[閒聊] 手遊 後追機制最好能做到什麼程度?

看板C_Chat作者 (.....)時間4月前 (2024/05/24 23:16), 編輯推噓48(48055)
留言103則, 51人參與, 4月前最新討論串1/3 (看更多)
看了一下 市面上手遊 超過2年就會懶得入坑了 3年以上根本一點念頭都沒 再看一下宇宙神遊FGO的新人福利 也不是很吸引人( 再叫我打一次奧爾良不可能 手遊後追機制 最好能做到啥程度 才會吸引人? --- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.81.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716563791.A.04A.html

05/24 23:17, 4月前 , 1F
奶子
05/24 23:17, 1F

05/24 23:18, 4月前 , 2F
魔獸世界啊 追趕機制做很好
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05/24 23:18, 4月前 , 3F
換皮改名
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05/24 23:19, 4月前 , 4F
你說手遊唷 那就是原神 或 鐵道
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05/24 23:20, 4月前 , 5F
魔獸世界的追趕機制基本上等於每兩年全部打掉重練
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05/24 23:20, 4月前 , 6F
抽卡手遊不可能模仿的
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05/24 23:20, 4月前 , 7F
跟寶可夢動畫一樣 小智皮卡丘每到新區域就重練
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05/24 23:22, 4月前 , 8F
不就是新卡強 送石多
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05/24 23:22, 4月前 , 9F
一鍵通關
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05/24 23:22, 4月前 , 10F
我的看法跟一樓一樣
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05/24 23:22, 4月前 , 11F
新卡強 但不能強太多 很難拿捏@@
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05/24 23:23, 4月前 , 12F
不要有任何遊戲性,純粹賣卡片,有多澀畫多澀
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05/24 23:24, 4月前 , 13F
我說強度惡性通膨有助新手後追你信不信XD
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05/24 23:24, 4月前 , 14F
大概是直接放棄後追這件事吧,但玩具也無法累積,或者累
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05/24 23:24, 4月前 , 15F
積的東西是戰鬥記憶
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05/24 23:25, 4月前 , 16F
放棄後追就是一灘死水 剩老屁股
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05/24 23:25, 4月前 , 17F
強度惡性通膨下舊卡新活動就廢了 新手只要練新卡就好
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05/24 23:25, 4月前 , 18F
魔獸同個版本內也做得很好啊 隨時回鍋都能追上大部隊
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05/24 23:25, 4月前 , 19F
極致就神魔那樣吧 抽滿當期就能爽 雖然我退坑N年了
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05/24 23:25, 4月前 , 20F
要人比人的基本上就大概要沒有物資累積就沒有後追
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05/24 23:26, 4月前 , 21F
馬娘阿 累積的東西比不上初始號的神開局
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05/24 23:26, 4月前 , 22F
某個時間點以前的角色通通送你用 其他的都好追
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05/24 23:27, 4月前 , 23F
只顧新手那就是每期都是破壞平衡的op抽角阿 入坑直接屌
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05/24 23:27, 4月前 , 24F
打不抽的老玩家就沒有後追問題
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05/24 23:28, 4月前 , 25F
定期出個破格限定 新手直接追上老手
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05/24 23:28, 4月前 , 26F
讓遊戲主體在肝而不是強 這樣就很公平 但也很坐牢
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05/24 23:28, 4月前 , 27F
不然就得反向操作 控制關卡難度讓新手也能低配過
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05/24 23:30, 4月前 , 28F
例子就 對 原神 再怎麼菜活動都能拿滿獎勵
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05/24 23:31, 4月前 , 29F
以前魔獸要追上去還真的不難
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05/24 23:37, 4月前 , 30F
每期都重新定義強度的op神角那是遊戲末期幹的事
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05/24 23:38, 4月前 , 31F
好像擰抹布一樣把最後幾滴水擠出來 這時候老玩家
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05/24 23:38, 4月前 , 32F
早就會發現自己一堆舊角不如轉生直接退坑
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05/24 23:38, 4月前 , 33F
乃夠香就好了 上個月才入公連
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05/24 23:42, 4月前 , 34F
啥都不做 坐等友商自爆
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05/24 23:43, 4月前 , 35F
gbf 算不錯了
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05/24 23:43, 4月前 , 36F
你不要考最後一名就好 因為友商都會自爆
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05/24 23:44, 4月前 , 37F
不管怎樣不要跟檔案一樣練角這麼便秘= = 原神刷聖遺物練角
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05/24 23:44, 4月前 , 38F
我都覺得比檔案成型的快 角色抽到沒起來你要怎麼試陣容
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05/24 23:45, 4月前 , 39F
C-Like吧
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還有 24 則推文
05/25 01:13, 4月前 , 64F
抽新角就能打滿除挑戰關外的所有關卡
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05/25 01:17, 4月前 , 65F
原跟鐵要追其實挺簡單的,新角色當期幾乎都都會量身打造
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05/25 01:19, 4月前 , 66F
原跟鐵要追其實挺簡單的,新角色當期幾乎都都會量身打造
05/25 01:19, 66F

05/25 01:19, 4月前 , 67F
天氣或環境,加上活動最重要的獎勵通常擺在最簡單能拿到
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05/25 01:19, 4月前 , 68F
的位置…
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05/25 01:32, 4月前 , 69F
最好不要跟原神一樣 一隻角聖遺物刷三個月還沒辦法
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05/25 01:32, 4月前 , 70F
成形 直接被噁吐了
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05/25 03:01, 4月前 , 71F
白貓啊 一代新角一代神
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05/25 05:27, 4月前 , 72F
每年傷害多個零就行
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05/25 06:07, 4月前 , 73F
呵 米家的才是最難追的 衛兵洗三小
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05/25 06:55, 4月前 , 74F
玩過最後難追的就檔案跟妮姬,檔案資源控很死,妮姬玩
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05/25 06:55, 4月前 , 75F
到現在還看不完主線劇情。
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05/25 06:57, 4月前 , 76F
說三個月原神聖遺物沒辦法成形,是要求完美吧? 新手
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05/25 06:57, 4月前 , 77F
入坑三個月有觀念的,主詞條正確,配對會組,打通深淵
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05/25 06:57, 4月前 , 78F
不難,但沒辦法滿星
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05/25 07:23, 4月前 , 79F
長壽手遊一堆
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05/25 07:25, 4月前 , 80F
白猫最扯的是直接預設你有新角 才能打得動活動共鬥關
05/25 07:25, 80F

05/25 07:25, 4月前 , 81F
05/25 07:25, 81F

05/25 07:26, 4月前 , 82F
米家好追是因為上限很低 深淵就長那樣而已
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05/25 07:27, 4月前 , 83F
那抽卡價格跟養成長度 如果跟你要求box跟練度根本難追
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05/25 07:29, 4月前 , 84F
各種四星武器 四星角色 不只難抽 說絕版就絕版 還很多
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05/25 07:29, 4月前 , 85F
有限定不然就少up的 濾鏡不要太重
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05/25 08:35, 4月前 , 86F
抽角瑟
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05/25 09:35, 4月前 , 87F
連box跟練度都好追的,是那種幾乎不更新的類型吧
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05/25 10:41, 4月前 , 88F
說原鐵BOX跟練度難追的,這遊戲最難的就深淵,你BOX跟練
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05/25 10:41, 4月前 , 89F
度終極意義也就是打通深淵,能過了詞條20跟27是有差嗎,
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05/25 10:41, 4月前 , 90F
你可以怪原鐵做球新角膨脹,但是說難追…我記得妮露那期
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05/25 10:41, 4月前 , 91F
甚至有新帳號不到10天突破深淵最底層的
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05/25 10:58, 4月前 , 92F
放置遊戲本來就不能讓後追太輕鬆吧
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05/25 22:21, 4月前 , 93F
就把石頭獎勵容易拿,然後開高難給稱號之類的,新
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05/25 22:21, 4月前 , 94F
手玩資源老手玩成就感
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05/25 22:22, 4月前 , 95F
米家活動就是很好的後追機制 但被卡池毀了
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05/25 23:06, 4月前 , 96F
頻繁更新沒差啊 只要活動復刻定期開著隨時能打
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05/25 23:06, 4月前 , 97F
大量資源可挖 新角抽出來搞定一隊可以打87%內容就好啦
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05/25 23:07, 4月前 , 98F
米氏原不就是培養都超長線 然後活動從不復刻
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05/25 23:07, 4月前 , 99F
鐵倒是可以過部分活動了 但獎勵一半是限時的
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05/25 23:12, 4月前 , 100F
覺得米還行是當期活動可以隨便過 深淵可以過到11
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05/25 23:12, 4月前 , 101F
世界等級綁每日資源產出 限時活動綁最新主線
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05/25 23:12, 4月前 , 102F
這東西就跟肝度成正比 夠肝月內可以達標要求沒錯
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05/25 23:12, 4月前 , 103F
但就是一定會漏資源 乖乖課金或者長線經營
05/25 23:12, 103F
文章代碼(AID): #1cKAzF1A (C_Chat)
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