Re: [乳摸] 微軟在開發全新原生Xbox掌機,非串流

看板C_Chat作者 (KXC)時間1月前 (2024/03/25 11:44), 1月前編輯推噓8(10222)
留言34則, 21人參與, 1月前最新討論串3/3 (看更多)
我是覺得NS2該要有點警覺了,不應該再跟NS一樣搞掌機9瓦、家機18瓦 至少要有掌機17瓦,家機35瓦這種規格 跟微索比起來有兩個優勢,一個是nV的顯卡優勢,還有就是ARM的省電優勢 機子會比NS厚重一些,但還是會比微索家更輕薄,但性能也不會輸 PC掌機價格大概都在599美金左右,這兩家應該會壓到499美金,NS2則會在399美金 而微索還有一個弱勢點在於只能玩數位版本,不能玩實體 不過微索都有在搞訂閱制,微軟走的更前面,所以索尼會更弱勢一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.48.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711338276.A.EAC.html

03/25 11:48, 1月前 , 1F
你說得都對,但任天堂不會聽
03/25 11:48, 1F

03/25 11:48, 1月前 , 2F
任今島
03/25 11:48, 2F

03/25 11:49, 1月前 , 3F
17瓦你散熱模組要搞多大...
03/25 11:49, 3F
跟那些PC掌機差不多呀

03/25 11:49, 1月前 , 4F
恩好
03/25 11:49, 4F

03/25 11:50, 1月前 , 5F
三台沒出的東西也能比喔
03/25 11:50, 5F
現在已經一堆PC掌機了,這耗電量差不多就是PC掌機常見的規格

03/25 11:50, 1月前 , 6F
要走這種規格不可能啦,說SD還有影響就算了,Ally出的
03/25 11:50, 6F

03/25 11:50, 1月前 , 7F
時候一定已經開發差不多了,突然搞大改只是找死而已
03/25 11:50, 7F
現在遊戲開發都嘛先在電腦上面開發 只要機子還沒生產,規格都還可以改,反正到時候就解析度FPS再上調就好

03/25 11:50, 1月前 , 8F
效能有PS4左右就夠了 還能移植上一代的遊戲也不少大作
03/25 11:50, 8F

03/25 11:51, 1月前 , 9F
ally又厚又重續航還烙賽,真要學?
03/25 11:51, 9F
會烙賽就是用到25瓦呀

03/25 11:53, 1月前 , 10F
續航2hr的掌機嗎
03/25 11:53, 10F
NS初版也差不多呀

03/25 11:54, 1月前 , 11F
用索軟的邏輯去評NS就說明這是一篇廢文
03/25 11:54, 11F

03/25 11:56, 1月前 , 12F
覺得NS都在當掌機的484沒朋友= =
03/25 11:56, 12F
我99%都是當家機用,但有人主要當掌機在用

03/25 11:57, 1月前 , 13F
NS沒這麼慘啦 2~3小時也是全力跑曠野,其他遊戲約5小時
03/25 11:57, 13F
PC掌機那些續航烙賽的也是全力跑3A啊

03/25 12:02, 1月前 , 14F
任天堂官方公布過的使用率統計是攜帶模式比TV模式多
03/25 12:02, 14F

03/25 12:06, 1月前 , 15F
老任光是搞自己的獨佔遊戲就夠了,哪需要警覺啥
03/25 12:06, 15F

03/25 12:06, 1月前 , 16F
用最新製程的晶片來看9w已經很強了
03/25 12:06, 16F

03/25 12:06, 1月前 , 17F
一直搬家不想買電視
03/25 12:06, 17F

03/25 12:11, 1月前 , 18F
到底要警覺什麼 把自己搞成磚才有病
03/25 12:11, 18F
當年沒警覺ps,n64被打爆,警覺psp,推出nds打爆psp

03/25 12:23, 1月前 , 19F
n64的教訓 就是不要像你這樣
03/25 12:23, 19F
n64的教訓,就是當年沒用CD

03/25 12:25, 1月前 , 20F
NS2要的零組件都該叫貨了 還在改設計
03/25 12:25, 20F
沒看到有乳摸供應鍊有NS2的消息

03/25 12:42, 1月前 , 21F
N64老任有他的要求在,而且PS走過場影片那套本來就不是
03/25 12:42, 21F

03/25 12:42, 1月前 , 22F
老任要的
03/25 12:42, 22F

03/25 12:43, 1月前 , 23F
老任做遊戲的風格其實一直都沒什麼變,變的是當代玩家的
03/25 12:43, 23F

03/25 12:43, 1月前 , 24F
接受度
03/25 12:43, 24F

03/25 12:44, 1月前 , 25F
N64是沒警覺什麼的…事後諸葛啦
03/25 12:44, 25F
有警覺但根本沒在管,山內還放話說ps不會賣的好

03/25 12:49, 1月前 , 26F
老任很擔心再發生Wiiu那種情況吧 不過這次比較相反 wii
03/25 12:49, 26F

03/25 12:49, 1月前 , 27F
末期已經極度衰退 但NS末期還是很強勢 導致老任很難決策
03/25 12:49, 27F
是日本強勢而已,其他地方都輸PS5了

03/25 14:09, 1月前 , 28F
CD明顯是錯誤的發展方向,你看現在都沒有人用了,反觀
03/25 14:09, 28F

03/25 14:09, 1月前 , 29F
卡匣還存在而且進化
03/25 14:09, 29F

03/25 14:11, 1月前 , 30F
NS有個屁NV顯卡優勢 NS那麼容易破解就是因為NV顯卡
03/25 14:11, 30F

03/25 14:11, 1月前 , 31F
的漏洞導致
03/25 14:11, 31F
ns的漏洞=\= nv顯卡的漏洞,一般講nv的優勢是在講nv顯卡世界第一 ns被破解是soc的問題,不是gpu

03/25 15:21, 1月前 , 32F
果然是以為地瓜是GPU的人 錯了,地瓜是SoC,也就是系統級晶片 SoC包含CPU GPU還有其他東西,漏洞是地瓜的Boot Rom出問題, 不是GPU

03/25 19:22, 1月前 , 33F
有寶可夢出在上面 什麼規格都可以無視了
03/25 19:22, 33F

03/26 10:12, 1月前 , 34F
你瓦數又上去 續航就不夠
03/26 10:12, 34F
當然就是電池要加大呀 ※ 編輯: krousxchen (1.170.48.236 臺灣), 03/26/2024 11:35:24
文章代碼(AID): #1c0FCawi (C_Chat)
文章代碼(AID): #1c0FCawi (C_Chat)