Re: [閒聊] 索尼原希望JapanStudio製作3A大作

看板C_Chat作者 (+9肥宅算盤子)時間1年前 (2024/07/16 12:34), 1年前編輯推噓35(36176)
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東京叢林就很不錯啊 但是sony是覺得成績不行就殺 不然我也覺得自由戰爭,闇魂獻祭都還有潛力能挖 然後都死了 搞得現在sony獨佔本家就是幾乎剩歐美系的 要以外的都是外援像贊助的劍星 靠ㄅ,以前笑微軟就只有美式本家,你現在索尼也是往這方向一直線啊 媽的智障== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721104482.A.BCD.html

07/16 12:36, 1年前 , 1F
索尼把JP Studio關掉後就不行了,主導權全被歐米搶走
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07/16 12:36, 1年前 , 2F
他就只要高清材質包跟背後視角就又一款史詩狗屎可以騙
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07/16 12:36, 1年前 , 3F
錢了 傻了才要認真開發
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07/16 12:36, 1年前 , 4F
就美國公司啊 日本的根死透了
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07/16 12:40, 1年前 , 5F
索的策略就亞洲找第二三方獨佔就好 彈性比較大
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07/16 12:41, 1年前 , 6F
出個日系遊戲賣2.300萬不就被人笑死
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老任就不少這樣的啊,所以?甚至聖火好幾代都沒破百萬 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 12:42:20

07/16 12:42, 1年前 , 7F
兩三百萬很強了欸 真以為隨便都能賣喔
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07/16 12:43, 1年前 , 8F
以索的第一方來說百萬真的不多 當時日系遊戲就已經式微
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以任的第一方來說,那不是更不怎麼樣,老任都沒放棄他本家的多元化了

07/16 12:43, 1年前 , 9F
了 索轉向歐美以當時時空不奇怪 SJW的問題也沒那麼明
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07/16 12:43, 1年前 , 10F
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這樣就是等於送掉日本市場了ㄚ,跟微軟有什麼不一樣== ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 12:44:58

07/16 12:44, 1年前 , 11F
要黑的時候千萬才是大賣 要捧的時候沒百萬也要養IP下去
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07/16 12:44, 1年前 , 12F
日本市場不買單啊,誰叫日本任島
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他那個經營方式怪人家任島==現在台灣也變任島了,是任天堂問題還是索尼太爛? ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 12:45:42

07/16 12:47, 1年前 , 13F
很多第三方日廠都跟索關係好啊 不做第一方就只是說沒
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07/16 12:47, 1年前 , 14F
有開發歐美遊戲賺而已 也不是真的放掉日本
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現在這樣跟放掉也差不多了 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 12:47:41

07/16 12:48, 1年前 , 15F
台灣哪有任島,台灣至少很多非任遊戲都能入巴哈銷售
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07/16 12:48, 1年前 , 16F
排行,你要不要看看日本的排行有多誇張
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07/16 12:48, 1年前 , 17F
索尼自己就不想養讓日本玩家買單的作品啊。
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我覺得好笑的是當初索索反而360時代笑軟軟不持續經營才丟掉的迴力鏢回來了

07/16 12:48, 1年前 , 18F
台灣只是沒以前索島,但稱不上任島好嗎?==
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台灣現在風氣早就任島了,你要不要看ps2>ps4時期跟任差距多大,任粉談出頭是被揍得 ,現在是索索被趕去自己小圈圈等級 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 12:50:45

07/16 12:49, 1年前 , 19F
闇魂獻祭是真的不錯 但是自由戰爭犯了一個為了提升難度疊
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07/16 12:49, 1年前 , 20F
敵人數量的錯誤操作 搞得玩起來很痛苦啊
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我覺得他概念是有趣的,荊棘甚至後來被魔物抄去了==,當初試玩版的時候其實自由戰爭 評價不錯

07/16 12:49, 1年前 , 21F
不想自己養而已 不少遊戲公司都有索的技術團隊進駐
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 12:51:36

07/16 12:51, 1年前 , 22F
說日本市場不買單,那是索自己的問題好嘛,任在日本市場
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07/16 12:51, 1年前 , 23F
還不是賺到流油
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而且ps2,3時代,索索是抱著日銷榜在吹的,這下歲月史書了 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 12:52:21

07/16 12:52, 1年前 , 24F
索尼就是改成投資一堆韓國中國等亞洲獨立工作室 自家
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07/16 12:52, 1年前 , 25F
主力投在歐美本家
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07/16 12:52, 1年前 , 26F
只是沒以前索就是任島,索索都這麼容易受挫的嗎?==
07/16 12:52, 26F
事實上就是一般人都持有ns比例遠高於ps 惹啊

07/16 12:53, 1年前 , 27F
結果論就是日本市場萎縮 轉進歐美的索尼把微軟大本營
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07/16 12:53, 1年前 , 28F
都拆了 你能說他不成功嗎
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還有 50 則推文
還有 19 段內文
幹,往日不再真的很靠北,這片我很喜歡,但是製作人也是表達的意思像是索尼覺得不給 做,媽的智障,就抱著戰神溺死好了,你總得多養幾個吧

07/16 13:17, 1年前 , 79F
蜘蛛人也被爆料成本太高,大爆賣也賺不了多少
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 13:19:03

07/16 13:18, 1年前 , 80F
我就不信你開個抓猴4專案要花多少錢,賣個幾十萬不好嗎
07/16 13:18, 80F
重點是那個成本也不高,銷量就算沒說多高也不至於虧,全砍光真的炫炮 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 13:19:55

07/16 13:23, 1年前 , 81F
捲電影化3A的前提就是資源要集中,不然捲不起來
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07/16 13:24, 1年前 , 82F
皮克敏這種小眾遊戲還可以一直出 反觀
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07/16 13:26, 1年前 , 83F
其實也沒啥好意外的 索就打算去吃歐美這塊大餅 直
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07/16 13:26, 1年前 , 84F
接放掉亞洲市場 然後說啥日本任島完全是倒果為因
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07/16 13:28, 1年前 , 85F
然後抱怨下 索尼現在的經營方針就是撿現成 根本不
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07/16 13:28, 1年前 , 86F
打算培養ip 反正賺不了錢就是直接砍掉
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07/16 13:31, 1年前 , 87F
對啊,沒辦法馬上換現金的就不重要,通通放掉
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07/16 13:32, 1年前 , 88F
索尼培養遊戲的習慣就是類似電影吧
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07/16 13:32, 1年前 , 89F
其實劍星流程也是索尼遊戲的那套啊 電影運鏡 開放地圖
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07/16 13:32, 1年前 , 90F
撿垃圾
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07/16 13:32, 1年前 , 91F
微軟軟體公司、索尼電影公司、老任遊戲公司
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07/16 13:33, 1年前 , 92F
甚至懷疑那幾張大地圖是不是索尼合作之後才加進去的
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07/16 13:33, 1年前 , 93F
然後PS上PC跟手遊上PS5可以賺錢,就大力推動
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07/16 13:45, 1年前 , 94F
不許你說劍星是撿垃圾,前兩輪好歹有服裝可以撿XD
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07/16 13:45, 1年前 , 95F
不用懷疑啦,那兩張地圖就是索尼支援的,不然原本是
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07/16 13:45, 1年前 , 96F
小規模線性戰鬥地圖
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07/16 13:50, 1年前 , 97F
東京叢林這種題材的真的好少見,好可惜
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07/16 13:57, 1年前 , 98F
反正說這麼多也改變不了日索重組的事實了,不如祈禱太空
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07/16 13:57, 1年前 , 99F
機器人能賣好一點吧,畢竟這是日索僅存的精神了
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07/16 14:04, 1年前 , 100F
日廠衰退原因很多吧
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07/16 14:22, 1年前 , 101F
其實老任更懂歐美粉絲吧 像上次ND 閃電發布MVC合輯
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07/16 14:23, 1年前 , 102F
索回升感覺真的要感謝吉姆退休,他在位時關於PS的新聞大
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07/16 14:23, 1年前 , 103F
概10件有11件都是壞事
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07/16 14:24, 1年前 , 104F
101樓那應該只是老卡給老任面子讓他先發而已畢竟也是跨
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07/16 14:24, 1年前 , 105F
平台
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07/16 14:28, 1年前 , 106F
但你nd整體涵蓋內容歐美日玩家都爽到 你不得稱讚老任宣發
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07/16 14:32, 1年前 , 107F
吉姆退休的影響根本還沒出來吧
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07/16 14:36, 1年前 , 108F
個人覺得他退休消息出來前幾個月,PS的相關悲報就已經少
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07/16 14:36, 1年前 , 109F
很多了,不然之前只要新聞是PS+吉姆幾乎都是壞事
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07/16 14:49, 1年前 , 110F
索尼是菁英中心阿,不要那種銷量幾十萬幾百萬的垃圾
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07/16 14:50, 1年前 , 111F
索尼只要千萬級別的,抓猴之類的在索尼眼裡就是垃圾
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任:?????,老任後面的只有前面千萬的零頭,老任也沒隨便砍,聖火是真的連續好 幾代賣很差那還沒話講,但是最後好轉也是遠遠比不上前面的,老任也沒因送走聖火ㄅ

07/16 14:59, 1年前 , 112F
那肯定銷量屌打老任的沒錯吧
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 15:05:04

07/16 15:05, 1年前 , 113F
別的不說 xenoblade頂天也就2-300萬
07/16 15:05, 113F
文章代碼(AID): #1cbVXYlD (C_Chat)
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