[閒聊] 研究:打3小時遊戲負擔增 6小時風險不變

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間1年前 (2024/12/05 10:37), 編輯推噓89(89035)
留言124則, 110人參與, 1年前最新討論串1/1
https://nintendoevery.com/playing-three-hours-is-not-good-for-health/ http://i.imgur.com/BBiSrqp.jpg
連續遊玩「超過3小時」的玩家, 身體負擔更明顯; 即使超過6小時,風險未增加 根據澳洲昆士蘭大學的研究顯示,一次連續遊玩超過3小時的玩家,更容易出現如眼睛疲勞或身體疼痛等身體上的疲勞症狀。(研究論文) 該大學針對來自美國、加拿大、英國和澳洲4個國家的955名日常遊戲玩家進行調查,受訪者年齡層廣泛,從18歲到94歲,男女各約占50%。 調查向受訪者詢問「過去一年中是否有連續遊玩3小時以上(6小時以上)的情況,頻率為何」。此外,還要求他們回答遊戲成癮程度量表(IGDT-10)的問題,以評估玩家的遊戲成癮程度。 結果顯示,每週至少一次連續遊玩超過3小時的玩家占總數的27.5%,而每天都玩超過3小時的僅占9%。 此外,46.1%的受訪者表示感到眼睛疲勞或疼痛,45.4%的人表示手指或手腕疼痛,52.1%的人表示有背部或頸部疼痛。 研究團隊進一步分析了遊戲時長與身體負擔之間的關係,發現無論是每週還是每天,一次連續遊玩超過3小時的玩家,其身體負擔的風險顯著高於每次遊玩少於3小時的人。 然而,即便是連續遊玩超過6小時,也未觀察到遊戲時間越長導致負擔進一步增加的因果關係。 換言之,為了安全享受遊戲,或許應該將每日遊玩時間限制在3小時以內。希望玩家們能參考這項研究,規劃自己的遊戲生活。 じゃあ6時間やったほうが得やな 也就是同樣的負擔一次打6小時比較劃算啊 3時間以上やるなら6時間以上やった方がお得ってことか! 也就是說如果你要玩超過3小時的話, 還不如一次玩6個小時啊! つまり3時間やってしまったらそのまま続行した方が得ってことやな… 你就說你玩了3個小時, 繼續打下去CP值最高囉... 同じなら6時間やった方が得じゃん(′º∀º‵) 既然負擔一樣的話玩6小時更賺嘛(′º∀º‵) 土日8時間やってますどうも 週末我都打8個小時謝謝 なら仕事も3時間以上すると 身体に負担かかるから良くなくね 那看來如果工作超過3個小時以上, 對身體產生負擔也不太好呢 果然不是只有我這麼想 XDD 不打電動的人:超過3H有礙健康 打電動的人: ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.113.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733366273.A.F41.html

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好 保底打6小時
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懂了 一次6小時
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敢不敢研究一次工作超過3小時的
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果然有人跟我一樣想 工作三小時也會對身體造成負擔
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能持續玩三小時也很厲害了,我是指膀胱。
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懂了 6小時起跳
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不知道 我反正是沒什麼負擔的
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我覺得工作負擔更重
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上班負擔最大啦 什麼野雞研究
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懂了 要就一次玩6小以上 比較划算
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好,這就去玩6小時的Switch。
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懂了 一次六小時
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工作7小時:
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所以你連打三小時 要吃炸機、快樂水補充一下 再打啊 一次打
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六小時太累了吧
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懂了,除非3小時以下,不然就是打滿6小時
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好的 直接6小時
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又不是作牢幹嘛要連續不動啊
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懂了 打好打滿就對了
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工時8小時:
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好 打滿六小時
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一次玩六小時比較划算啊
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超過3小時直接加滿6小時
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懂了
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怎麼沒研究說上班八小時盯著電腦螢幕對身體不好?
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看來要嘛打小於3小時 要嘛打到6小時以上比較划算
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我哭了 難怪vtuber都有病
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早說咩 那就打六小時
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打電動的人:再推一點進度就好...
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三小時虧爆
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三小時太虧了 打9小時比較好
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懂了 以後都打六小時
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好啦 上班還不是要坐4小時 還一天二班
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懂了 要打就是至少六小時才划算
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打三小時虧爆了解了
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工作是不是也要一篇研究
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每次看到電玩研究都覺得很好笑XDDD
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老闆:你工作3小時跟工作6小時負擔相同 何不工作9小時?
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12/05 10:49, 1年前 , 39F
玩遊戲跟抽煙喝酒同列為娛樂性自虐活動
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還有 45 則推文
12/05 11:53, 1年前 , 85F
工作也是啊
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工作跟電動本質上是一樣的,既然每天都要八小時上班,
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那多打6小時風險不變,那一定多打多賺啊
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現在勞基法是不能連線四小時工作 嘻嘻
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所以工作八小時到底多傷有沒有做研究
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12/05 12:13, 1年前 , 90F
現實有空玩六小時的是勝利組吧
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勝不勝利不知道,沒生小孩是肯定的 XDD
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不打滿6小時很虧,懂了
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12/05 12:23, 1年前 , 93F
這篇拿去所有東西都馬通,工作還更累
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工作八小時…
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12/05 12:29, 1年前 , 95F
這三小XD 不就是因為沒補充能量三小時才顯著下降的嗎 該
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停下來去吃飯了
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哇好怕喔 繼續玩
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懂了 一次玩6小時
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使用螢幕3小時寫CODE 我也很累好嗎..
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12/05 12:34, 1年前 , 100F
下了班 能摸個一小時就偷笑了
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推 多玩多賺XD
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懂了 以後一次六小時起跳
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12/05 12:43, 1年前 , 103F
學到了,一次打6小時
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12/05 12:55, 1年前 , 104F
笑死,工作傷害隨便都贏玩遊戲
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少打賠健康 打滿就不虧
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12/05 12:57, 1年前 , 106F
懂了,要一口氣玩六小時
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12/05 13:00, 1年前 , 107F
這是跟你說如果知道會玩到3小時的話乾脆直接追加到6小
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12/05 13:00, 1年前 , 108F
時嗎?
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12/05 13:02, 1年前 , 109F
了解,要就6小時起跳才對得起身體
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12/05 13:10, 1年前 , 110F
只打三小時 虧爛
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12/05 13:17, 1年前 , 111F
除非是線上跟團一直打 不然想休息就起來動一動啊
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12/05 13:44, 1年前 , 112F
六小時cp值最高
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12/05 13:47, 1年前 , 113F
既然風險不會增加,那還擔心啥,繼續玩啊
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12/05 13:49, 1年前 , 114F
說黑白妹玩很累的,你玩的不是只有遊戲還有玩Tntn啊
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12/05 14:29, 1年前 , 115F
照這邏輯上班跟上學也要3小時以下吧 不然負擔會增加
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12/05 14:31, 1年前 , 116F
都打三小時了不如打到6小時吧
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12/05 14:36, 1年前 , 117F
真的 頂層那些人還想要下面的人繼續做奴隸養他們 想得美
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12/05 14:48, 1年前 , 118F
玩6小時 知道了
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12/05 15:13, 1年前 , 119F
學會了 馬上開始
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12/05 16:25, 1年前 , 120F
所以就是要打就打到至少六小時 不然虧死
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12/05 17:57, 1年前 , 121F
記者都要抄研究內文了,至少也看看討論部分寫作者推論
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12/05 17:57, 1年前 , 122F
的原因或因應策略等吧,不知道是程度差還是根本沒SENSE
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12/05 21:21, 1年前 , 123F
好的,一次6小時
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12/05 23:00, 1年前 , 124F
要就要至少6小時,都付代價了
12/05 23:00, 124F
文章代碼(AID): #1dKH81z1 (C_Chat)