[情報] 大縮減《絕地戰兵2》容量154GB縮成23GB

看板C_Chat作者 (basala)時間2天前 (2025/12/03 10:51), 編輯推噓149(150198)
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我們很高興地宣布,感謝合作夥伴Nixxes,我們比預期更早實現了這一目標。透過徹底的 資料去重,我們成功地將PC版安裝容量的大小從約154GB減少到約23GB,總共節省了約131 GB(85%)。 我們已完成多輪內部品質保證測試,並準備以公開技術測試版的形式向早期用戶推出。我 們的測試表明,對於仍然使用機械硬碟的少數玩家,即使在最糟糕的情況下,任務載入時 間也僅增加了幾秒鐘。現在,測試版已正式上線! https://x.com/helldivers2/status/1995876548147335535?t=W9MLhjeVGXY8RVyDRlg-Ig& s=19 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.218.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764730288.A.89E.html

12/03 10:52, 2天前 , 1F
蛤?....
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12/03 10:52, 2天前 , 2F
12/03 10:52, 2F

12/03 10:52, 2天前 , 3F
三小 縮太多了吧
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12/03 10:52, 2天前 , 4F
能砍85% 代表之前沒用的東西一堆
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12/03 10:52, 2天前 , 5F
減少15%我會覺得你很棒,減少85%我會覺得你之前在幹嘛==
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12/03 10:52, 2天前 , 6F
屎山代碼?
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12/03 10:52, 2天前 , 7F
蛤?
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12/03 10:52, 2天前 , 8F
以前是塞了什麼垃圾資料
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12/03 10:53, 2天前 , 9F
怎麼縮的……? 除非壓縮材質不然就是裡面塞太多多餘
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12/03 10:53, 2天前 , 10F
東西?
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12/03 10:53, 2天前 , 11F
??????
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魔術大空間
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12/03 10:53, 2天前 , 13F
真正的屎山代碼
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12/03 10:53, 2天前 , 14F
變小瘦了
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12/03 10:53, 2天前 , 15F
不對 應該是異次元空間
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12/03 10:53, 2天前 , 16F
縮這麼多代表以前塞一堆垃圾吧
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12/03 10:53, 2天前 , 17F
果然是超級氣球,虛胖
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12/03 10:54, 2天前 , 18F
TIDA!
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12/03 10:54, 2天前 , 19F
少這麼多,你是不是想移植上NS2阿?
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12/03 10:54, 2天前 , 20F
預載了一堆用不到的貼圖素材嗎?
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12/03 10:54, 2天前 , 21F
魔術大空間
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12/03 10:54, 2天前 , 22F
這是跟windows改版一樣嗎,每次都抓新的然後死不刪
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12/03 10:55, 2天前 , 23F
wait這到底怎麼縮的XDD
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12/03 10:55, 2天前 , 24F
民主壓縮
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12/03 10:55, 2天前 , 25F
到底塞了啥鬼東西?這是之前完全沒管吧
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12/03 10:55, 2天前 , 26F
???
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12/03 10:55, 2天前 , 27F
去重可以去成這樣,你這重的是不是有點多==
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12/03 10:55, 2天前 , 28F
屎山代碼
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12/03 10:55, 2天前 , 29F
就算是任天堂也不會那麼誇張吧?
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12/03 10:55, 2天前 , 30F
所以其實現代遊戲是可以不用這麼肥的
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12/03 10:55, 2天前 , 31F
砍個30%我就覺得你神了 砍85%是?????
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12/03 10:56, 2天前 , 32F
超絕瘦身
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12/03 10:56, 2天前 , 33F
硬體進步太快就變成 製作端墮落產廢物不想管
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12/03 10:56, 2天前 , 34F
佔硬碟100gb以上的垃圾已經可以另外算價錢了
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12/03 10:56, 2天前 , 35F
果然事情不要一次到位,不然只會被質疑之前在混
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12/03 10:57, 2天前 , 36F
民主的切割不要的部分
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12/03 10:57, 2天前 , 37F
能砍成這樣你以前是塞多少垃圾(X
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12/03 10:57, 2天前 , 38F
民主之力
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12/03 10:57, 2天前 , 39F
............那之前在幹麻
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還有 170 則推文
12/03 13:32, 1天前 , 210F
聽說是yoyodiy提供技術指導才達成
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12/03 13:34, 1天前 , 211F
就一堆”精美”模型然後搞到沒有2000MB/s 讀取速度就
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12/03 13:34, 1天前 , 212F
變成跟2000年的三角奶一樣 何必呢
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12/03 13:37, 1天前 , 213F
記得之前說為了讀取效率在很多地方都放了相同的東西
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12/03 13:40, 1天前 , 214F
應該要問為什麼會有154G吧
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12/03 13:44, 1天前 , 215F
這感覺就像是你有很多個資料夾 例如大奶、蘿莉、人妻
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12/03 13:45, 1天前 , 216F
那如果你剛好有個影片內容有大奶蘿莉人妻 那你就會在這
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12/03 13:47, 1天前 , 217F
三個資料夾都放同樣的檔案
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12/03 13:50, 1天前 , 218F
跟AI有甚麼關係 AI仔
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12/03 13:50, 1天前 , 219F
出來贈?
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12/03 13:52, 1天前 , 220F
樓上的解釋很好懂,但你是不是在警察局
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12/03 13:54, 1天前 , 221F
我猜大概很多檔案重複,例如地圖ABC,然後某個物件的資料只
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12/03 13:54, 1天前 , 222F
有A地圖用到,但可能在ABC三個地圖的檔案位置都放了此物件
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12/03 13:55, 1天前 , 223F
檔案,導致塞了一堆無用的檔案
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12/03 13:55, 1天前 , 224F
所以原本在搞啥==
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12/03 13:56, 1天前 , 225F
不過這次的合作者應該是真的有料的,戰兵這樣的遊戲
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12/03 13:56, 1天前 , 226F
縮到20幾GB也很厲害
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12/03 13:58, 1天前 , 227F
以前遊戲光碟因外圈讀取速度快
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12/03 13:58, 1天前 , 228F
,的確會塞垃圾資料讓實際遊戲資料在外圈。
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12/03 13:58, 1天前 , 229F
至於硬碟資料讀取優化我不了解,
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12/03 13:58, 1天前 , 230F
我猜是bake時把關卡裡本來參考的資料改成複製資料
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12/03 13:58, 1天前 , 231F
(有點像shallow copy變deep copy)
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12/03 13:58, 1天前 , 232F
以減少讀取頭來回移動。
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12/03 14:10, 1天前 , 233F
多檔讀取慢 合單檔索引檔案位置 讀檔就是讀第幾位元和長
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12/03 14:10, 1天前 , 234F
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12/03 14:12, 1天前 , 235F
資源檔太多基本都有類似問題 是現在SSD暴力解決而已
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12/03 14:14, 1天前 , 236F
ps5 5xg pc 15xg 就三倍而已 照顧hdd玩家
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12/03 14:43, 1天前 , 237F
怎麼可能
12/03 14:43, 237F

12/03 15:22, 1天前 , 238F
原本都是放什麼垃圾….
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12/03 15:47, 1天前 , 239F
這什麼魔法….
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12/03 16:14, 1天前 , 240F
表示….這裡面有85%是沒路用的東西
12/03 16:14, 240F

12/03 16:25, 1天前 , 241F
蛤?! 所以之前到底多少垃圾???
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12/03 16:45, 1天前 , 242F
但荒野是因材質壓縮問題導致掉幀
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12/03 17:45, 1天前 , 243F
材質檔都很大啊 3d地圖每個地圖都會有一些共通使用的
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12/03 18:59, 1天前 , 244F
Nixxes是神!
12/03 18:59, 244F

12/03 19:39, 1天前 , 245F
?????
12/03 19:39, 245F

12/03 19:48, 1天前 , 246F
材質啦,以前可能貼圖材質都是死的,改成實時渲染會省
12/03 19:48, 246F

12/03 19:48, 1天前 , 247F
很多空間,代碼根本佔不到多少容量
12/03 19:48, 247F

12/03 21:02, 1天前 , 248F
看來是加重壓縮比吧 機械硬碟載入時間增加 多半耗在解壓
12/03 21:02, 248F

12/03 22:43, 1天前 , 249F
三小
12/03 22:43, 249F
文章代碼(AID): #1fBwMmYU (C_Chat)
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