[問題] 回合制遊戲下回合攻擊翻倍 有啥好處?

看板C_Chat作者 (Alongdesune)時間2月前 (2024/02/28 13:15), 2月前編輯推噓91(998109)
留言216則, 138人參與, 2月前最新討論串1/1
如題目 最近玩P3R跟人龍8都有看到類似的技能 像是P3R P5R都有蓄力:下回物理傷害2倍,專心致志:下回合魔法傷害2倍 人龍8的法職跟物職也有這種東西 通常這類技能會占住一個技能格子,放了又空過一個回合 為啥要設計這種技能呢? 兩個回合放兩次招式不好嗎? 還是放一次輔助技能可以節省一點魔力 好像寶可夢也有類似的技能 但我忘記哪招了 你們都會搭配這種技能去用嗎~ 討論一下8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 208.127.159.126 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709097323.A.433.html

02/28 13:16, 2月前 , 1F
只能用一次的技能 耗費魔力比輔助加成高
02/28 13:16, 1F
這個能接受 前期魔量短

02/28 13:16, 2月前 , 2F
可能對方有當回合攻擊無效之類的效果,避免空過的手段
02/28 13:16, 2F
感覺王關才會有 , 平常小怪機車一點就是無弱點要硬A

02/28 13:16, 2月前 , 3F
通常是一回合沒辦法KO對方,而對方有補血技時用的
02/28 13:16, 3F

02/28 13:16, 2月前 , 4F
故意空過 必須一發讓對方死 之類的==
02/28 13:16, 4F

02/28 13:17, 2月前 , 5F
當你需要靠高攻破防的時候、當你的行動數很珍貴的時候
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02/28 13:17, 2月前 , 6F
你基傷75,王防禦100,打不穿,開加倍150才能打穿啊
02/28 13:17, 6F
好像沒玩過這種的rpg QQ井底之蛙

02/28 13:17, 2月前 , 7F
p系列其實是2.5倍的樣子 還有要抓在buff debuff期間輸出
02/28 13:17, 7F
蠻重要的 但我的隊友降防的都在第三位… 看來第一第二位可以集氣一下

02/28 13:17, 2月前 , 8F
要是對手有血量低於幾%啟動的機制時,效果就出來了
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02/28 13:17, 2月前 , 9F
對某回合集中火力
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02/28 13:17, 2月前 , 10F
你沒玩過以前遊戲? 路格米依 黑玉斷續膏 生生造化丹
02/28 13:17, 10F
還真的沒玩過,以前大宇雙劍好像沒類似的東西,倒是有道具喝下去兩倍輸出

02/28 13:17, 2月前 , 11F
會疊Combo就很強 加強版破壞死光
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02/28 13:17, 2月前 , 12F
破防阿
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02/28 13:18, 2月前 , 13F
看減傷怎麼算啊 對減算式的就很有用
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02/28 13:18, 2月前 , 14F
有時也有防禦計算的問題
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02/28 13:18, 2月前 , 15F
敵人有特殊行動也能先存著等時機
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02/28 13:18, 2月前 , 16F
一倍腳臭你忍得了 我累積兩回合腳臭程度 才能讓你吐
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02/28 13:18, 2月前 , 17F
除非對手是大傷盾 不然幾乎都賺吧==
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02/28 13:18, 2月前 , 18F
幹你媽又路格米依
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02/28 13:18, 2月前 , 19F
主要是為了節奏、某些招式的對策這些,並不是很難理解的
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02/28 13:18, 2月前 , 20F
好處可多了,像多了放buff/debuff的時間,給不能每回合
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02/28 13:18, 2月前 , 21F
作法,如果還能疊其他buff 的話那打出來的傷害就不會只有
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02/28 13:18, 2月前 , 22F
翻倍
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02/28 13:18, 2月前 , 23F
最直觀的就是省魔力,這種蓄力技耗魔通常會比大招少,另外可
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蓄起來放降神試試看

02/28 13:19, 2月前 , 24F
放的大招用,還有應付一些機制怪...等等
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02/28 13:19, 2月前 , 25F
P3或P5那種因為專職攻防P是分開的,換攻P不太能扛傷
02/28 13:19, 25F
啊… 我P可能普通難度而已,還會練個等級 頂多補血 不太會特意換防P

02/28 13:19, 2月前 , 26F
求一回合爆發啊 多數猛的輔助技能比較少能每回合都放
02/28 13:19, 26F

02/28 13:19, 2月前 , 27F
ko
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02/28 13:19, 2月前 , 28F
以上buff讓這一拳更痛,而人龍8那是移轉不同人物行動,且人
02/28 13:19, 28F

02/28 13:19, 2月前 , 29F
疊buff啊 搭配隊友的攻擊buff 減防buff 單回合攻擊傷害
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02/28 13:19, 2月前 , 30F
突破觸發效果 boss次回合CC......等等 使用情況超多
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02/28 13:19, 2月前 , 31F
還有的是BUFF能疊加 兩倍>>>>>打兩拳
02/28 13:19, 31F

02/28 13:19, 2月前 , 32F
真的就MP消耗太大 一次放比較省
02/28 13:19, 32F
還有 144 則推文
還有 29 段內文
02/28 15:34, 2月前 , 177F
這樣可以避免被小怪砍有傷害
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02/28 15:35, 2月前 , 178F
過階段啊 一套可以繞過機車的特殊動作 划算
02/28 15:35, 178F

02/28 15:40, 2月前 , 179F
buff+debuff疊滿拼輸出啊,回合制遊戲很常見問題吧
02/28 15:40, 179F

02/28 15:47, 2月前 , 180F
看遊戲,寶可夢靠根性苟住;遊戲王則是高手境界
02/28 15:47, 180F

02/28 15:54, 2月前 , 181F
面具有被動技能,buff+debuff疊好+蓄力打出得傷害會更高
02/28 15:54, 181F

02/28 15:54, 2月前 , 182F
應該說選+傷害被動技能
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02/28 15:55, 2月前 , 183F
P3R更誇張,疊好開降神可以把王秒了
02/28 15:55, 183F

02/28 15:57, 2月前 , 184F
用來爆發的吧,比方說隊友上完debuff或王出完大招出現弱
02/28 15:57, 184F

02/28 15:57, 2月前 , 185F
點受到傷害加倍之類的,歧路旅人就有破防的設計
02/28 15:57, 185F

02/28 16:12, 2月前 , 186F
疊buff啊
02/28 16:12, 186F

02/28 16:19, 2月前 , 187F
續氣技能FF9的比比就好用多了,用一次是持續整場戰鬥就
02/28 16:19, 187F

02/28 16:19, 2月前 , 188F
算死掉也會持續,然後他是法師還能節約MP
02/28 16:19, 188F

02/28 16:21, 2月前 , 189F
FF4的楊就比較傾向打小怪,續氣後用飛踢清場
02/28 16:21, 189F

02/28 16:25, 2月前 , 190F
疊buff阿
02/28 16:25, 190F

02/28 16:26, 2月前 , 191F
很猛好不好
02/28 16:26, 191F

02/28 16:30, 2月前 , 192F
可以當前續氣回合順便吃補師的buff跟降敵方防 第二輪直接
02/28 16:30, 192F

02/28 16:30, 2月前 , 193F
大輸出啊
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02/28 16:31, 2月前 , 194F
我看你是真的不懂,也有可能單下傷害沒辦法破盾,集氣效
02/28 16:31, 194F

02/28 16:32, 2月前 , 195F
益比較高
02/28 16:32, 195F

02/28 16:41, 2月前 , 196F
沒玩過殺戮尖塔嗎 獵手最大化爆傷害方式之一
02/28 16:41, 196F

02/28 16:48, 2月前 , 197F
破高防阿 相乘阿 有些攻擊Buff也只有1回合 相乘上去等
02/28 16:48, 197F

02/28 16:48, 2月前 , 198F
於4倍
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02/28 16:49, 2月前 , 199F
喔對還有跳過低血量狂暴
02/28 16:49, 199F

02/28 17:09, 2月前 , 200F
P系列蓄力可以等其他隊友上buff跟debuff
02/28 17:09, 200F

02/28 17:14, 2月前 , 201F
人龍8你可以放加倍然後女角替身給他不用等
02/28 17:14, 201F

02/28 17:22, 2月前 , 202F
世界樹這類集氣招反而沒很好用 更難保隊友 風險也更高
02/28 17:22, 202F

02/28 17:22, 2月前 , 203F
不過還是要看隊伍組成
02/28 17:22, 203F

02/28 17:36, 2月前 , 204F
情境那麼多 你無法理解就不要用 沒人逼你 一堆遊戲
02/28 17:36, 204F

02/28 17:36, 2月前 , 205F
真的沒意義的技能全堆起來數不完 你全部都要問嗎
02/28 17:36, 205F

02/28 17:38, 2月前 , 206F
如果buff要吃行動回合,然後又有當回合生效的他對象buff
02/28 17:38, 206F

02/28 17:38, 2月前 , 207F
,這時候就很好用了
02/28 17:38, 207F

02/28 17:52, 2月前 , 208F
講寶可夢就好 忘記倍率 但有可能一回合打不死會喝藥 所以
02/28 17:52, 208F

02/28 17:52, 2月前 , 209F
省時間就集氣一回合打死
02/28 17:52, 209F

02/28 18:14, 2月前 , 210F
寶可夢又是另一個情況就是了…
02/28 18:14, 210F

02/28 18:35, 2月前 , 211F
最基本就這回合沒怪可打,下回合才有
02/28 18:35, 211F

02/28 18:59, 2月前 , 212F
先動的角色可以等隊友疊debuff再輸出阿
02/28 18:59, 212F

02/28 19:46, 2月前 , 213F
P系列有超特大物攻,配上兩倍打獅童跟丸喜輕鬆通關好嗎
02/28 19:46, 213F

02/28 19:54, 2月前 , 214F
寶可夢的話可以先讀對方保護然後疊劍舞
02/28 19:54, 214F

02/28 20:26, 2月前 , 215F
像血量低於25%會尻大招的 沒有一發帶走就換你躺
02/28 20:26, 215F

02/29 09:16, 2月前 , 216F
想像一下不待命+沒有左右互搏的野球拳
02/29 09:16, 216F
文章代碼(AID): #1bti5hGp (C_Chat)