[閒聊] 大家認為肉鴿遊戲的無盡模式重要嗎

看板C_Chat作者 (iop14759)時間1年前 (2025/01/08 11:18), 編輯推噓8(8022)
留言30則, 15人參與, 1年前最新討論串1/1
我自己很喜歡玩獨立肉鴿,不論是倖存者、尖塔等全都玩,動作卡牌橫向都玩 但是我的玩法好像跟bbs上大家討論的不一樣 比如小丑牌bbs上大部分討論基本上都是奔著無限模式的極限值去的,比如鋼k流 我的玩法就是全牌組全金注打完,有時候就每個牌型的bd試一遍,然後沒新的bd和新牌組就 換遊戲,不然就是打mod玩別人捏的牌組 除非有些肉鴿無盡是解鎖條件才會打一下解條件,畢竟通關只是一個軟門檻,所以可以用各 種花式打法通關,小規格遊戲能玩個幾十小時也算賺翻了 但是無盡模式通常是採用讓敵人指數成長,所以就卡死bd一定也要是無限指數成長的bd,遊 玩體驗就會單一化,基本上就是奔著最頂的bd然後無限刷開局 我會感覺無盡模式變得不像pve遊戲,而是像pvp遊戲那樣專注數值,一樣拿小丑牌舉例,幻 靈卡包有一個給隨機傳奇小丑,大家都知道傳奇小丑強度比較微妙,我只要前期遇到必選傳 奇小丑 就像玩手遊抽到一個產廢ssr,雖然環境t5但是看到那個稀有度還是會想養起來塞入隊伍打 看看 不知道大家怎麼看待無盡模式的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.109.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736306334.A.C6A.html

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有人愛就重要
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個人不愛 但中國玩家好像挺愛的
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我可以不玩,但你不能沒有啊
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有就加減玩 一開始研究無限成長bd怎麼度過前期也算有趣
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但無盡玩起來變化少就膩很快
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小丑牌就是靠賽,玩起來變化本來就很少
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這是遊戲設計的問題,往好處想你浪費在不對的bd時間很短
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小丑牌金注之前除了順子要綁捷徑比較弱,其他都還好
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但往壞處想就是你沒組到meta就沒辦法更上一層
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只是有時候你組到了meta還是被爛手氣害死XD
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廣義來看那些牌組和難度底注都算延長遊戲壽命的方式
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無盡模式也是如此
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肉鴿就不怎麼有趣了
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肉鴿還無盡模式是無聊中的無聊==
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無盡就打發時間, 因為最終都會被踢出來, 看自己能爬多高
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不是很重要但有比較好
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或者說如果你有設計局內成長機制,自然就會有人(比如我)
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,想看看能把數字堆到啥程度
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胡到把尾王秒掉有時候就會想多玩一下
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我可以不玩但你不能沒有阿 一定有玩家骰到天胡想看
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能走多遠的
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有時候組出超神牌組結果正常模式一下就打完了,會有種意
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猶未盡
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不玩 我玩最久的也是一直開新角色玩新bd沒碰無盡模式
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想想看hades 殺戮尖塔都沒有就知道不重要了
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無盡多半就是理想組合跟運氣極限的練兵場啦,雖然這樣也
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同時會僵化出最佳meta然後讓每次挑戰像打麻將只是在湊牌
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聽牌
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01/08 12:44, 1年前 , 29F
時間太多的人在玩的
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01/08 15:41, 1年前 , 30F
沒有 超廢看都不看 更別說花資源練它 無情強度黨
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