Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀

看板C_Chat作者 (SKTP)時間1年前 (2024/07/17 17:21), 編輯推噓15(15027)
留言42則, 15人參與, 1年前最新討論串6/11 (看更多)
我覺得RTS的問題不是操作或者流程啥的, 是大部分遊戲內容都在單挑,所有你沒有隊友可以怪罪,要接受自己就是比較爛可是很難的。 不然操作或流程之類的,以世紀2舉例,現在很多地方都頗人性化了。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.2.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721208116.A.095.html

07/17 17:22, 1年前 , 1F
單挑的遊戲就是很難紅,想不到一款遊戲是一對一很紅的
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07/17 17:23, 1年前 , 2F
格鬥也是單挑
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SF6算紅嗎
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07/17 17:23, 1年前 , 4F
你講的根本是全單機遊戲的問題
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SF6現在紅嗎?
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07/17 17:23, 1年前 , 6F
明明就會有組隊 世紀2不也能組隊打 是玩家自己偏愛單挑
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07/17 17:24, 1年前 , 7F
講單挑跟團隊就是在拿dota類來類比
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07/17 17:24, 1年前 , 8F
確實,不能罵隊友很爛是大缺點
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就算單機打電腦 也會有AI隊友
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07/17 17:29, 1年前 , 10F
世紀的組隊也是2v2而已 一番兩瞪眼
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07/17 17:30, 1年前 , 11F
4v4也只是兩個2v2
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事實上4V4也是比較受輕度玩家歡迎的
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單挑紅不了的原因很簡單 輸了沒辦法怪別人
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07/17 17:37, 1年前 , 14F
格鬥遊戲也是在吊點滴了
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07/17 17:38, 1年前 , 15F
講白了這種一眼就能看出實力差距的遊戲就是讓人卻步
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07/17 17:39, 1年前 , 16F
世紀組隊打,弱的也挺難兇強的,太明顯了。很多遊戲的組
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07/17 17:39, 1年前 , 17F
隊先開罵就贏了
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07/17 17:40, 1年前 , 18F
4v4 根本就 2v2*2,有人特別爛的也會馬上發現,然後死循環
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07/17 17:44, 1年前 , 19F
所以為什麼要限定在PVP有很多人玩才算重返榮耀-_-
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07/17 17:46, 1年前 , 20F
老人懷念過去榮光
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07/17 17:47, 1年前 , 21F
因為rts pve 根本沒人在乎,com改再強再特別都不夠人打,當
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07/17 17:47, 1年前 , 22F
然你要說ai 那種電腦那沒話說,但遊戲本身不可能放一個這種
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07/17 17:53, 1年前 , 23F
又不是人人都高手怎樣的com都隨便打得過 更別說com的上
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07/17 17:55, 1年前 , 24F
限也能做的很高但是又要被否決
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07/17 18:01, 1年前 , 25F
更別說像魂系遊戲大部分人都能接受自己爛 怎麼換成PVP
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07/17 18:01, 1年前 , 26F
自尊心又莫名拉的很高
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07/17 18:04, 1年前 , 27F
不如說玩家強弱很明顯低分仔幾乎贏不了高端 FPS或LOL實力
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07/17 18:04, 1年前 , 28F
差再多也能殺對手幾次還有隊友可以怪
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07/17 18:18, 1年前 , 29F
連AI都打不過的人還是有的
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07/17 18:19, 1年前 , 30F
之前SC2合作就碰過 有隊友差點被AI打爆還要我去救他
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07/17 18:20, 1年前 , 31F
是說Dota類也是有人特別爛的話很快就會被發現被針對
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07/17 18:21, 1年前 , 32F
最後他終於集結完部隊要進攻的時候我已經快把AI殺光了
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07/17 18:21, 1年前 , 33F
然後也很容易就被隊友噴爆
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07/17 18:22, 1年前 , 34F
MOBA類比較爛的就是被當提款機啊
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07/17 18:22, 1年前 , 35F
出來就有人想殺
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07/17 18:35, 1年前 , 36F
我覺得sc多人單一勢力很棒
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07/17 18:35, 1年前 , 37F
sc2一開始沒有(後來不知道)我很惋惜
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07/17 18:36, 1年前 , 38F
以前可以一個專心後勤一個專門打架,很有趣
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07/17 18:57, 1年前 , 39F
不是沒人在乎,是玩pve 的不會整天上線吵架你會感覺好像
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07/17 18:57, 1年前 , 40F
沒啥討論度,我泡過的每一個RTS區基本上就三個話題:電競
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07/17 18:57, 1年前 , 41F
、平衡、公審問題玩家,是不是沒人在乎是看steam評論數決
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07/17 18:57, 1年前 , 42F
定的,真的超小眾的會連評論數都很少
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