[閒聊] 會喜歡回合制遊戲有速度機制嗎

看板C_Chat作者 (juju)時間1月前 (2024/03/21 23:15), 編輯推噓31(31036)
留言67則, 41人參與, 1月前最新討論串1/1
如題 大家玩回合制遊戲的時候 會喜歡有速度影響行動的機制嗎 我自己是比較喜歡神魔 龍族拼圖 FGO這種 我方動完換對方動這種打法 但最近玩像鐵道 或瑟瑟的星隕 速度都是影響很大的屬性 直接關系行動次數與對手攻擊順序 雖然速度可以增加很多玩法和變化 但最後往往就是速度會有硬性要求 反而沒那麼自由 尤其是新手打一些關卡 沒速度真的很痛苦 看對方一直動一直爽 相對的沒那麼喜歡 但像是For the king這種類型的的速度機制 我就覺得還可以接受 不知道大家會喜歡回合制的遊戲有速度機制嗎 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DQ72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.229.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711034153.A.1C5.html

03/21 23:17, 1月前 , 1F
嗨呀苦
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03/21 23:18, 1月前 , 2F
玄霄:不喜歡
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莫豆
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喜歡呀,尤其創軌勞拉莉夏菲弄個高速,敵人直接變木樁
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03/21 23:18, 1月前 , 5F
軌跡那種很棒啊
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我只接受JSK工房做的(?)
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菱紗:好耶
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有速度的不是也很多是我方可以一直動一直爽的嗎
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先後手的還好 可以動N次的那種平衡很容易炸
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印象最深就空軌吧 不過那時有戰技爆發可以搶特定時間出手
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不然就幽城幻劍錄
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喜歡阿 這樣配隊更自由
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看機制 也不一定配隊更自由
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你那個硬性要求速度跟不上本質是課金機制造成的吧
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有些行動次數吃速度的 行動慢的就下去 行動快的甚至能玩
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成永遠都我的回合
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速度制好像很難做的平衡,印象很多都有那種爆發然後連擊
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到敵人無法行動的現象
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而相反的也有那種速度不管多快 敵我每人至少都會動一次
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不過這應該也是一個賣點XD
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的機制 就會產生速度多半沒啥屁用的狀況
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??:不如改成行動兩次如何
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例如原罪2 速度只適用隊內四人的順序 第二高的不管多高
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都會比對手慢
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最後還是要回歸到看作者怎麼設計,一樣有速度也很多
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不同呈現方式
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你的問題要解決很簡單,玩單機遊戲
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03/21 23:26, 1月前 , 28F
看起來大家都喜歡摸豆嗨壓哭XD
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軌跡系列那種行動條可以加減速可以爆發甚至可以搶buff,
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但並不會有你的那些問題
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速度史詩..
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03/21 23:28, 1月前 , 32F
然後鐵道也不會有對手一直動的情況 基本上都是我方一
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直動
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有速度機制變化會多很多 換個角度來說就是大幅延長
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end game的時間點
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速度制還有pvp 就魔靈召喚呀 每個都跑車
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03/21 23:31, 1月前 , 37F
有影響對方速度的機制時配出一個永遠是妳的回合的組合
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03/21 23:31, 1月前 , 38F
感覺真的很有成就感
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03/21 23:32, 1月前 , 39F
戲法空間
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03/21 23:34, 1月前 , 40F
不要刷裝讓我去堆速度就可以 角色之間有速差是特色
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03/21 23:41, 1月前 , 41F
歡迎來到速度至上主義關卡
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03/21 23:45, 1月前 , 42F
玩歧路旅人的時候有很多搶速度定生死的狀況,好玩刺激
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03/21 23:46, 1月前 , 43F
作業性高的不適合
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03/21 23:52, 1月前 , 44F
寶可夢?
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03/22 00:08, 1月前 , 45F
會停下來等你動的OK 時間會一直跑得不OK
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03/22 00:12, 1月前 , 46F
八方旅人 順序決定能不能這兩回合暴打boss
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03/22 00:54, 1月前 , 47F
軌跡就告訴你了 行動力是你的超能力
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03/22 00:59, 1月前 , 48F
通常這種設計就是來打壓重裝慢速角色用的...
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03/22 01:20, 1月前 , 49F
還要看其他機制怎麼配合 要說喜不喜歡還是偏喜歡 能
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考慮的戰術更多 玩法更多樣
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03/22 01:22, 1月前 , 51F
軌跡只是電腦比較蠢技能比較差而已,他的機制就是可
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以永遠都是我的回合。寶可夢倒是設計的不錯,速度快
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慢只影響出手順序,但還是超重要。
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03/22 01:42, 1月前 , 54F
一般回合制ok 戰棋不太喜歡
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03/22 01:43, 1月前 , 55F
不過魔喚精靈速度部分弄得很好
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03/22 02:17, 1月前 , 56F
浮動的話比較麻煩,有些就1.1~0.9再抽
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03/22 03:00, 1月前 , 57F
天下武功唯快不破
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03/22 03:00, 1月前 , 58F
很容易搞到一直都是我的回合
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03/22 06:52, 1月前 , 59F
看魔靈或第七史詩的比賽就知道了,先手佔優但還是要
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03/22 06:52, 1月前 , 60F
看BP
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03/22 07:00, 1月前 , 61F
寶可夢的這種就很有策略性
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03/22 07:10, 1月前 , 62F
喜歡啊,沒聽過空軌的bug斬嗎?
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03/22 07:19, 1月前 , 63F
看那種啊,一種是像寶可夢一回合固定一動,速度影響
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先後手;另一種則是有行動條那種速度夠快就能一直動
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03/22 08:26, 1月前 , 65F
如果速度屬性要刷的話就不喜歡
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03/22 11:23, 1月前 , 66F
第七史詩:
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03/22 11:43, 1月前 , 67F
皇二速度制戰棋超經典
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文章代碼(AID): #1b_4yf75 (C_Chat)