Re: [閒聊] 致敬跟抄襲怎麼分?
※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言:
就有沒有打算用別人的成果來降低成本 提升獲利吧
有的叫抄襲 沒有的叫致敬
比如說被用到爛的AKIRA煞車鏡頭
致敬這個鏡頭的作品並不會降低什麼成本
但像是帕魯這種連音效 動作 UI 美術設計都直接照搬
很明顯就是用別人的成果來降低自己開發/美術/創意
就算是抄襲
: 2077有一個在淺水平地
: 神機錯亂的任務
: 以及DLC開場Boss
: 大戰四足戰車
: http://i.imgur.com/TXxJZci.jpg
: 很明顯在致敬攻殼機動隊
不會降低什麼成本 也無法提升獲利
: ※ 引述《an94mod0 (灯露家的小蠟燭)》之銘言:
: : 解星穹鐵道支線
: : 越玩越覺得很眼熟
: : https://i.imgur.com/cyl8S06.png
: : 媽媽是探險家,死在暴風雪,留下剛出生的女兒
: : 靠北這不就是把南極的劇情整套抄過來嗎
: : https://i.imgur.com/pUPsINg.png
: : 設定抄襲,劇情抄襲
: : 甚至連任務名稱都是抄來的
: : https://i.imgur.com/h4k1jcR.png
: 托帕這個舉杯
: 又比較像是致敬大亨小傳
不會省下什麼成本 所以算致敬
: 會造成這種差異的原因是什麼
: 該怎麼分辨致敬和抄襲
: 有沒有西洽?
沒有
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