[手遊] 貢獻收入最高的五個國家:中美日韓德

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1年前 (2024/03/13 16:12), 編輯推噓44(47347)
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https://3c.ltn.com.tw/news/57339 全球行動遊戲收入達1,240億美元!手遊玩家這5國最捨得花錢課金 據國際調研機構GlobalData 最新發佈的《行動遊戲》產業專題報告指出,全球行動遊戲 市場的營收規模於2023年度累計達1,240億美元,跟2022年相比年增率6%。雖然成長幅度 的整體力道,仍不如前幾年疫情期間來得強勁,然而在歷經2022年因受高通膨衝擊,影響 全球手遊玩家消費支出的需求,導致手遊市場的營收下滑的局勢,在2023年已迎來轉折且 朝向復甦軌道攀升,預估未來在2030年全球行動手遊市場的營收規模將達1,950億美元的 新高紀錄。 該報告分析指出,從各別國家來看,全球手遊玩家(涵蓋手機與平板裝置)貢獻行動遊戲 收入最高的國家為中國,約佔整體市場的31%份額;排名第二則是美國、佔比17%;其次 依序為日本、韓國與德國。值得關注的是,來自亞太國家市場的遊戲玩家所貢獻的消費支 出,就佔高達六成四,尤以中國、日本與韓國為大宗。 分析師 Rupantar Guha 表示,亞太國家市場的手遊消費增長主要與5G網路環境部署日益 普及化有所相關,2023年度亞太市場的5G行動用戶數約18億人,預測2028年用戶人數將增 長達約40億人,樂觀預期亞太地區手遊玩家,在未來近幾年將會是持續引領全球行動遊戲 收入成長的主要關鍵。 ===== https://i.imgur.com/IgcigjI.png
-- https://i.imgur.com/xsjcGdO.png
被繼姐嫌棄又臭又窮酸的女主 https://i.imgur.com/5ieFDSs.png
被繼姐笑不懂餐桌禮儀的女主 https://i.imgur.com/ql8QrWX.png
不准女主叫她們"小姐"的繼姐 https://i.imgur.com/d4pWz5v.png
不准女主叫她母親大人的繼母 https://i.imgur.com/dvOkZyp.png
打掃的不夠徹底讓繼母生氣了 https://i.imgur.com/WNx12TS.png
因為女主不坦誠而生氣的繼姐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.111.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710317533.A.B9C.html

03/13 16:12, 1年前 , 1F
我記得台灣也蠻會課金的?
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不意外 人口多又最有錢就這五個國家
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臺灣不多 2300萬的市場說真的沒很大
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台灣有很多啦,只是可能見不得光
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中國跟有錢沾不上邊好嗎 人均這麼低
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為啥要拿台灣跟這幾個比
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台灣應該在中國裡面吧
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台灣記得是前10吧,沒多小
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不然就是被含到中國裡面
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遊戲往手遊發展是好事 會有更多免費就能玩的優質遊戲
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中國人均低 但14億人口抓個1億有錢的就夠了
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ios第3那篇寫啦,google第6
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中國就是要裝逼就比總量,要哭窮就講人均
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怎麼沒台灣?
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抓得出1億個有錢人嗎?
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台灣也曾經是前5,但如今就被擠下去了
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中國人均低 加上恐怖的貧富差距 www
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台灣課金多就是大家錢多 中國課金多又不是大家錢多了
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03/13 16:21, 1年前 , 19F
有錢人1億個可能不太可能 但中產階級一定有
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會不會是把台灣算進中國了
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還有人說台灣經濟好 前五都進不去
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人口差距啊 這有什麼問題嗎
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應該是把台灣算進中國了 不然台灣超高
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台灣錢都在炒房炒股吧
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想知道人均
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原文的報告要1000鎂才能看,所以這只有抄報導,根本沒
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辦法看實際研究
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03/13 16:26, 1年前 , 28F
亞洲人就是愛手遊
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考量一下台灣的人口 第六名是很恐怖的事情
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這種你要看人均課多少 而不是總共課多少 不然人口
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多的國家每個人只是買一張月卡就屌打你了
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03/13 16:26, 1年前 , 32F
這種文也能貶台灣,瞎
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原來是naruto那不意外,幻想王
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03/13 16:28, 1年前 , 34F
人口數能前十就夠猛了吧ww
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03/13 16:32, 1年前 , 35F
收入除以人口不就知道了==
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03/13 16:35, 1年前 , 36F
哇。台灣2300萬人口 拿去跟上億人口比總量 某人是在暗自吹
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台灣1打5喔
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03/13 16:36, 1年前 , 38F
加入中國台灣就直接變成世界第一了,不好嗎
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03/13 16:37, 1年前 , 39F
人均比人低還要自稱人多又有錢ww,你各位沒錢的不算中
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03/13 16:37, 1年前 , 40F
國人
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03/13 16:38, 1年前 , 41F
台灣算在中國裡面,沒事兒.
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03/13 16:39, 1年前 , 42F
台灣第六很猛阿 人均幾乎世界第一
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中共人口最多,而且不管窮還富都會課,所以正常
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只是現在那邊手遊風氣好像不太正常
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03/13 16:40, 1年前 , 45F
如果中國要追上台灣人均消費實力 起碼要70倍
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03/13 16:41, 1年前 , 46F
台灣應該幾乎都是靠賭博手遊吧..
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03/13 16:42, 1年前 , 47F
台灣某些進口消費金額世界前列噢,以前是酒和牛肉
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03/13 16:42, 1年前 , 48F
其他國家如果手遊也能賭錢 大概數字也翻好幾倍吧
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以我們的人口來說是很大的市場了
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人均低可是人多啊 那還是有錢的市場
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03/13 16:48, 1年前 , 51F
其實台灣高也沒多高興 代表錢都被人賺走了
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就看老共的防沉迷能不能壓制這塊 不然手游市場永遠都
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會是中國最多 這也沒辦法
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03/13 16:59, 1年前 , 54F
同文同種
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酒的話,台灣進口滿多威士忌的
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消費量又大
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03/13 17:00, 1年前 , 57F
不少蘇威品牌甚至還有出台灣限定販售的特殊年份
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或是特殊過桶、風味款式
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我記得台灣以前也是第五
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而且台灣的進口威士忌賣得算便宜
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給遊戲公司賺總比給炒房仔賺來的好
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中國就世界第二大經濟體,台灣第幾大?
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支那只要收入3000人民幣就是中產階級 台灣差不多5-6萬才算
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中產 是要比甚麼? 懶趴比雞腿
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拿這種國家就想貶低台灣 真的笑死
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03/13 17:10, 1年前 , 66F
台灣烈酒都蠻便宜的 你在原產地都不一定比較便宜
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台灣大概20吧
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就算不拿全支那平均 就拿收入最高的長三角地區 人口超過1億
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還是輸台灣好嗎
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03/13 17:14, 1年前 , 70F
對啊主要是稅制的關係,大部分的烈酒不會很貴
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03/13 17:15, 1年前 , 71F
台灣沒記錯的話大約6、7名 也很高了
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但因為產業保護的關係,像清酒就比較貴了
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03/13 17:18, 1年前 , 73F
德國 意外 其他都手遊製造區 貢獻多好像很自然
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03/13 17:24, 1年前 , 74F
該不會是把台港澳都算給中國吧
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03/13 17:30, 1年前 , 75F
市場大的好處就是人頭多 平均不高但每個人丟一點點就多
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03/13 17:32, 1年前 , 76F
市場小就算平均高 但排擠效應下會有人吃不到
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03/13 17:34, 1年前 , 77F
人多有錢(x 有錢人多(o
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03/13 17:44, 1年前 , 78F
中國有錢的就超級有錢,不意外。
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03/13 17:49, 1年前 , 79F
反觀一直說台灣課金很強的
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03/13 18:10, 1年前 , 80F
這很明顯把台灣加入中國了
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03/13 18:11, 1年前 , 81F
台灣第三加給中國就是變第一
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03/13 18:37, 1年前 , 82F
鬼島被加到支那裡了啦
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03/13 18:43, 1年前 , 83F
終於把洗錢佔大部分的台灣給正確的計算了?之前是第五大
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03/13 18:43, 1年前 , 84F
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03/13 18:57, 1年前 , 85F
有人均的數據參考嗎?
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中國人均課金42鎂 美國100鎂
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03/13 19:02, 1年前 , 87F
把洗錢跟博弈算進去了嗎
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中美人口用14.2億跟3.3億算的
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03/13 19:18, 1年前 , 89F
一定是被算進中国了
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德國近年遊戲業發展的不錯喔
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03/13 19:48, 1年前 , 91F
台灣威士忌是作為中國進口中轉站量才這麼大
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03/13 21:24, 1年前 , 92F
台灣人消費力很猛好不好 看看那個谷關星野 日本3倍
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03/13 21:24, 1年前 , 93F
價格都能每天客滿
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03/13 23:27, 1年前 , 94F
最好是中轉才量大,沒中轉量也本來就大好嗎
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03/13 23:28, 1年前 , 95F
講中轉量大的拿數據出來嘛
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03/14 00:08, 1年前 , 96F
我不認為中國能找出一億個相當於台灣中產資力的人
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03/14 00:09, 1年前 , 97F
人均GDP台灣1/6的國家
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文章代碼(AID): #1byL_TkS (C_Chat)
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