[情報] SE:FF16、7RB、泡沫之星 銷售未達預期

看板C_Chat作者 (放課後PLAY)時間1年前 (2024/05/14 13:51), 編輯推噓260(2644436)
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https://twitter.com/6d6f636869/status/1790225305871012210 https://twitter.com/6d6f636869/status/1790227310567960626 SE在股東大會上指出: 1. FF16銷售未達預期 剛發售時的短期銷量其實不錯,有在預期內 但跌幅較高,導致未達年財年銷售預期 最後一次更新銷量為300萬,此後無任何銷量更新 2. FF7RB銷售未達預期 甚至初動期間也未達預設販賣數 無任何銷量數據可分享 3. 泡沫之星銷售未達預期 同樣初動期間未達預設販賣數 無任何銷量數據可分享 4. 仍對FF16原先制定的18個月銷售目標有信心 (大概是PC版要上可以衝一波) 另外SE特別強調 FF7RB跟泡沫之星銷量"其實並不算很差" 5. 將公司開發團隊重組為5個主機遊戲團隊 以及1個手遊團隊 6. 公司原本開發環境過份依賴個人的創造力 未來將促進團隊間分享遊戲製作的方法 並尋求個人創作力及組織紀律的最佳平衡點 (野村:) 7. DQ12仍在開發中 (之前有乳摸說停止開發 出來澄清) 投資者反應: 大量拋售股票,當日跌停 人們擔心產能太空,未來幾年似乎沒有大作來扛 SE啊...... -- https://imgur.com/6Pxa5j9
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.99.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715665918.A.6DE.html

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這我不相信 莎木都說大麥方程式了
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泡沫之星PS+免費玩很難什麼銷售達標吧
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業力最終引爆罷了,SE管理亂七八糟至少20年了
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當然後續那些什麼課金禮包的就...這遊戲剛開就涼透了
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泡沫之星這種看起來被斯普拉頓壓在地上的到底要怎麼
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魔咒之地:
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藥丸
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光第2點就可以想像銷量有多慘.........
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專案管理太差了 現在就是累積的傷害爆開而已
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懂了,FF7RB跟泡沫之星銷量很差
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ff7rb讓我很擔心以後發展 如果法米通第一周20多萬套也算
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未達預期是結果 原因不分析有屁用
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第6點,我問一下~SE裡面有人壓得住野村?
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不符合預期 那以後ff7做完了 se還會挑戰高清單機遊戲嗎
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泡沫之星應該是超級大爆死那種
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不算很差 跟泡沫之星一樣好
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笑死XDDD
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FF16那個劇情 你SE還要多高銷量?
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大賣都不符合預期 那你要新ip怎麼辦
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莎木表示
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7RB居然連股東大會都不公布銷量,這樣股東恐慌蠻正常的
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參考一下,以前古墓奇兵在他們手上時也是未達預期~然後....
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SE有我們莎木懂大麥方程式嗎
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所以16真的就自high開香檳是吧XDD
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獨立工作室依賴製作人是沒問題,但大公司還真不能這樣
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05/14 13:56, 1年前 , 28F
搞,不過我是聯想到卡社的魔物獵人,似乎沒這問題?
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05/14 13:57, 1年前 , 29F
大麥方程式真的很靠盃
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05/14 13:57, 1年前 , 30F
泡沫之星不算賣很差? 真假
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傳統日本遊戲大公司一直很依賴製作人吧
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第六點真的是難怪se搞到這樣 整個公司每個小組各搞各的
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魔物是整個小組在營運吧 雖然有領頭但不是全權
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05/14 13:58, 1年前 , 34F
翻譯:索尼獨佔費給太少
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擔心FF7做完後不如先擔心FF7怎麼收尾吧,要是跟FF13
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16應該就出貨一波到300萬 後續又賣不動
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日本知名遊戲製作人很多,但最近開始有檢討聲浪
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所以意思就是RB賣的比16還差,所以都不敢公布,知道了
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05/14 13:58, 1年前 , 39F
SONY讓泡沫之星上PS+錢給的夠多所以可以吧(?
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還有 625 則推文
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續護航
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再繼續搞玩家阿 反正會有死忠仔護航
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05/14 17:56, 1年前 , 667F
另一位把FF7當宗教崇拜,人身攻擊板友不遺餘力的,麻煩
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也請繼續,在現實的殘酷底下只是顯得可笑而已,可憐哪
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05/14 18:13, 1年前 , 669F
5個主機遊戲團隊,真好奇作品開發落在誰的分配
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FF7很多地方玩到生氣 製作組如果真的覺得這樣很有趣的
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05/14 18:13, 1年前 , 671F
話建議東西收一收關門大吉
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05/14 18:14, 1年前 , 672F
還有TIFA的泳衣做得這麼醜到底是哪根筋不對 審美觀死
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05/14 18:14, 1年前 , 673F
掉了?
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05/14 18:15, 1年前 , 674F
第一部禮服讓人跑好幾論,第二部到底?????
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05/14 18:22, 1年前 , 675F
泡泡也沒多少成本吧 都抄的 構思時間也不用太長 連這都
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05/14 18:22, 1年前 , 676F
被說賣的差 活躍人數會不會比1w還少…
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05/14 18:24, 1年前 , 677F
一手好牌打成這樣 出尼爾續作也好過魔咒之地吧
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7-2…高成本又拖時間+續作天生門檻高+你又搞前作固有客
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群 腦袋是多歪才覺得有信心賣好
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05/14 18:26, 1年前 , 680F
下去
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05/14 18:30, 1年前 , 681F
這麼內容豐富的小遊戲怎麼可能差評
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05/14 18:35, 1年前 , 682F
泡泡連線要PLUS 然後又是PLUS會免 然後其實銷量不錯?
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05/14 18:40, 1年前 , 683F
早該把野村加野島這兩個拆開 湊一起就謎語連發
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05/14 18:47, 1年前 , 684F
到底泡沫之星是來幹嘛的
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05/14 18:49, 1年前 , 685F
近年出一堆雷作 DQ12沒消沒息 FF又抗不住
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05/14 19:29, 1年前 , 686F
講句實在的,你古墓奇兵當初不要放給那些SJW惡搞,現在絕對
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05/14 19:29, 1年前 , 687F
是門面之一,白癡SE
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05/14 19:31, 1年前 , 688F
搞獨佔還想要銷量啊 腦子進水嗎
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05/14 19:35, 1年前 , 689F
趕快出個原神Like的二遊吧
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05/14 20:01, 1年前 , 690F
泳衣普普通通
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05/14 20:54, 1年前 , 691F
SE:銷量不算太差 也是SE:不公開銷量
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05/14 21:28, 1年前 , 692F
直接綁ps5不知道少掉多少市場.還不說雲完還會願意買的
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05/14 21:41, 1年前 , 693F
3那種東西也想賣...
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05/14 21:46, 1年前 , 694F
結局根本不會影響一個玩家買遊戲好嗎 是誰玩遊戲就先看
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05/14 21:46, 1年前 , 695F
結局的?
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05/15 00:23, 1年前 , 696F
笑死
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05/15 05:43, 1年前 , 697F
DQ12還在開發中的話倒是給點什麼畫面止渴阿 幾年了
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05/15 05:51, 1年前 , 698F
銷量並不算差 那就公佈多少 別玩文字遊戲
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05/15 05:51, 1年前 , 699F
(股價已反應
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05/15 12:43, 1年前 , 700F
繼續重製FF8分三部賣啊 我等你XD
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05/16 20:36, 1年前 , 701F
各製作小組平常各搞各的沒問題,其他廠商的開發部平
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05/16 20:36, 1年前 , 702F
常也是忙自己的,但是遇到大作的時候最好跨部門一起
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05/16 20:36, 1年前 , 703F
合作
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05/16 22:56, 1年前 , 704F
日薄西山,再幾年就被收購了
05/16 22:56, 704F
文章代碼(AID): #1cGll-RU (C_Chat)
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