Re: [閒聊] FF7RB日本次周銷量2.4萬套 下跌91%

看板C_Chat作者 (xx)時間1月前 (2024/03/14 23:42), 編輯推噓70(700212)
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這邊就很好奇,限時獨佔真的對嗎? 除了各家平台自家遊戲外 還在搞限時獨佔的好像就SE 雖然收了錢, 但像FF7這種RPG類遊戲很怕看的 看完劇情,內容了,缺點也看完了 不像動作類遊戲,每個人遊玩體驗都會有差異 等到他平台出後都可能一年後的事 (像FF16 PC發售就未定) 非衝首發的鐵粉 等了一年以上,遊戲一上架就原價 都等那麼久了,為什麼要吃原價 結果大家還是等特價再入手 限時獨佔商法真的還有再賺? 反觀卡普空現在的策略就是全平台 不止NS能上,連手機都要上 賣出來的銷量也好看 移植技術力和人力也能養出來 這樣限時商法怎看都是爽到索尼,苦到SE吧 ---- Sent from BePTT on my iPhone16,1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.93.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710430970.A.2F5.html

03/14 23:44, 1月前 , 1F
可能索尼給的真的很多 多到se可以不顧招牌ip的銷售量?
03/14 23:44, 1F

03/14 23:45, 1月前 , 2F
你要算獨佔費,這都是商業評估啊
03/14 23:45, 2F

03/14 23:45, 1月前 , 3F
短期內有索尼給的獨佔獲利,但這IP就越做越小了
03/14 23:45, 3F

03/14 23:45, 1月前 , 4F
也許索給很多,畢竟當年原作可是直接讓ps飛起,btw 同樣
03/14 23:45, 4F

03/14 23:45, 1月前 , 5F
是rb跟16來看的話,獨占也許影響沒想像中大
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03/14 23:46, 1月前 , 6F
把IP最後拿去噱一波獨佔費然後敗光玩家 聽起來超糟糕的
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03/14 23:46, 1月前 , 7F
索尼還好 裝機量沒啥拉抬 外加也吞了巴比倫跟魔咒的約過
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03/14 23:46, 1月前 , 8F
畢竟玩家不清楚獨占費多少無法判斷,只能從兩家公司接下來
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03/14 23:46, 1月前 , 9F
16不是說多到以為寫錯數字 這樣子在商業上賺爛吧
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03/14 23:46, 1月前 , 10F
索尼給的多啊
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03/14 23:47, 1月前 , 11F
的商業活動推測這樣限時獨占到底有沒有賺。
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03/14 23:47, 1月前 , 12F
卡普空的mhrise也是限時獨佔啦
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03/14 23:48, 1月前 , 13F
不過聽說像劍星 SIE就幫了不少忙
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03/14 23:48, 1月前 , 14F
限時獨佔很吃宣傳吧 老任方例子就mhrs smtv 歧路1
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03/14 23:49, 1月前 , 15F
目前看起來不像賺很多給索尼獨佔吧,比較像商業往來,給索
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03/14 23:49, 1月前 , 16F
尼一個方便
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03/14 23:49, 1月前 , 17F
索尼說不定也虧大啊,給獨佔費為了擴大市佔,結果才賣這些
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03/14 23:49, 1月前 , 18F
FF也不缺宣傳啊 那個宣傳費(日本)應該只會多不會少
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03/14 23:49, 1月前 , 19F
根本沒帶動什主機銷量
03/14 23:49, 19F

03/14 23:50, 1月前 , 20F
本來這種獨佔就是對賭啊 廠商拿保底 平台拼爆紅
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03/14 23:50, 1月前 , 21F
不一定虧大啊 FF的作用就是穩住那些人 而那些人搞不好也
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03/14 23:50, 1月前 , 22F
早早就入手了 拿掉FF 裝機量直接少一千萬也說不動
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03/14 23:50, 1月前 , 23F
之前FF7就是忽然把主機競爭的天平往索尼倒
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03/14 23:50, 1月前 , 24F
所以很怪 只能說拆三部曲 跟之前dlc獨佔直接傷害到玩家
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03/14 23:50, 1月前 , 25F
*定 雖然是不太可能啦因為FF粉跟PS粉有高度重疊
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03/14 23:51, 1月前 , 26F
FF7的ip可以越做越小,反而是在P網發揚光大才是神奇的事
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03/14 23:51, 1月前 , 27F
FF16也是pc版搞很久的樣子
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03/14 23:51, 1月前 , 28F
不過卡普空的rise就有點像是騙老任的東西內容跟w完全不
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03/14 23:51, 1月前 , 29F
能比
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03/14 23:51, 1月前 , 30F
而且更多新人會覺得反正你PSN之後會送 加速這IP消耗
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03/14 23:51, 1月前 , 31F
發行策略就是對賭 跟版權分潤談判一樣
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03/14 23:51, 1月前 , 32F
卡普空其他重點項目就是多平台沒在限時獨佔的
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03/14 23:52, 1月前 , 33F
我看是沉溺過往贏得主機大戰黃金組合的輝煌錯估了吧
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03/14 23:52, 1月前 , 34F
rise就偏實驗性作品阿 就老卡魔物掌機組風格
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03/14 23:52, 1月前 , 35F
FF16有說Sony在開發上幫很多忙,也算共同開發啦
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03/14 23:52, 1月前 , 36F
你今天覺得廠商虧了 但搞不好離開這平台更難推
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03/14 23:52, 1月前 , 37F
MHR也沒爛到被說是拿來騙的東西吧...
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03/14 23:52, 1月前 , 38F
新主機出了想如法炮製被打臉
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03/14 23:53, 1月前 , 39F
好怪 app貼少一段,編輯又有,卡普空那段看不到
03/14 23:53, 39F
還有 203 則推文
03/15 00:44, 1月前 , 243F
在街上店家等等
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03/15 00:46, 1月前 , 244F
那看起來就是缺乏更有特色跟創意的宣傳了吧
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03/15 00:47, 1月前 , 245F
以宣傳FF16更不吸引人吧?FF7RB的宣傳還比較有趣,不過
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03/15 00:47, 1月前 , 246F
FF16DEMO很棒,FF7RB的就不清楚了
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03/15 00:49, 1月前 , 247F
還真的是原神專用機
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03/15 00:51, 1月前 , 248F
就個人關注到的泳裝跟咚兵衛,泳裝影片真的太刻意,咚兵
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03/15 00:51, 1月前 , 249F
衛蠻有趣,但又好像只能讓人會心一笑提不起太大買遊戲的
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03/15 00:51, 1月前 , 250F
意願
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03/15 00:51, 1月前 , 251F
而且兩個感覺都好晚
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03/15 00:51, 1月前 , 252F
另外希望全平台出又不是指因為日本關係,吸引全世界新玩
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03/15 00:52, 1月前 , 253F
FF16當時幾乎沒在宣傳,還被少數7粉拿來酸XD
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03/15 00:52, 1月前 , 254F
家不是更好,就現實來看FF15 FF7R FF16世銷也是連三跌
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03/15 00:53, 1月前 , 255F
那看來FF16就是DEMO有立功吧
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03/15 00:53, 1月前 , 256F
假如FF7RB世銷輸FF16,那某方面來說全世界也不怎買帳
03/15 00:53, 256F

03/15 00:55, 1月前 , 257F
限時獨佔就是過時的商法啊,以前還沒DLC商法,現在你限
03/15 00:55, 257F

03/15 00:55, 1月前 , 258F
時獨佔完包DLC成完整版還降價,要不是有愛,誰想被割韭
03/15 00:55, 258F

03/15 00:55, 1月前 , 259F
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03/15 00:56, 1月前 , 260F
都說分三部曲讓人觀望了 那獨不獨佔是有差
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03/15 00:58, 1月前 , 261F
宣傳不弱吧,都買估狗首頁搜尋跟整個街頭的大螢幕廣告
03/15 00:58, 261F

03/15 00:58, 1月前 , 262F
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03/15 01:31, 1月前 , 263F
109樓,可是記得NS版的SONIC繽紛色彩一開始不是杯具了
03/15 01:31, 263F

03/15 01:39, 1月前 , 264F
FF7RB宣傳不少了吧 還有那個咚兵衛
03/15 01:39, 264F

03/15 01:46, 1月前 , 265F

03/15 02:05, 1月前 , 266F
SE的八方旅人一開始也給NS獨佔啊 獨佔不是問題
03/15 02:05, 266F

03/15 02:18, 1月前 , 267F
獨佔是次要影響 主要還是不好玩
03/15 02:18, 267F

03/15 03:06, 1月前 , 268F
獨佔不是問題 佔哪台主機才是問題
03/15 03:06, 268F

03/15 04:07, 1月前 , 269F
如果遊戲銷量好就不會有獨佔的問題。
03/15 04:07, 269F

03/15 05:05, 1月前 , 270F
各位買了ps5,舊ps4怎處理
03/15 05:05, 270F

03/15 06:59, 1月前 , 271F
獨佔費給很多啊
03/15 06:59, 271F

03/15 07:01, 1月前 , 272F
SE自己都知道PS5不行,還要抱在一起,當然綁死沉下去
03/15 07:01, 272F

03/15 08:19, 1月前 , 273F
等幾個月後就會知道 他們對於這個作法評估是成功還是失敗
03/15 08:19, 273F

03/15 08:19, 1月前 , 274F
03/15 08:19, 274F

03/15 08:22, 1月前 , 275F
別傻了 賣不好跟獨佔一點屁關係都沒有
03/15 08:22, 275F

03/15 08:28, 1月前 , 276F
限時獨佔多的是,而且無關有沒有收錢
03/15 08:28, 276F

03/15 08:28, 1月前 , 277F
因為很多日廠看不上NS性能,又不會浪費錢上X盒
03/15 08:28, 277F

03/15 08:29, 1月前 , 278F
Steam還要做英文,那就只能繼續窩在PS上啊
03/15 08:29, 278F

03/15 08:29, 1月前 , 279F
例如一兩年前的法爾康,是被股東電到終於肯自己開發NS版
03/15 08:29, 279F

03/15 08:31, 1月前 , 280F
不然法社自己只會做PS版,其他都只賣版權不管事
03/15 08:31, 280F

03/15 08:41, 1月前 , 281F
獨佔三個月是個挺尷尬的數字.因為沒很久加上今年上半年
03/15 08:41, 281F

03/15 08:41, 1月前 , 282F
大作多,會有很多人選擇等.
03/15 08:41, 282F
文章代碼(AID): #1bynhwBr (C_Chat)
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