Re: [情報] 大縮減《絕地戰兵2》容量154GB縮成23GB
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 我其實不太能理解現代的遊戲是在肥什麼意思的
: 以前一個光碟幾百MB都是很常見的容量,要用好幾個光碟、容量幾GB的都已經是大作了
: 但現在連手機遊戲都是幾十GB起跳,沒有個幾百GB彷彿稱不上大作
: 雖然時代不同,但比較極端的例子是這樣的:阿波羅11號(登月)的程式碼的尺寸是3MB
: 有沒有對現代遊戲比較熟悉的人能解釋一下現代遊戲暴肥的原因?
你看AOE2DE就好了,如果不安裝4K材質包大約才15GB~16GB,但4K材質包裝下去就破40GB
了
先前YT有滑到為何米遊三件套容量會這麼大的原因,很大一部份就是轉蛋。包含卡面、動
畫這些都會占用空間。但其實不光是米遊三件套只要是有抽卡要素的都會有這樣的問題,
像CGSS、MLTD那樣有累積近10年的卡池加上如果你都要看最高畫質的3D LIVE的話那個容
量不會輸給現在的崩鐵還是原神
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作者 mindstack31 (mindmind) 看板 PC_Shopping
標題 Re: [情報] AMD Threadripper NDA解禁
時間 Thu Aug 10 21:33:16 2017
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推
08/10 21:57,
08/10 21:57
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