[活俠] 鳥是不是也蠻強的?

看板C_Chat作者 (Rocal)時間1年前 (2024/08/05 21:44), 編輯推噓18(22454)
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遊戲剛發售時,有看到很多人說熊應該把鳥排泄掉單飛 但是這段時間眾多玩家高強度的測試下 幾乎沒有會影響遊戲進行的重大BUG 甚至連小BUG都不多 而頻繁的更新下,也是有新東西就能馬上加入 以程式設計來說簡直誇張到離譜的境界 更何況還是單人 鳥其實超強的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.155.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722865486.A.724.html

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第一句話哪裡來的 等看到來源我再補推
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鳥發售前幾天連續更新
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沒人這樣講過吧,若有、也真的蠻不尊重人的
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不過鳥今天訪談也有說 在劇情演出實現上面很仰賴靈感跟大
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腦記憶 沒什麼提及自動化工具相關的內容
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尤其是在 flags 跟 node 都是由熊在寫文本的時候先標記好
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,鳥再來實作
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但看起來他們凜然在製作的時候是不會另外使用自動化工具
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畫 DAG 的樣子,至少今天我沒聽到
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沒人這樣講吧 很難相信有人那麼不尊重人
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遊戲企劃問題是兩人一起背的鍋,你晁和是不是又想造謠
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單人其實會比較控專案,因為東西都是自己寫的,加新東
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西快就一開始架構的問題,實際上訪問也聊到鳥本就是工
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還真的有看到類似言論,確實蠻不尊重人的
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程師,也就是這其實就是他幾十年的日常了
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發售前幾天還真的有第一句話
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而且很多
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因為那時候大家開始發現劇本和美術都熊弄的 覺得他太鬼
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了 然後就開始懷疑鳥到底在幹麻 所以是真的有原PO第一
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句話的言論在
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會講這種話的我就覺得八成不懂遊戲開發啊
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開賣前幾天確實有看到這樣的言論
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正常吧 一般玩家會懂遊戲開發的是極少數吧 我也不懂啊
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實際上遊戲機制面的問題由程式去扛這問題就很奇怪了
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但懂得就知道這是企劃面的問題,企劃就很明顯是兩人共
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同討論出來的,怪罪任何一人都不對
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事實啊 但是剛發售那一週的風向是各種變
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我永遠記得發售第一天我就吹文本超頂 還被一堆人嘴砲說
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你這樣就覺得頂喔 好可悲喔
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第一天是在西洽吹就準備被幹飛的程度 超級逆風= =
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第一週的風向是這樣ㄅ 雖然後來證明難度跟玩法那些是兩
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人一起想的
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大概發售後第三周才比較多人意識到鳥也是超人 我覺得啦
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我也記得有看過人這樣說 可是訪談熊說要鳥快點發薪水
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發薪水的排泄掉那要跟誰拿薪水
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如果開局沒有鳥,那熊大概會消失
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造謠晁和
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我也記得看過有推文講,來源其一來了
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有耶 06/15 14:22那邊
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推上面Sha大,會這樣講多半是不懂遊戲開發+1
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好啦 說到做到補推 謝謝樓上 至少有個 @x2159679 在那邊
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是當初遊戲被系統拖累所以才會有這種言論出現吧
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後來改過來之後,這類聲音就少了很多了
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不能拿現在的樣子去評論當初的情況
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如樓上所說,應該是當初系統設計不良,因此有這種言論
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當初也不知道訪談裡的內容啊,知道了更不會有這種說法了
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是因為起初遊戲性一坨稀爛但劇情文本絕頂才會有希望寫
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手出來單幹的說法
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鳥在資訊業當工程師,熊在遊戲業做過美術,少一個都做不
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成遊戲啦
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我會那樣講是希望有人反駁我啊 你不知道我的用心良苦QQ
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不懂沒關係,不懂還噴糞就不可取了
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原來玩家這麼用心良苦XD (笑死居然本尊都出來了
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我只知道鳥屌虐我
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這地獄開局沒鳥扛 上市第一天晚上直接死去
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08/05 23:16, 1年前 , 59F
系統哪有什麼問題 遊戲性跟玩法肯定也不會是一個人
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決定的,關鳥屁事
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玩骰子 多週目不給天命點 難度 這些東西難道會是
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鳥一個人決定的嗎
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就像沒有秋尚宇 張宰英一個人也做不出遊戲來啊
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真的有人講過類似的啊 熊太有才華 鳥那個遊戲性設計
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太爛之類的 熊之後可以單飛 反正很不尊重人
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這種更新頻率,還能嫌啊?這要不是手把手的自己完成的
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作品,很難做到更新快又不出大問題
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講這種話已經超越無知的程度了,整個團隊就兩人一個已經
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包美術跟劇本了,用膝蓋想也知道另一個肯定扛程式,你把
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寫程式的蛋雕是要直接開天窗484
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雖然這麼說,但發售那時剛炸的時候很多人噴下去可沒那麼
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客氣,不要把兩人的初期評價想的那麼美好,他們在這就是
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有過一段每天被樂子人開玩笑和被詛咒什麼時候跑路的時期
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跟IT鬼故事差不多 因為這部分不好懂大家都覺得不存在
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其實一開始蠻容易閃退的,後來更新幾次之後就很少了
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除了程式,對外公關、流水控制、出版問題可能都是鳥處理
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不是網路上跟粉絲溝通就能叫做公關的
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互補吧,後面看鳥真的蠻強的
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可能把程式撰寫想的很簡單的,都是下ai 指令自動生
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成hello world 就以為自己會寫程式的人吧
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文章代碼(AID): #1ciDTESa (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ciDTESa (C_Chat)