Re: [新聞] 你知我知大家都知道台灣成人遊戲真的很強

看板C_Chat作者 (ALEX)時間3月前 (2025/09/21 13:37), 編輯推噓19(20133)
留言54則, 23人參與, 3月前最新討論串5/8 (看更多)
我懂日本要馬賽克 歐美play太怪 所以台灣會紅這段 但我看不懂 「一群頂尖的遊戲人才,因為在常規賽道上難以溫飽或實現夢想,轉而投入成 人內容,結果意外靠著人類最原始的慾望賺到大錢。」這個故事充滿了商業上的成功要素 ,卻缺乏能登上大雅之堂的「光環」。它太過裸露,直指人性和產業的現實困境,甚至對 於需要顧及廣告主品牌形象、追求廣大讀者共鳴的商業媒體來說,這是一個很難包裝、甚 至有點燙手的選題。 這段欸 頂尖在哪@@? 不要說日韓歐美,也打不贏對岸吧 而且小黃遊基本不就圖片+配音 到底要什麼頂尖遊戲製作能力阿? 你吹九日什麼的就算了,黃油跟頂尖製作放一起超怪== 不如說頂尖繪圖 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 65.181.17.39 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758433023.A.732.html

09/21 13:38, 3月前 , 1F
不准說打不贏對岸 這是禁句!
09/21 13:38, 1F

09/21 13:39, 3月前 , 2F
他那段是舉例而已
09/21 13:39, 2F

09/21 13:40, 3月前 , 3F
一群沒三小路用的遊戲人才會比較好嗎
09/21 13:40, 3F

09/21 13:42, 3月前 , 4F
對岸不准做啊 做了抓去關
09/21 13:42, 4F

09/21 13:46, 3月前 , 5F
就低調作來賣錢 讓遊戲界有點出路
09/21 13:46, 5F

09/21 13:48, 3月前 , 6F
的確滿怪的 頂尖人才還難以溫飽 那那些賺錢的是啥?
09/21 13:48, 6F

09/21 13:48, 3月前 , 7F
超頂尖還是運氣好
09/21 13:48, 7F

09/21 13:51, 3月前 , 8F
問就是資金不夠 空有一身頂尖技術 卻開發不了大作
09/21 13:51, 8F

09/21 13:55, 3月前 , 9F
不同類型的遊戲,需要的人才完全不同啊,而台灣的單機
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09/21 13:55, 3月前 , 10F
遊戲發展沒落,原本單機遊戲的頂尖人才最終就流轉到黃
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09/21 13:55, 3月前 , 11F
油產業發展之類的概念吧?
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09/21 13:57, 3月前 , 12F
就像台灣的博弈遊戲很強啊,雖然某些說得轉蛋也是博弈
09/21 13:57, 12F

09/21 13:57, 3月前 , 13F
遊戲,但台灣的轉蛋遊戲明顯的就是不行,就是不同遊戲
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09/21 13:57, 3月前 , 14F
類型需求的人才不同的因素。
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09/21 14:09, 3月前 , 15F
台灣是有單獨員工能力有道頂尖水準 但確實在台灣低薪
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09/21 14:10, 3月前 , 16F
但這種放到H GAME廠商就會變成能輾壓全場的
09/21 14:10, 16F

09/21 14:11, 3月前 , 17F
就台灣沒有像國際大廠的遊戲業,程式還能到金融或博弈
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09/21 14:12, 3月前 , 18F
對岸有頂尖黃遊嗎?
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09/21 14:13, 3月前 , 19F
個別員工很強吧 但是沒有能搞大型專案的製作人
09/21 14:13, 19F

09/21 14:18, 3月前 , 20F
圖片+配音而已 你認知的黃遊這麼簡單嗎
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09/21 14:18, 3月前 , 21F
好了啦 這也要吹中國喔?
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09/21 14:21, 3月前 , 22F
中國那邊比較好的就詛咒鎧甲和墮邪女神吧
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09/21 14:24, 3月前 , 23F
對岸當然頂尖人才更多,但也有頂尖遊戲公司
09/21 14:24, 23F

09/21 14:25, 3月前 , 24F
所以他們也不太會需要去做會被管且市場規模較小的黃油
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09/21 14:25, 3月前 , 25F
H GAME其實是門檻低、變現快、但發展性有限的產業
09/21 14:25, 25F

09/21 14:26, 3月前 , 26F
所以你會發現劇情向的hg 後續有機會轉一般向一定轉的
09/21 14:26, 26F

09/21 14:27, 3月前 , 27F
但如果是拔作,會變成只能靠作品數量取勝
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09/21 14:41, 3月前 , 28F
獨立遊戲本來就是門檻低、變現快、發展性有限的吧?
09/21 14:41, 28F

09/21 14:44, 3月前 , 29F
H-game最大的門檻是國家政策 跟賣淫業一樣
09/21 14:44, 29F

09/21 14:45, 3月前 , 30F
現在獨立遊戲不見得變現快,慘賠機率更高些
09/21 14:45, 30F

09/21 14:45, 3月前 , 31F
h game至少保本率不低,比較有機會賺到開發下一筆的錢
09/21 14:45, 31F

09/21 14:47, 3月前 , 32F
不過獨立遊戲如果硬實力夠就可以贏到比HG更高的回報
09/21 14:47, 32F

09/21 14:48, 3月前 , 33F
dlsite也一堆賣不好的,成功率沒比獨立遊戲好多少吧?
09/21 14:48, 33F

09/21 14:50, 3月前 , 34F
賣不好的那些 明顯就是打磨真的太爛
09/21 14:50, 34F

09/21 14:51, 3月前 , 35F
基本上圖好看 就算是消消樂也會有人買
09/21 14:51, 35F

09/21 14:51, 3月前 , 36F
我還是問問變現快的標準是什麼好了?
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09/21 14:55, 3月前 , 37F
變現快 我想他的意思比較像是 有基本社群花費 就是會有
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09/21 14:55, 3月前 , 38F
保底吧。代表就算新人上來,只要有基本的底子不要誇張
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09/21 14:55, 3月前 , 39F
的爛,大多一定能變現
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09/21 14:55, 3月前 , 40F
對岸比較有虎頭蛇尾的狀況
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09/21 14:56, 3月前 , 41F
因為一開始好的作品太多資金流入,然後想做的事情就多了
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09/21 14:56, 3月前 , 42F
起來,結果就常常出現奇怪的東西
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09/21 15:03, 3月前 , 43F
中國最大問題是不能做拉 只有肉身不在國內的可以
09/21 15:03, 43F

09/21 15:47, 3月前 , 44F
不知為什麼在罵這個 你會說反擊的巨獸不敢挑戰進擊的
09/21 15:47, 44F

09/21 15:47, 3月前 , 45F
巨人嗎
09/21 15:47, 45F

09/21 15:48, 3月前 , 46F
簡直是莫名其妙 這樣講同人色情文化都不該發展 因為是
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09/21 15:48, 3月前 , 47F
打不贏主流的敗家犬
09/21 15:48, 47F

09/21 16:42, 3月前 , 48F
他們能做的話會很強 但..政府打壓
09/21 16:42, 48F

09/21 17:47, 3月前 , 49F
想到之前中國有部修仙的 做完賣的還行 本來要宣下一
09/21 17:47, 49F

09/21 17:47, 3月前 , 50F
部了 然後就被抓了
09/21 17:47, 50F

09/21 18:54, 3月前 , 51F
中国卷出優越感啊 台灣繼續躺著玩藍海市場就好
09/21 18:54, 51F

09/21 20:05, 3月前 , 52F
不雙修就去世,然後就被雙規整個團隊去世了
09/21 20:05, 52F

09/22 07:29, 3月前 , 53F
中國的問題不是會莫名其妙被抓嗎?
09/22 07:29, 53F

09/22 07:33, 3月前 , 54F
像什麼鄉村狂想曲也被抓進去了
09/22 07:33, 54F
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