Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了

看板C_Chat作者 (尼可拉斯)時間4周前 (2024/04/05 00:39), 編輯推噓-28(93765)
留言111則, 38人參與, 4周前最新討論串7/9 (看更多)
瞎扯一堆、扯到英雄聯盟輸了,可以怪隊友 就不會檢討自己... 講白的啦 你鐵拳8 為什麼賣不好,就因為上手難度太高啊 隔壁棚 快打旋風6 就推出一個現代模式不用搓招,降低上手門檻 吸引多少新手入坑、老玩家回鍋 我最近就才剛入手跑去玩快打6 整個有夠爽,本來我以為格鬥遊戲都不會有新手了 這想法完全錯誤,快打6 新手有夠多,多到我前十場自殺 跑去鐵牌玩 一分鐘內排到對手 ,去虐菜 連我都不好意思了,我也沒有什麼格鬥遊戲基礎啊... 嚴格來說 我也算新手 頂多就之前玩玩格鬥天王打打電腦AI 半個月不到 三隻角色就上白金了 https://i.imgur.com/J5Qsf5Q.png
https://i.imgur.com/eUUgnJl.jpg
https://i.imgur.com/QPoTSrg.jpg
不過要再上去就很難了...目前卡瓶頸了,正在振痛期 我轉成經典模式在練了 我覺得卡婊根本就是先用現代模式騙人入坑,再叫你轉成經典模式 不要跟我說 也有人用現代模式上大師,但你以為他們真的都按一鍵必殺喔 ? 有些招都還是自己搓的好嗎.. 既然如此 何不早點改玩經典模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.4.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712248745.A.5EA.html

04/05 00:40, 4周前 , 1F
你先去查查銷量
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鐵拳8賣不好 工三小
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04/05 00:41, 4周前 , 3F
要鼓勵新手學經典模式本來就很奇怪,現代化的不夠徹底,
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04/05 00:41, 4周前 , 4F
你比我還雲 真糟糕
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就是要迎合老手,有夠煩
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04/05 00:42, 4周前 , 6F
鐵拳吃歐美市場跟南韓
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04/05 00:43, 4周前 , 7F
鐵8銷售當日100萬 一個月後200萬
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04/05 00:43, 4周前 , 8F
快打6 300萬套啊
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你想批評遊戲系統我沒意見,但拿最客觀的銷量來比還比
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04/05 00:44, 4周前 , 10F
錯就很搞笑,就目前數據來看鐵拳跟快打的銷售速度幾乎
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04/05 00:44, 4周前 , 11F
一樣,同樣一個月左右賣200萬,這叫銷量不好?
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04/05 00:44, 4周前 , 12F
你沒認真看內文吧..原田沒說銷量不好啊,發售一個月後達
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04/05 00:44, 4周前 , 13F
p055198 老哥不要跑啊 問題都還沒回ㄟ
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你不看看快打什麼時候出,鐵拳什麼時候出
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04/05 00:44, 4周前 , 15F
SF6賣多久==
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快打6窩都用鍵盤打 先用現代模式看看設計 打打天梯 帶入一
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些本來就很熟的尻招 大招一定自轉 白金之後就用經典練連段
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快打的300萬是半年
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200萬套耶...故意鬧文?
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然後原田又沒在哭遊戲賣不好 問號
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SF6 200萬到300萬中間花了半年耶...
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04/05 00:46, 4周前 , 23F
是說繼續現代+尻招也可以 至少不容意掉連段
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04/05 00:46, 4周前 , 24F
然後你玩鐵拳8了嗎 到底在雲什麼
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04/05 00:46, 4周前 , 25F
你拿鐵拳比銷量就錯了XD 他賣超好
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04/05 00:47, 4周前 , 26F
鐵拳8 沒新手入坑啊 都吃老本
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04/05 00:47, 4周前 , 27F
原來這ID是廢文政治廚...那就不用認真了
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04/05 00:48, 4周前 , 28F
鐵拳8 上手難度本來就很高,導致沒新手玩家想入坑
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04/05 00:48, 4周前 , 29F
沒新手是哪來的數據 拿出來阿
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為啥你會覺得沒新手 因為ptt沒人討論嗎
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04/05 00:49, 4周前 , 31F
哪來新手入坑 數據拿來啊...
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04/05 00:49, 4周前 , 32F
差不多銷量的東西 SF6就是新手入坑 鐵拳8就是吃老本
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04/05 00:49, 4周前 , 33F
快打6賣300萬是賣多久才有的? 阿你知道鐵8啥時上嗎
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04/05 00:49, 4周前 , 34F
現在的3D格鬥基本上不會有新手 因為太難了
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上手難度高不是操作難,是角色跟招式太多 系統也深
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快打賣300萬就有新人 阿鐵拳賣200萬就都是老人
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04/05 00:49, 4周前 , 37F
現代肯可以龍尾腳後 尻招必殺技加大傷害
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系統相對簡單的劍魂基本上也去了
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04/05 00:50, 4周前 , 39F
鐵拳跟KOF有點像 都是發展出一個系統之後在上面疊床架屋
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還有 32 則推文
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鐵拳8 一天一百萬 一個月兩百萬 快打6 五天一百萬 一個月
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又12天兩百萬
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不適合你而已,就以為賣不好哦==
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04/05 01:03, 4周前 , 75F
兩邊都是1個月200萬,鐵拳7賣1000萬,快打5賣700萬。
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整篇不知所云
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04/05 01:03, 4周前 , 77F
鐵拳也有簡易模式不需要這樣啦….
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04/05 01:04, 4周前 , 78F
而且鐵拳亂按 比 快打亂按強多了
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04/05 01:04, 4周前 , 79F
鐵拳新手亂按的成就感應該高過SF6亂按很多
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04/05 01:05, 4周前 , 80F
重新定義銷量不好
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04/05 01:08, 4周前 , 81F
台灣入鐵拳滿不友善的,連線基本上不會遇到滿格亞洲3
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04/05 01:08, 4周前 , 82F
TC,只能扛ping跟日韓東南亞打,最順日韓整天拒戰又
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04/05 01:08, 4周前 , 83F
難打,看看歐美鐵拳快樂多了,只是那邊拔線仔多
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04/05 01:09, 4周前 , 84F
又是雲仔講話最大聲的一天
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04/05 01:10, 4周前 , 85F
我沒看到有人播鐵拳就是根本沒人玩鐵拳 笑死
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04/05 01:12, 4周前 , 86F
沒玩鐵拳8可是可以大聲的說鐵拳8很難上手
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04/05 01:13, 4周前 , 87F
鐵拳8我就是新手啊 以前各代加起來玩的時間可能不超過兩
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小時 8代我白金了
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而且銷量被打臉完全無視之前轉話題 笑死
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04/05 01:14, 4周前 , 90F
你知道鐵8的現代模式成就感比SF6高嗎
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04/05 01:15, 4周前 , 91F
結果SF6的數據也是靠自己看到得來的結論
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04/05 01:15, 4周前 , 92F
鐵拳8現代模式就一鍵連招
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04/05 01:16, 4周前 , 93F
鐵拳、快打玩家在台灣都是小眾啦
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04/05 01:54, 4周前 , 94F
老哥 內容寫 鐵拳8 成為
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04/05 01:54, 4周前 , 95F
2024 最受歡迎的格鬥遊戲,玩家人數直線上升且目前 Steam
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平台收穫「極度好評」評價。 你有點進去嗎
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04/05 01:56, 4周前 , 97F
鐵拳8賣不好xd
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04/05 01:57, 4周前 , 98F
沒玩還嗆這麼大
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04/05 02:09, 4周前 , 99F
畢竟是整天泡在政黑的老阿北
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04/05 02:41, 4周前 , 100F
笑死,賣不好,這不是雲是給你看資訊你也硬要講自己覺得
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04/05 02:41, 4周前 , 101F
正確的
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04/05 02:46, 4周前 , 102F
你不喜歡=沒銷量糞作 哪來的中國式二分法
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04/05 04:53, 4周前 , 103F
政黑老人要求什麼智商,太嚴苛了各位
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04/05 06:04, 4周前 , 104F
看了一下ID 本來想說些什麼還是算了
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看到id就可以噓了
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04/05 06:49, 4周前 , 106F
回政黑吧老哥
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04/05 07:24, 4周前 , 107F
超雲的
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04/05 08:45, 4周前 , 108F
聽首歌緩和氣氛吧 如果雲知道
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04/05 10:31, 4周前 , 109F
有夠雲
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04/05 12:23, 4周前 , 110F
笑死 政黑仔好了啦
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04/05 13:52, 4周前 , 111F
你知道鐵拳7銷量屌打快打5嗎?
04/05 13:52, 111F
文章代碼(AID): #1c3jUfNg (C_Chat)
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