[討論] 為何台灣獨立遊戲>>>>>>>商業遊戲

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間1年前 (2024/02/16 22:18), 1年前編輯推噓26(27129)
留言57則, 37人參與, 1年前最新討論串1/3 (看更多)
每年電玩展都會看到很大一區獨立遊戲區 台灣每年獨立遊戲產量是有的 但是就是沒有甚麼商業遊戲 少數能說嘴的就大宇(不過其實也是半個中資了) 台灣為何就是沒發行商願意投資 目前我知道獨立轉商業的就小魔女諾貝塔 可惜希萌把自己弄臭了,哀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.244.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708093088.A.ED9.html

02/16 22:19, 1年前 , 1F
沒錢
02/16 22:19, 1F

02/16 22:20, 1年前 , 2F
商業遊戲? 你找那些霸綁的博奕遊戲啊
02/16 22:20, 2F

02/16 22:20, 1年前 , 3F
獨立靠愛發電 賺不賺再說 商業不能穩賺誰要投
02/16 22:20, 3F

02/16 22:20, 1年前 , 4F
博弈這麼賺 還要其他的嗎
02/16 22:20, 4F

02/16 22:21, 1年前 , 5F
商業重點還是要賺錢的,但投資人喜歡穩賺的方案而不是真
02/16 22:21, 5F

02/16 22:21, 1年前 , 6F
賭博
02/16 22:21, 6F

02/16 22:21, 1年前 , 7F
怎樣算商業 雷亞發行的細胞迷途算商業嗎
02/16 22:21, 7F
這個算 忘了還有宇峻奧丁 新絕代雙驕

02/16 22:26, 1年前 , 8F
因為台灣市場太小啊…
02/16 22:26, 8F

02/16 22:27, 1年前 , 9F
雷亞原本氣勢挺旺的 結果出了垃圾手遊跟AI風波
02/16 22:27, 9F

02/16 22:27, 1年前 , 10F
好像就整個沒聲量了
02/16 22:27, 10F

02/16 22:27, 1年前 , 11F
小魔女是怎麼弄臭的
02/16 22:27, 11F
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.23.122 臺灣), 02/16/2024 22:27:56

02/16 22:28, 1年前 , 12F
感覺就是當老闆想賺錢的時候 玩家就會翻桌了
02/16 22:28, 12F

02/16 22:28, 1年前 , 13F
華人遊戲圈就只能出不到1000元的遊戲
02/16 22:28, 13F

02/16 22:30, 1年前 , 14F
可以出阿,玩家買不買單又是另一個問題
02/16 22:30, 14F

02/16 22:31, 1年前 , 15F
國內沒辦法賣到歐美日遊戲價位 大家還是習慣899 799
02/16 22:31, 15F

02/16 22:32, 1年前 , 16F
DLsite上有同人遊戲賣約NT2000多也是賣掉了
02/16 22:32, 16F

02/16 22:33, 1年前 , 17F
國產就是要先推國外再紅回來才夠潮
02/16 22:33, 17F

02/16 22:33, 1年前 , 18F
從台灣出發你就只能899,不然不買
02/16 22:33, 18F

02/16 22:35, 1年前 , 19F
商業就是博弈 沒了
02/16 22:35, 19F

02/16 22:37, 1年前 , 20F
小魔女是從商業手法開始傳出臭味的
02/16 22:37, 20F

02/16 22:41, 1年前 , 21F
團隊leader的問題
02/16 22:41, 21F

02/16 22:49, 1年前 , 22F
台灣這邊不重視二次元產業阿 大部分都被自己人趕出去了
02/16 22:49, 22F

02/16 22:51, 1年前 , 23F
先扼殺了潛力股才來問為什麼做不出來不就很好笑
02/16 22:51, 23F

02/16 22:51, 1年前 , 24F
以前台灣商業遊戲廠大部分都跑去中國了(而且華人最大市
02/16 22:51, 24F

02/16 22:51, 1年前 , 25F
場也在中國),而獨立遊戲算是用愛發電,但裡面大都是喜
02/16 22:51, 25F

02/16 22:51, 1年前 , 26F
歡遊戲的,商業的是以賺錢為方向(除非像老任那樣製作人
02/16 22:51, 26F

02/16 22:51, 1年前 , 27F
也是遊戲人),獨立就不一定
02/16 22:51, 27F

02/16 22:55, 1年前 , 28F
小魔女就太囂張+正式版訂價太貴,整體內容不值那價錢,
02/16 22:55, 28F

02/16 22:55, 1年前 , 29F
台灣人其實蠻接受1000以上的,是中國人比較會嫌
02/16 22:55, 29F

02/16 22:55, 1年前 , 30F
做遊戲很花錢又不好賺錢,就這樣
02/16 22:55, 30F

02/16 23:00, 1年前 , 31F
博弈沒算進來嗎?
02/16 23:00, 31F

02/16 23:10, 1年前 , 32F
因為台灣嚴格來說沒有所謂的風投
02/16 23:10, 32F

02/16 23:11, 1年前 , 33F
除非你有好賺錢的本業來養,不然大多遊戲只能做夢想的
02/16 23:11, 33F

02/16 23:15, 1年前 , 34F
台灣有台積電
02/16 23:15, 34F

02/16 23:18, 1年前 , 35F
金主不想投資有風險的
02/16 23:18, 35F

02/16 23:18, 1年前 , 36F
規模自然就很難變大了
02/16 23:18, 36F

02/16 23:22, 1年前 , 37F
博弈是讓玩家去賭博,3a遊戲是讓廠商去賭博
02/16 23:22, 37F

02/16 23:40, 1年前 , 38F
大公司比較要看投資人臉色吧
02/16 23:40, 38F

02/16 23:43, 1年前 , 39F
商業遊戲很花錢的
02/16 23:43, 39F

02/16 23:47, 1年前 , 40F
連西洽都挺ai,鬼才願意開發遊戲
02/16 23:47, 40F

02/16 23:58, 1年前 , 41F
獨立遊戲死了你不會知道 商業遊戲會
02/16 23:58, 41F

02/17 00:20, 1年前 , 42F
半個中資怎麽來的?
02/17 00:20, 42F

02/17 01:07, 1年前 , 43F
做遊戲=風險投資 沒人想花錢試錯就只能靠獨立遊戲用愛發電
02/17 01:07, 43F

02/17 03:20, 1年前 , 44F
沒人 沒技術 沒環境 沒好的薪水 沒人投資 還有問題嗎
02/17 03:20, 44F

02/17 03:56, 1年前 , 45F
短視近利
02/17 03:56, 45F

02/17 06:57, 1年前 , 46F
大宇只是跟任、索一樣去中國設子公司依規定需要與當地企業
02/17 06:57, 46F

02/17 06:57, 1年前 , 47F
合資,照你的邏輯任、索也是中資,而且大宇還已經把它賣了
02/17 06:57, 47F

02/17 07:53, 1年前 , 48F
台灣市場不小啊,但台灣廠商做出來的作品講白了就是沒
02/17 07:53, 48F

02/17 07:53, 1年前 , 49F
有那個價值,超過一千還不如去玩國外的遊戲
02/17 07:53, 49F

02/17 09:48, 1年前 , 50F
你要自立自強啊 想商業去跟老闆說
02/17 09:48, 50F

02/17 10:35, 1年前 , 51F
大間一點MMO時代就知道代理好賺 幹嘛要做遊戲
02/17 10:35, 51F

02/17 11:36, 1年前 , 52F
因為大廠要能賺大錢的遊戲
02/17 11:36, 52F

02/17 18:11, 1年前 , 53F
說AI的太反智吧= =AI能幫遊戲業太多了好嗎
02/17 18:11, 53F

02/17 18:13, 1年前 , 54F
台灣商業單機遊戲以前還有十年黃金期呢
02/17 18:13, 54F

02/17 18:14, 1年前 , 55F
在OLG時期大量代理才死去的不自製哪有職缺?
02/17 18:14, 55F

02/17 18:17, 1年前 , 56F
沒工作才去中國的變成去中國害的 當時中國可落後了
02/17 18:17, 56F

02/17 18:19, 1年前 , 57F
這就是台灣惡毒的環境啊= =不給你錢還抹黑你
02/17 18:19, 57F
文章代碼(AID): #1bpswWxP (C_Chat)
文章代碼(AID): #1bpswWxP (C_Chat)