跟大保
01/14 17:29, 28F

01/14 17:29, 7小時前 , 29F
一樣歪到我退坑了。
01/14 17:29, 29F

01/14 17:30, 7小時前 , 30F
檔案必抽的很少吧,你爽就抽沒抽到也不會怎麼樣
01/14 17:30, 30F

01/14 17:30, 7小時前 , 31F
所以那種差一點點的我都放水流,連一抽不到也在計較,
01/14 17:30, 31F

01/14 17:30, 7小時前 , 32F
是能讓你滿命嗎
01/14 17:30, 32F

01/14 17:31, 7小時前 , 33F
看到別人很歐 氣氣氣氣氣 應該吧
01/14 17:31, 33F

01/14 17:31, 7小時前 , 34F
像檔的話你躺二檔甚至不用補新角
01/14 17:31, 34F

01/14 17:31, 7小時前 , 35F
人比人氣死人
01/14 17:31, 35F
還有 134 則推文
還有 22 段內文
畢竟所有的設計都是在把你往付費的路釣 一旦你跳脫循環就閒下來了

01/14 18:21, 6小時前 , 170F
只是拿石太空虛了 有些遊戲還有瑟瑟
01/14 18:21, 170F

01/14 18:22, 6小時前 , 171F
自己的問題
01/14 18:22, 171F
sodayo 那似尼寄己的問題罷!

01/14 18:22, 6小時前 , 172F
玩pvp被虐不爽 回去玩pve一樣焦慮 不管對戰還是單機 遊戲
01/14 18:22, 172F

01/14 18:22, 6小時前 , 173F
玩久多少都會開始追求
01/14 18:22, 173F
蠻有趣的問題 是玩久才追求還是剛玩才追求 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 18:26:02

01/14 18:29, 6小時前 , 174F
心理學方面就看營運態度 通常越會聽建議的越容易有玩家吵
01/14 18:29, 174F

01/14 18:29, 6小時前 , 175F
反之遊戲本身一坨 營運也愛理不理 就不太會吵
01/14 18:29, 175F

01/14 18:31, 6小時前 , 176F
人性就是偏現實 所以同一個人面對不同遊戲會有不同標準
01/14 18:31, 176F

01/14 18:32, 6小時前 , 177F
相對剝奪感 以前都能通關某個難度的水位線現在卻打
01/14 18:32, 177F

01/14 18:32, 6小時前 , 178F
不過了就會焦慮
01/14 18:32, 178F

01/14 18:33, 6小時前 , 179F
強度是用各種方式去進行比較、焦慮是把大部分目光放在
01/14 18:33, 179F

01/14 18:33, 6小時前 , 180F
未來。強度這種東西就是空口無憑,看人家分析不如看仁
01/14 18:33, 180F

01/14 18:34, 6小時前 , 181F
家怎麼實況破關,那種幫人打高難的直播主比在那邊分析
01/14 18:34, 181F

01/14 18:35, 6小時前 , 182F
得頭頭世道、只想靠強度焦慮吸引流量的網紅好太多了。
01/14 18:35, 182F

01/14 18:35, 6小時前 , 183F
至於焦慮問題則是活在當下,認真的去好好玩自己手上的
01/14 18:35, 183F

01/14 18:36, 6小時前 , 184F
遊戲,用心去體會、去享受、去挖掘,而不是都泡在社群
01/14 18:36, 184F

01/14 18:36, 6小時前 , 185F
整天想東想西,還不如去看二創比較快樂。
01/14 18:36, 185F

01/14 18:39, 6小時前 , 186F
就強迫症啊
01/14 18:39, 186F

01/14 18:43, 6小時前 , 187F
不焦慮會直接退坑,跟我一樣,啊不追求強要玩什麼? 我
01/14 18:43, 187F

01/14 18:43, 6小時前 , 188F
網路上看圖就好。
01/14 18:43, 188F

01/14 18:44, 6小時前 , 189F
手遊要當單機玩不如別玩
01/14 18:44, 189F

01/14 18:50, 6小時前 , 190F
焦慮產生課金的願望 所以一堆遊戲都會有PVP讓課長 比花錢
01/14 18:50, 190F

01/14 18:52, 6小時前 , 191F
6+1攻略被噓不是很合理嗎?跟富二代談成功秘訣有甚麼兩
01/14 18:52, 191F

01/14 18:52, 6小時前 , 192F
01/14 18:52, 192F

01/14 18:54, 6小時前 , 193F
課長要說焦慮不如說是花錢還衝不贏人的憤怒
01/14 18:54, 193F

01/14 18:56, 6小時前 , 194F
打滿給你的報酬對比抽一隻角色花費 少到想笑 別因小失大
01/14 18:56, 194F

01/14 19:02, 6小時前 , 195F
檔案沒有水花大人 活動的ex都只能放掉 好痛苦
01/14 19:02, 195F

01/14 20:03, 5小時前 , 196F
可以玩的舒服
01/14 20:03, 196F

01/14 20:31, 4小時前 , 197F
這其實體現出玩遊戲的目的是什麼與你享受什麼
01/14 20:31, 197F

01/14 20:45, 4小時前 , 198F
就被影響阿 怕自己抽的角色過沒多久就被"蛋雕" 尤其社區玩
01/14 20:45, 198F

01/14 20:46, 4小時前 , 199F
多了就很常看到 誰誰誰沒完整組隊就弱 就要蛋雕
01/14 20:46, 199F

01/14 20:46, 4小時前 , 200F
但實際上只是沒那麼強而已
01/14 20:46, 200F

01/14 21:02, 4小時前 , 201F
有些人看到別人就不自覺會想比較,連看到推特推主抽卡
01/14 21:02, 201F

01/14 21:02, 4小時前 , 202F
比較好都會悲憤
01/14 21:02, 202F

01/14 21:03, 4小時前 , 203F
* 運氣比較好
01/14 21:03, 203F

01/14 21:05, 4小時前 , 204F
跟現實自卑程度有關
01/14 21:05, 204F

01/14 21:34, 3小時前 , 205F
緋染關鍵角沒抽到很難打吧 但如果不要求拿滿獎勵 那沒抽
01/14 21:34, 205F

01/14 21:34, 3小時前 , 206F
到是真的沒差 所有遊戲都一樣就是了
01/14 21:34, 206F
文章代碼(AID): #1fPr_PH4 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fPr_PH4 (C_Chat)