Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?

看板C_Chat作者 (55)時間1月前 (2024/03/27 10:07), 編輯推噓2(2012)
留言14則, 9人參與, 1月前最新討論串2/7 (看更多)
※ 引述《diemomfish56 (死媽魚56)》之銘言: : 因為是手遊所以不需要有遊戲性是很弔詭的論點, : 事實上有著豐富遊戲性的手遊並不是不存在, : 而且比起所謂靠著人設、劇情的賣角色手遊, : 擁有豐富遊戲性的手遊能面向更廣大的群眾, : 例如龍族拼圖(下稱PAD)。 : 若「課金手遊最重要的是角色跟劇情 誰在跟你遊戲性w」為真 : 則PAD常年維持在排行榜前十的成績,肯定也是靠著優異的角色人設和劇情脫穎而出 : 吧? : 我覺得作為一款遊戲, : 最基本、最重要、也最難得的是:要好玩。 : 雖然3A和競技遊戲我都有在玩, : 但並不會因此覺得手遊就顯得比較低劣, : 只是低劣的手遊充斥著市場而已。 部分原文太長恕刪,抱歉 其實也不用看日本營收,你看2023全球的手遊營收前十名 裡面也沒多少款是靠角色人設和劇情脫穎而出的 http://i.imgur.com/3SZTMbE.jpg
補個11~20名: http://i.imgur.com/gGQrmZM.jpg
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03/27 10:08, 1月前 , 1F
原神跟崩鐵算嗎(
03/27 10:08, 1F

03/27 10:09, 1月前 , 2F
你這論述反過來了吧,本來就是日韓才賣腳色啊
03/27 10:09, 2F

03/27 10:09, 1月前 , 3F
不如說歐美的角色誰用的起來
03/27 10:09, 3F

03/27 10:12, 1月前 , 4F
我的論述就跟原PO觀點很像,手遊並不是靠角色與劇情,至少
03/27 10:12, 4F

03/27 10:12, 1月前 , 5F
從全球手遊營收的角度來看是這樣
03/27 10:12, 5F

03/27 10:17, 1月前 , 6F
hayday怎麼也在裡面
03/27 10:17, 6F

03/27 10:20, 1月前 , 7F
手遊主要玩的是社群和討論度, 遊戲內容只是增加話題性..
03/27 10:20, 7F

03/27 10:21, 1月前 , 8F
看圈子夠不夠大
03/27 10:21, 8F

03/27 10:24, 1月前 , 9F
我沒找到全球營收榜 感謝補充
03/27 10:24, 9F

03/27 10:25, 1月前 , 10F
我不喜歡用營收對遊戲本身品頭論足 但某族群開口閉
03/27 10:25, 10F

03/27 10:25, 1月前 , 11F
口都是營收 所以(ry
03/27 10:25, 11F

03/27 12:32, 1月前 , 12F
因為營收真得是非常客觀的東西...
03/27 12:32, 12F

03/27 14:02, 1月前 , 13F
哪裡客觀?在線人數、下載量、遊玩時間這些才客觀吧,
03/27 14:02, 13F

03/27 14:02, 1月前 , 14F
營收是要比什麼?韭菜替大老闆數錢?
03/27 14:02, 14F
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