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ShaShoukun 在 PTT 最新的發文, 共 83 篇
ShaShoukun 在 PTT 最新的留言, 共 8598 則
48F→: 阻殺本來就不是捕手一個人的事11/03 17:57
52F→: 側著傳也沒有不好,你這樣傳球的自然軌跡是往右外野那11/03 18:01
54F→: 邊跑啊,捕手傳阻殺最好的不是直直到二壘而是小偏一點11/03 18:01
55F→: 右外野方便二壘手接球觸殺11/03 18:02
56F→: 另外我覺得家正日職要的話最有可能還是保母角色,這個11/03 18:02
59F→: 是避免不了的,打擊問題無解11/03 18:03
60F→: 直接歪掉那是開掉了,你比較高壓傳開掉也是往上噴啊11/03 18:04
63F→: 層級拉高大家腿更快,你要加快就出現這種問題很常見的11/03 18:05
64F→: 如果你是業餘的話,那的確不好接,但你可是職業等級的11/03 18:06
68F→: 這個就跟MLB有些二游抓到就側手甩一樣意思,會跑軌跡11/03 18:06
69F→: 一壘不好接沒錯,但一壘手職業等級這種都接不了可能要11/03 18:07
70F→: 懷疑接球功力了11/03 18:07
75F→: 我會說都從小打到大的反應沒那麼弱,通常接不到的大概11/03 18:09
76F→: 一開始就丟歪了11/03 18:09
77F→: 要說大概就像拳振酸有些游擊手傳球那樣,但我覺得那跟11/03 18:10
80F→: 側傳上肩無關,是你本身動作連貫跟穩定就差11/03 18:11
1F→: 初參戰最廢的應該還是沒有人能超過超獸機神10/07 11:30
4F→: 那個時代超級系已經沒有硬到哪邊去了,還給個全B以下10/07 11:31
34F→: 艾瑪存活通常不影響後續劇情啊10/07 11:36
35F→: 而且我記得他活很多次了XD10/07 11:37
39F→: 至於這次的Z鋼,因為設定是發過瘋的卡膠,所以那幾個10/07 11:38
41F→: 一定要死來去亂卡膠啊10/07 11:38
92F→: 我覺得艾瑪才沒差啊,女鬼不缺他一隻XD10/07 12:01
93F→: 所以斷空我後來改一下機體適性就直接三級跳了10/07 12:02
96F→: 人人有氣合,開場直接氣力滿的其他超級系都很難辦到XD10/07 12:03
30F→: 黑富野時代的特徵啊,很愛解構家庭,常常主角是爹不疼10/07 10:53
31F→: 娘不愛,就算愛也不一定理解主角,反而是一起逃亡冒險10/07 10:54
32F→: 的戰友取代了類似地位10/07 10:54
36F→: 要說真正重症是伊甸王時期啊,亂發便當然有那種無止盡10/07 11:02
37F→: 仇恨之類的,這真的看了會想掐死光頭10/07 11:03
79F→: V應該是最明確不爽玩具商了,說黑反而比較像故意噁心10/07 11:54
90F→: 所以初鋼後來也是直接一起媽死了www10/07 11:58
12F→: 還是有啊,前提是你這樣節奏抓得對09/25 20:31
15F→: 奇怪的前搖其實都是在抓節奏,進入launch position差09/25 20:31
16F→: 異在好的打者之間就不大了09/25 20:32
23F→: 沒用倒不一定,你去運科,然後測出來這對你抓節奏沒有09/25 20:34
24F→: 差通常不會建議你去修正,他甚至怕你修正了更抓不到節09/25 20:35
25F→: 奏09/25 20:35
27F→: 運科會想動得更多是你在launch position的啟動及發力09/25 20:36
28F→: 順序,而不是這些前搖09/25 20:37
507F→: Cal的守備貢獻是負的,你要確定耶? 你是不是看到BR的09/25 19:10
508F→: 本?09/25 19:11
509F→: BR這部分建議不要看了,他們的算法沒意外很陽春有可能09/25 19:11
510F→: 太看重阻殺(但阻殺這種東西是投手跟捕手間都要負一半09/25 19:12
511F→: 責任)09/25 19:12
512F→: Cal這季的賣點就是我能打也能守還很耐戰啊,人家要休09/25 19:13
513F→: 息我還要上去扛DH,然後讓WAR的守位補正往下掉還要被09/25 19:14
514F→: 酸WAR還是比較低而且人家法官也是打了一堆DH,come on09/25 19:16
515F→: boy 之前受傷所以要去打DH跟明明要休息還是要上來貢獻09/25 19:17
516F→: 打DH可是兩碼子事09/25 19:17
517F→: 另外提一件事,說捕手或是二刀流甚至是超級工具人會被09/25 19:19
518F→: 低估不是因為WAR的算法有問題,WAR本身是偏累積數據,09/25 19:20
519F→: 你只要不要負向貢獻出賽越多場就是會累積越多,但捕手09/25 19:20
520F→: 很難不輪休,累積上就是劣勢,輪休改以DH上去你就吃不09/25 19:21
521F→: 到守位補正的分數,二刀流跟超級工具人的情況類似,無09/25 19:22
522F→: 形提供調度的靈活性,這些WAR都不會考慮進去09/25 19:23
532F推: 好了啦,樓上這種咖洨只會講廢話?XD09/25 20:18
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