Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀已刪文
以遊戲特性來說
感覺天花板大概就是魔獸三了
有英雄系統 穩定分配資源 注重微操
但是也不能再簡化了
再簡化下去,就變成moba了
但我覺得這種類型遊戲
最大的難點其實真的是因為P V P
也就是曾幾何時
這種遊戲都強調與人的一對一對戰
會勸退很多的新手
當初星海爭霸的合作指揮官模式
就吸引了很多人來玩 兩個人共同合作玩pve
這至少讓這遊戲續命的好幾年
最後也是因為開發不出新的模式 慢慢冷掉
如果說還想要讓即時戰略型遊戲繼續發揚光大的話
那一定是要繼續往這種合作指揮官模式走
看有沒有辦法開發更多新的玩法
繼續去強調競技 手速
那絕對會死得更快而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.209.52 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721200905.A.97D.html
→
07/17 15:24,
1年前
, 1F
07/17 15:24, 1F
→
07/17 15:24,
1年前
, 2F
07/17 15:24, 2F
→
07/17 15:26,
1年前
, 3F
07/17 15:26, 3F
→
07/17 15:27,
1年前
, 4F
07/17 15:27, 4F
→
07/17 15:27,
1年前
, 5F
07/17 15:27, 5F
→
07/17 15:28,
1年前
, 6F
07/17 15:28, 6F
→
07/17 15:28,
1年前
, 7F
07/17 15:28, 7F
→
07/17 15:29,
1年前
, 8F
07/17 15:29, 8F
→
07/17 15:29,
1年前
, 9F
07/17 15:29, 9F
→
07/17 15:29,
1年前
, 10F
07/17 15:29, 10F
→
07/17 15:30,
1年前
, 11F
07/17 15:30, 11F
→
07/17 15:30,
1年前
, 12F
07/17 15:30, 12F
→
07/17 15:30,
1年前
, 13F
07/17 15:30, 13F
→
07/17 15:30,
1年前
, 14F
07/17 15:30, 14F
→
07/17 15:30,
1年前
, 15F
07/17 15:30, 15F
→
07/17 15:30,
1年前
, 16F
07/17 15:30, 16F
→
07/17 15:30,
1年前
, 17F
07/17 15:30, 17F
→
07/17 15:31,
1年前
, 18F
07/17 15:31, 18F
→
07/17 15:31,
1年前
, 19F
07/17 15:31, 19F
→
07/17 15:32,
1年前
, 20F
07/17 15:32, 20F
推
07/17 15:51,
1年前
, 21F
07/17 15:51, 21F
推
07/17 15:53,
1年前
, 22F
07/17 15:53, 22F
→
07/17 15:53,
1年前
, 23F
07/17 15:53, 23F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 3 之 11 篇):