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討論串[閒聊] 黑神話會是無法超越的高山 還是起點
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推噓0(1推 1噓 6→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者neo5277 (I am an agent of chaos)時間1年前 (2024/08/25 01:32), 1年前編輯資訊
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以Arpg的動作遊戲來看的話應該是. "奇"點. 從以前遊科放出來的技術展現片. 不論是動態捕捉,還有其他應用. 覺得這是一次不錯的完美技術整合. https://youtu.be/LPGckspSuhY. 比較重要的是,他在點技能樹. 而且是可以賺錢,跟開啟多種可能的技能樹. 對產業來說這是間很好
(還有176個字)

推噓47(47推 0噓 71→)留言118則,0人參與, 1年前最新作者astrayzip時間1年前 (2024/08/25 01:02), 編輯資訊
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黑神話這次告訴我們中國靠愛國可以千萬銷量. 而許多公司也磨刀霍霍打算進場. 那麼台灣在賽德克巴萊後再也沒有第二部同級原住民史詩. 賽德克成為了一個難以撼動的高牆. 但電影跟遊戲不同. 黑神話會是中國第一次之後唯一的一次高峰. 之後越來越無法超越. 還是這只是個起點. 以後真的提到3A中國會跟歐美一樣
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