Re: [閒聊] 為什麼WOW突然要開始禁插件?

看板C_Chat作者 (阿北睦雞卡)時間5天前 (2025/12/07 09:28), 編輯推噓11(11030)
留言41則, 13人參與, 5天前最新討論串6/8 (看更多)
禁一禁也好 反正官方本來就該做事了 不用太期待內建ui有多強 一直有人以為bz會慢慢改善內建ui 我只能說想太多 完善功能不是bz的目標 他要的是簡化遊戲 不用裝一堆ui也能玩 反正副本太難自己就會削弱了 最重要是公平 大家都一樣 最不公平就pvp吧 ui裝好的人 可以監控你的所有手牌 冷卻時間 遞減剩餘秒數 誰會知道對方處於遞減狀態 隊友放了幾個暈技?官方不作為 變成ui大亂鬥 就算ui全禁 還可以土法煉鋼 找幾個人在你電腦旁邊按碼錶 手動監控秒數 你什麼ui都不裝 根本不要想打贏這種對手 一個正常人怎麼可能記憶這些東西? 但我覺得最公平是官方內置ui就應該呈現這些資訊 大家都有那就是公平 這些資訊本來就該提供 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.140.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765070890.A.063.html

12/07 09:31, 5天前 , 1F
pvp真的早該禁止ui了 那真的太扯
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12/07 09:32, 5天前 , 2F
線下pvp賽都是禁止了
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12/07 09:34, 5天前 , 3F
還我寶石方塊跟象棋
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12/07 09:54, 5天前 , 4F
所以又是一次pvp打死pve嗎
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12/07 10:03, 5天前 , 5F
原來PVP是這樣喔,那聽起來真的很誇張
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12/07 10:33, 5天前 , 6F
PVP開場還要寫巨集勒,把對面補的名字寫入斷法/控場巨集裡
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12/07 10:34, 5天前 , 7F
當然不弄也行,只是你就會慢有弄的人一拍
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12/07 11:40, 5天前 , 8F
pvp本來就不公平啊,你拿到好裝備我沒有,這是不是又要哭
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12/07 11:41, 5天前 , 9F
螢幕用21:9的看比較廣比較遠是不是又要再哭?
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12/07 11:41, 5天前 , 10F
滑鼠用巨集要不要再哭?,想一下你要哭幾次
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12/07 11:43, 5天前 , 11F
覺得你不會玩pvp怪ui...
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12/07 11:44, 5天前 , 12F
我從以前就覺得裝這些東西=cheat
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12/07 12:10, 5天前 , 13F
山口山的pvp本來就不公平了 笑死
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12/07 12:17, 5天前 , 14F
玩lol或ow之類的本來就要自己計&算對手誰有大招沒大
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12/07 12:17, 5天前 , 15F
招,到wow就變成ui偵測後做成圖像化計時器
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12/07 12:23, 5天前 , 16F
一開始就是以競技為主要內容玩法的遊戲,和一個只是當成
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12/07 12:24, 5天前 , 17F
玩法之一的遊戲,兩者要拿同樣的標準比較,我覺得不太行
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12/07 12:24, 5天前 , 18F
後者那個ui也可以用在非pvp上
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12/07 12:37, 5天前 , 19F
PVP不公平可以PVP場地全封就好啊 團本同理
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12/07 12:38, 5天前 , 20F
還沒RWF前就封插件 哪隻王打過了開哪隻就好:D
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12/07 12:38, 5天前 , 21F
幹嘛為難一般人呢
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12/07 12:45, 5天前 , 22F
Ui這東西就強制大家拉高操作水準啊,最後能活在這遊
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12/07 12:45, 5天前 , 23F
戲的都是能配合這些道具符合市場要求的人,但結果就
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12/07 12:45, 5天前 , 24F
是玩家變太強導致boss也要設計更強,比如無印克蘇恩
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12/07 12:45, 5天前 , 25F
第一階段的所有人分八區塊還要每個人間隔一定距離,
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12/07 12:45, 5天前 , 26F
這設計有無ui難度是兩個世界
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12/07 12:46, 5天前 , 27F
我是贊成禁掉這些明顯會讓遊戲變簡單的ui啦,但老實
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12/07 12:46, 5天前 , 28F
說太晚了
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12/07 12:46, 5天前 , 29F
問題是我說的不公平是不該存在的 你既然設定了遞減 就應
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12/07 12:46, 5天前 , 30F
該有手段讓玩家看到 並且應對 我的感覺是官方懶得做
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12/07 12:47, 5天前 , 31F
一直擺爛到現在
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12/07 13:14, 5天前 , 32F
根本沒在管吧,用內建框架根本看不到多少buff/debuff要怎打
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12/07 13:15, 5天前 , 33F
現在要限制UI不知道有沒有把框架改得能看一點了
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12/07 15:25, 5天前 , 34F
原來如此,監控對方技能冷卻UI就是作弊招阿
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12/07 15:25, 5天前 , 35F
難怪永遠"搶一拍"出手,不知情的人永遠贏不了吧?
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12/07 15:26, 5天前 , 36F
說是"UI軍備競賽"的確不為過
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12/07 15:27, 5天前 , 37F
也不完全是這樣,有在打季賽這就是基本要裝的
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12/07 15:27, 5天前 , 38F
上面說PVP開場寫巨集指定人名,忽然理解ID取打不出來的
12/07 15:27, 38F

12/07 15:28, 5天前 , 39F
"亂碼"具有什麼意義了,原來就是防止被對方"指名"攻擊。
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12/07 15:29, 5天前 , 40F
那不就是打從一開始創角就埋下PVP必勝因子之一? 真得厲害!
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12/07 15:30, 5天前 , 41F
但整體就會讓環境的門檻越來越高,慢性死亡
12/07 15:30, 41F
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