[閒聊] 黑神話會是無法超越的高山 還是起點

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/08/25 01:02), 編輯推噓47(47071)
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黑神話這次告訴我們中國靠愛國可以千萬銷量 而許多公司也磨刀霍霍打算進場 那麼台灣在賽德克巴萊後再也沒有第二部同級原住民史詩 賽德克成為了一個難以撼動的高牆 但電影跟遊戲不同 黑神話會是中國第一次之後唯一的一次高峰 之後越來越無法超越 還是這只是個起點 以後真的提到3A中國會跟歐美一樣每幾年大量出品穩定產品? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.8.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724518922.A.0D6.html

08/25 01:02, 1年前 , 1F
世界很難再有第二個同接200萬的單機了啦 就一次
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08/25 01:02, 1年前 , 2F
起點吧 未來不知道穩不穩定 但至少資金有了
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08/25 01:03, 1年前 , 3F
等等 我收回 gta6 但那個應該不算
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反正就算有佳作 想超越悟空太難
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5年內很難巴
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08/25 01:05, 1年前 , 6F
這熱潮很大一部份是新鮮感 很難再複製一次了
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08/25 01:05, 1年前 , 7F
杭州政府只要繼續出錢就會有吧
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08/25 01:06, 1年前 , 8F
天曉得==
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中國以後作品 單機能達到1/4猴子 就已經可開香檳
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08/25 01:07, 1年前 , 10F
不如問問台積現在是高點還是起點XD
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第一款愛國加成一定最高啦 不見得沒人能超越 但不會是常態
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08/25 01:08, 1年前 , 12F
愛國就可以千萬,那中國不就一大堆千萬級的作品
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還是有機會拉 真的作出9以上的神作+中國製 應該就超越了
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08/25 01:10, 1年前 , 14F
GTA6很有機會在同階人數上跟猴子拚
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發展跟手遊一樣吧,之後幾年內卷卷到市場飽和。畢竟第
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一款總有情懷跟愛國心存在。
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重點是 台灣高山下是懸崖 中國高山下還是高山
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08/25 01:11, 1年前 , 18F
評分可能超越 銷量幾乎不可能複製
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08/25 01:11, 1年前 , 19F
這只是剛開始...
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08/25 01:12, 1年前 , 20F
但畢竟黑悟空也累積幾年的氣勢
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08/25 01:12, 1年前 , 21F
照這邊說的 中國14億人 隨便都保底千萬啊
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下次應該保底兩千萬了
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08/25 01:12, 1年前 , 23F
GTA6首發不上STEAM就沒得玩啊
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08/25 01:13, 1年前 , 24F
過個幾年後 可能保底一億
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問就是14億人 蒿兔鷺鷥?
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08/25 01:13, 1年前 , 26F
哪那麼多千萬大作?卡普空龍族2 幾個月發賣300萬的恭賀文
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08/25 01:14, 1年前 , 27F
中國後面的作品先穩定賣過成本再說吧 一直賠愛也是有限
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08/25 01:16, 1年前 , 28F
中國也堆屍煉蠱夠久才出這款
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08/25 01:16, 1年前 , 29F
我希望影之刃別賠錢就好 那個看起來是真的比較好玩
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08/25 01:17, 1年前 , 30F
當然既然掌握財力那可以有很多可能
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08/25 01:17, 1年前 , 31F
反正各種併購就爽了
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08/25 01:17, 1年前 , 32F
GTA輕鬆打爆好不好…只是沒上steam而已
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08/25 01:17, 1年前 , 33F
還早的很 關卡設計 劇情 戰鬥系統一堆
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08/25 01:20, 1年前 , 34F
問就是中國五條悟
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08/25 01:22, 1年前 , 35F
遊戲科學的續作吧 起碼拉投資好使
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08/25 01:23, 1年前 , 36F
你各位如果願意多愛國一點,多捐點錢給魏導,台灣電影
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08/25 01:23, 1年前 , 37F
早就起飛了
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08/25 01:23, 1年前 , 38F
給魏導會起飛的是土丘
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08/25 01:23, 1年前 , 39F
發展的是四百年後考據台灣為啥有那麼多土丘的神秘學
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還有 39 則推文
08/25 02:36, 1年前 , 79F
銷量是高山 但後續遊戲倒不一定
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08/25 02:37, 1年前 , 80F
以後可能會有黑悟空怎麼能賣1000多萬這種問題
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08/25 02:48, 1年前 , 81F
你要怎麼預測,老佛爺說了算
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08/25 02:50, 1年前 , 82F
看頻率吧 下一次如果是三五年後才來的話中國人會買
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08/25 02:50, 1年前 , 83F
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08/25 03:38, 1年前 , 84F
必是起點!
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08/25 03:58, 1年前 , 85F
因為是第一款沒爭議,等第二款出就會開始吵架了,光第二
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款比黑悟空好或壞就會吵了
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08/25 04:04, 1年前 , 87F
只求影之刃好好做、故事好好說完就行,剩下就別賠錢 其他怎
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08/25 04:04, 1年前 , 88F
樣都好…..不曉得會不會已經算要求太多,笑死
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08/25 04:27, 1年前 , 89F
真的只能說...難講 畢竟是中國人
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08/25 04:37, 1年前 , 90F
終點啊 騰訊還是去做手游賺錢
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08/25 04:47, 1年前 , 91F
泡影罷了,目前大陸是米遊為主。
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08/25 06:54, 1年前 , 92F
割韭菜有這麼簡單就好
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08/25 07:07, 1年前 , 93F
高山吧,畢竟是第一款,後面3A想再舉國之力推就難了
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08/25 07:11, 1年前 , 94F
銷量跟社群這些可操作的不提 單論遊戲上市前的比較 影
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08/25 07:11, 1年前 , 95F
跟錦都覺得比黑好的多 我覺得是起點
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08/25 07:22, 1年前 , 96F
當然是起點啊
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08/25 07:24, 1年前 , 97F
純中國國產的頂點吧
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08/25 07:32, 1年前 , 98F
以後中國3A遊戲應該會越來越多 只是銷量應該沒這款高了
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08/25 07:33, 1年前 , 99F
第一款總是有愛國情懷加成優勢
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08/25 07:34, 1年前 , 100F
越慢出的就會被越嚴格檢視 不好玩就跟政確特攻一樣
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08/25 07:49, 1年前 , 101F
其實電影遊戲道理沒差那麼多,就魏德聖當初發夢發太大,搞
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08/25 07:49, 1年前 , 102F
到虧錢,虧錢就很有更高的投資了,今天黑悟空大賺錢,資金
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08/25 07:49, 1年前 , 103F
就會湧入,當然假如連續幾作摔成屎,也會讓產業大受打擊
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08/25 07:50, 1年前 , 104F
^虧錢就很*難*有更高的投資了
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08/25 07:58, 1年前 , 105F
問題還是很多 之後的作品完成度應該能輕易追上
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08/25 08:17, 1年前 , 106F
認真說,以大陸那邊的習性還真的很難說,這群核心當初
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08/25 08:17, 1年前 , 107F
的鬥戰神被騰訊搞過一次,現在後面金主依然是騰訊,會
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08/25 08:17, 1年前 , 108F
不會再被搞一次真的不好說。
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08/25 09:22, 1年前 , 109F
有黨背書銷量不會差,不過目前遊戲口碑與前幾天差比較
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08/25 09:22, 1年前 , 110F
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08/25 10:24, 1年前 , 111F
這就無法超越也太瞧不起中國了吧==
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08/25 10:55, 1年前 , 112F
熱潮要同等或超越那只有創新或技術突破 花的錢跟時間可
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08/25 10:55, 1年前 , 113F
能是黑神話的數倍
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08/25 11:14, 1年前 , 114F
現在比較有可能的是中小型公司想吃這波熱潮的紅利趕工
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08/25 11:14, 1年前 , 115F
推出幾坨 然後產業信心就被嚴重打擊
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08/25 15:09, 1年前 , 116F
兩個都是 是3A起點也是吃到首款紅利創下銷量紀錄
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08/25 15:27, 1年前 , 117F
起點吧,遊戲本身還是有很多問題要改進
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08/25 15:28, 1年前 , 118F
但感覺後會有一堆跟風大便等著推出
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文章代碼(AID): #1coX8A3M (C_Chat)
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