Re: [閒聊] 還願的小熊維尼符咒是誤植!創辦人還原說法
※ 引述《dogluckyno1 (lucky)》之銘言:
: 原文標題:《還願》裡的小熊維尼符咒真的是誤植!赤燭創辦人還原說法
: 原文網址:https://game.udn.com/game/story/122089/8208614
: 遊戲角落/玄軒軒
: https://uc.udn.com.tw/photo/2024/09/05/0/30434907.png

: 圖/RedCandleGames、Lice萊斯 YouTube
: 台灣獨立遊戲開發團隊「赤燭遊戲」打造出《返校》、《還願》、《九日》三款遊戲,其
: 作品的背景架構、美術風格、劇情文本以及遊戲性受到大眾一致好評。《九日》在今年 5
: 月上市,道龐克+類魂戰鬥玩法,一舉紅到國外,並獲得「Gamescom 2024」最佳音效提
: 名肯定。
: 近日赤燭遊戲共同創辦人楊適維、王光昊(小光)登上 YouTuber 萊斯、易先生主持的
: Podcast 節目「夜電玩咖」,還原了 2019 年《還願》轟動一時的小熊維尼符咒事件。
: https://youtu.be/e9gOqo0_o9Q
: 先說明一下維尼符咒事件,在《還願》較早版本的遊戲場景中的牆壁上,網友發現有枚符
: 咒的用印寫著「習近平小熊維尼」,被中國玩家認為有影射中國領導人之嫌。《還願》的
: 中國發行商立即與赤燭終止合作,遊戲也從 Steam 平台下架。
: https://uc.udn.com.tw/photo/2024/09/05/0/30434285.jpg

: 圖/RedCandleGames
: 適維在訪談中澄清其實符咒真的是錯植,他解釋由於遊戲製作時美術素材量相當龐大,當
: 時的美術詢問企劃有關於素材的細節設定,但因為企劃(適維、小光)一時間忙不過來,
: 就請美術先隨便放個東西。
: 適維進一步說明,團隊內部的默契是,越是要替換掉的東西就會做得越誇張,才容易被發
: 現。團隊也清楚知道玩家一定會挖掘遊戲內的彩蛋以及每個細節,因此在整理專案時把該
: 拿的都拿掉了,也有認真檢查,但可能因為該張符咒的完成度太高,所以就漏掉了。
: 適維與小光接著補充,不只《還願》,過去在製作《返校》時,也有很多這樣的素材。像
: 是辦《返校》實體展時,就發現過去的素材包內,有魏仲廷趴在書桌上打 O 槍的圖,還
: 有方芮欣制服上的學號寫的是小光的電話,結果真的有人打電話過來的經驗。
: 經過 5 年的時光,《還願》在 Steam 平台仍舊無法購買,遊戲曾經一度上架到 GOG 平
: 台,卻也在短時間內遭到火速下架。想要收藏遊戲的玩家,目前可透過赤燭遊戲的官方商
: 城入手。
我有個問題
都知道東西要在中國賣了
為啥替換物品要用這種的然後又做很藏
今天如果是主打以色列然後放嘲諷中東的內容
或是賣阿拉伯然後高喊猶太人萬歲
或是賣美國然後塞黑人去死
都會燒起來
其實要放也不是不行
我相信製作過程壓力都很大
很可能內部測試畫面全部都是小熊維尼
跟gay片版習大大當主角模型
那些政確遊戲或許在開發的時候用的模型也都是社死全裸3D蘿莉
然後每個場景都玩得很FBI
但之後或許都有好好刪掉
換成醜女
我還是好奇為啥要特別有張符咒是藏這麼深的
直接換成小熊維尼大頭貼不好嗎?
為啥替換物品要用張很藏的東西 而不是很顯眼的東西
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.213.64 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725527334.A.B0A.html
※ 編輯: astrayzip (61.231.213.64 臺灣), 09/05/2024 17:10:24
推
09/05 17:10,
1年前
, 1F
09/05 17:10, 1F
真的要玩
我是絕對不敢完成度那麼高會忽略的
放個維尼阿嘿顏絕對不會忘記刪
※ 編輯: astrayzip (61.231.213.64 臺灣), 09/05/2024 17:11:45
推
09/05 17:12,
1年前
, 2F
09/05 17:12, 2F
→
09/05 17:12,
1年前
, 3F
09/05 17:12, 3F
→
09/05 17:13,
1年前
, 4F
09/05 17:13, 4F
推
09/05 17:13,
1年前
, 5F
09/05 17:13, 5F
推
09/05 17:15,
1年前
, 6F
09/05 17:15, 6F
我比較納悶都知道要賣哪國了
幹嘛特別玩該國的要素給自己埋炸彈
你塞滿非洲地獄梗忘記刪也不會怎樣
推
09/05 17:15,
1年前
, 7F
09/05 17:15, 7F
※ 編輯: astrayzip (61.231.213.64 臺灣), 09/05/2024 17:17:02
→
09/05 17:16,
1年前
, 8F
09/05 17:16, 8F
噓
09/05 17:16,
1年前
, 9F
09/05 17:16, 9F
→
09/05 17:16,
1年前
, 10F
09/05 17:16, 10F
→
09/05 17:16,
1年前
, 11F
09/05 17:16, 11F
推
09/05 17:17,
1年前
, 12F
09/05 17:17, 12F
推
09/05 17:17,
1年前
, 13F
09/05 17:17, 13F
→
09/05 17:18,
1年前
, 14F
09/05 17:18, 14F
推
09/05 17:19,
1年前
, 15F
09/05 17:19, 15F
不難啊 但問題是放了很容易忘記
所以我才納悶幹嘛弄這個坑給自己跳
※ 編輯: astrayzip (61.231.213.64 臺灣), 09/05/2024 17:19:54
噓
09/05 17:19,
1年前
, 16F
09/05 17:19, 16F
→
09/05 17:19,
1年前
, 17F
09/05 17:19, 17F
→
09/05 17:19,
1年前
, 18F
09/05 17:19, 18F
→
09/05 17:20,
1年前
, 19F
09/05 17:20, 19F
我納悶的就是 要測試顯眼的話這東西跟正式版太像
你直接放一般符咒不就好了
會忘記刪代表還真的用正式板的圖也沒差
要惡搞 直接放維尼阿嘿顏不是更有趣
這張圖除了考驗眼力外還真的沒啥用
要考驗同事眼力然後搞到把遊戲炸掉...頗雷的
※ 編輯: astrayzip (61.231.213.64 臺灣), 09/05/2024 17:21:56
推
09/05 17:20,
1年前
, 20F
09/05 17:20, 20F
→
09/05 17:20,
1年前
, 21F
09/05 17:20, 21F
推
09/05 17:20,
1年前
, 22F
09/05 17:20, 22F
→
09/05 17:21,
1年前
, 23F
09/05 17:21, 23F
推
09/05 17:21,
1年前
, 24F
09/05 17:21, 24F
→
09/05 17:21,
1年前
, 25F
09/05 17:21, 25F
推
09/05 17:21,
1年前
, 26F
09/05 17:21, 26F
→
09/05 17:22,
1年前
, 27F
09/05 17:22, 27F
→
09/05 17:24,
1年前
, 28F
09/05 17:24, 28F
推
09/05 17:24,
1年前
, 29F
09/05 17:24, 29F
→
09/05 17:24,
1年前
, 30F
09/05 17:24, 30F
就我說的 你放滿非洲地獄梗一堆忘記刪也不會怎樣
甚至你發行商不找親中的
放滿六四也不會搞到全面下架
你找個恨中國的發行商
甚至彩蛋放坦克人過馬路都沒差
你還能設計64個關卡遊戲時長滿1989分鐘獲得獨特成就
也能好端端的在架上
找一個很吃中國市場的當支援
然後塞維尼
我就很難懂了
沒事挖坑給自己幹嘛
推
09/05 17:24,
1年前
, 31F
09/05 17:24, 31F
※ 編輯: astrayzip (61.231.213.64 臺灣), 09/05/2024 17:26:51
推
09/05 17:25,
1年前
, 32F
09/05 17:25, 32F
還有 32 則推文
還有 4 段內文
→
09/05 17:57,
1年前
, 65F
09/05 17:57, 65F
→
09/05 17:59,
1年前
, 66F
09/05 17:59, 66F
→
09/05 17:59,
1年前
, 67F
09/05 17:59, 67F
推
09/05 18:04,
1年前
, 68F
09/05 18:04, 68F
→
09/05 18:05,
1年前
, 69F
09/05 18:05, 69F
→
09/05 18:05,
1年前
, 70F
09/05 18:05, 70F
推
09/05 18:05,
1年前
, 71F
09/05 18:05, 71F
→
09/05 18:05,
1年前
, 72F
09/05 18:05, 72F
推
09/05 18:10,
1年前
, 73F
09/05 18:10, 73F
→
09/05 18:10,
1年前
, 74F
09/05 18:10, 74F
推
09/05 18:24,
1年前
, 75F
09/05 18:24, 75F
→
09/05 18:24,
1年前
, 76F
09/05 18:24, 76F
推
09/05 18:47,
1年前
, 77F
09/05 18:47, 77F
推
09/05 18:54,
1年前
, 78F
09/05 18:54, 78F
→
09/05 18:54,
1年前
, 79F
09/05 18:54, 79F
→
09/05 18:54,
1年前
, 80F
09/05 18:54, 80F
→
09/05 18:56,
1年前
, 81F
09/05 18:56, 81F
→
09/05 18:56,
1年前
, 82F
09/05 18:56, 82F
→
09/05 19:11,
1年前
, 83F
09/05 19:11, 83F
→
09/05 19:11,
1年前
, 84F
09/05 19:11, 84F
推
09/05 19:16,
1年前
, 85F
09/05 19:16, 85F
→
09/05 19:16,
1年前
, 86F
09/05 19:16, 86F
噓
09/05 20:18,
1年前
, 87F
09/05 20:18, 87F
重點還是要知道自己支援的人底線在哪
維尼符最大影響就是你家發行商直接把你全球下架了
你家發行商不在乎的話你整個遊戲貼滿坦克人
第二輪還能穿坦克人裝然後隱藏模式FPS跟坦克打都沒差
發行商在乎就 還好赤燭挺過來了 我們才有九日玩
※ 編輯: astrayzip (61.231.238.24 臺灣), 09/05/2024 20:32:58
推
09/05 21:00,
1年前
, 88F
09/05 21:00, 88F
→
09/05 21:00,
1年前
, 89F
09/05 21:00, 89F
→
09/05 21:02,
1年前
, 90F
09/05 21:02, 90F
→
09/05 21:02,
1年前
, 91F
09/05 21:02, 91F
→
09/05 21:02,
1年前
, 92F
09/05 21:02, 92F
推
09/05 21:14,
1年前
, 93F
09/05 21:14, 93F
→
09/05 21:14,
1年前
, 94F
09/05 21:14, 94F
→
09/05 21:15,
1年前
, 95F
09/05 21:15, 95F
→
09/05 21:16,
1年前
, 96F
09/05 21:16, 96F
→
09/05 22:05,
1年前
, 97F
09/05 22:05, 97F
推
09/05 22:49,
1年前
, 98F
09/05 22:49, 98F
→
09/05 22:49,
1年前
, 99F
09/05 22:49, 99F
→
09/05 22:52,
1年前
, 100F
09/05 22:52, 100F
→
09/05 22:52,
1年前
, 101F
09/05 22:52, 101F
→
09/05 22:52,
1年前
, 102F
09/05 22:52, 102F
推
09/06 12:43,
1年前
, 103F
09/06 12:43, 103F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 7 篇):