Re: [討論] 帕魯vs朱紫 畫面對比

看板C_Chat作者 (笨笨)時間3月前 (2024/02/08 17:27), 編輯推噓7(11480)
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HHiiragi: 或是TPC跟消費者能夠接受一個世代延到4~5年以上 哪有什麼不能接受的 NS又不是沒有其他遊戲能玩 寶可夢畫面常常被拿來跟薩爾達比 同一台機器跑出來的東西差這麼多,根本直接看出兩邊對遊戲的用心程度 而且就算是一年一作 都已經2024,NS上都出多少款寶可夢遊戲了 難道GF開發一款寶可夢遊戲之後,就完全歸零嗎?前面用過的素材不能用? 畫面就算了,連重點的寶可夢也要砍,更別說珍鑽重製那什麼爛東西 我都覺得帕魯沒被告,根本GF怕被玩家罵死,畢竟人家做的確實比寶可夢用心太多了 薩爾達、帕魯之類的照妖鏡,根本讓GF跟TPC的不用心直接現形出來 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.147.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707384448.A.ACA.html

02/08 17:30, 3月前 , 1F
風格一直換 素材好像真的不能用
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劍盾到朱紫就突然換引擎了
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前面素材沿用不就被噴爛嗎?看那個精美的祖傳模組到朱
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紫才改還是噴爛
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還真的很多不能沿用
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劍盾不是拿3DS的模組來用嗎?
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02/08 17:33, 3月前 , 7F
朱紫的寶可夢模組重做了
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是真的很多不能沿用阿
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那是你可以接受 但TPC和很大一部分消費者就是不行
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根本沒把本傳遊戲看很重甚至不在乎的PM粉很多
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還有一邊罵PM越做越爛一邊敲碗今年出G10的矛盾仔
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XY模組給你用到劍盾已經夠久了
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而且GF跟任也還不用擔心帕魯,兩者目前依然不是同一個
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等級可以相比的
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可是本傳依然還是一兩千萬在賣欸,不要說那些大部分都
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不是PM粉
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就像以前說過的,在乎全圖鑑跟畫質的才是少數
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看好了 我只示範一次
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帕魯根本對標的就不是寶可夢,你是你們一直認為寶可
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夢怎樣云云,又覺得GF應該去告,而漠視老任和GF 說的
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每一句話,要罵可以,但這裡不是通靈大賽
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對大多數PM粉來說,延續玩法+還行的劇情才是真的
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02/08 17:37, 3月前 , 23F
不是不能理解有些人的想法,畢竟在他們眼裡,高畫質+開
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02/08 17:37, 3月前 , 24F
發各類寶可夢的玩法早該出現了,這點我是一半認同,畢
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02/08 17:38, 3月前 , 25F
竟這對系列來說更好,但終究是錦上添花,重要的是本傳
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02/08 17:39, 3月前 , 26F
而就GF最近兩作來說他們並沒有搞砸,阿爾宙斯跟朱紫都
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沿用方面到劍盾為止能每代沿用也就寶可夢的網格
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LA開始重構每隻PM的眼口鼻 SV更是徹底修了很多隻
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其他大大小小2D 3D素材很大一部份都是重做的
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技能特效很多也都是根據當世代風格重做 雖然我覺得很沒
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必要 有那功夫做新的不如去把一些每代都很爛的補一補
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是好評居多,也不是說沒有進步,只是很緩慢,但只要玩
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法沒變就可以,因為那就是大多數PM粉要的
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我覺得朱紫還是有搞砸啦 畫面先不說 運行穩定應該要是
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低標 他們如果不要跳級做開放世界而是搞出一個箱庭版朱
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紫(類似阿爾宙斯那樣)應該能順很多
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我覺得可以放棄GF可以作出高畫質且流暢的寶可夢的幻想
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啦,一來他們不知道何故技術力就是低,二來我覺得他們
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也沒有很重視這點,三來PM粉本身就不注重這點,包括我
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現在很多都是GBA時期 現在長大買SW的人 玩起來就是爽阿
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我只要每年能在想玩類似遊戲時寶可夢有新作就好
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何況我也只會拿新作的寶可夢過劇情,有沒有所有的寶可
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夢根本就不重要
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就算黑白重製 還是會有很多人買啦 因為新鮮感
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不只新鮮感,當年黑白評價是後來才變好,現在重製會讓
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以前沒買過的人去試試看
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02/08 17:44, 3月前 , 47F
模型是一直沿用沒錯,但是每次都有小修到,做貼圖跟渲染
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那些也要花時間做,並不是說模型沿用就代表偷懶,你要知
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道上千隻寶可夢重做的工作量可不是開玩笑的欸,就算請卡
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02/08 17:44, 3月前 , 50F
普空來做都可能要花上五年以上時間光做模型了
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而且帕魯用了多少現有素材庫裡面的東西 省了不少力氣做
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事 但寶可夢可沒這麼做
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02/08 17:47, 3月前 , 53F
有要重視啦 GF不是只有愛講幹話的高層老害 22年忙完SV
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後他們就成立了新的內部工作室準備研究未來怎麼徹底改
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善圖形方面 也直接坦承希望有更多人能來加入他們
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雖然一方面應該也是因為朱紫沒達到預定標準所以不甘心
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朱紫的預定標準
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02/08 17:48, 3月前 , 58F
東抄西抄叫用心?
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02/08 17:52, 3月前 , 59F
所以我說他們不知道為啥技術力就是無法達到現代標準
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02/08 17:53, 3月前 , 60F
但應該也沒有全社投入去研發吧
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02/08 18:05, 3月前 , 61F
我覺得GF員工始終沒有認清楚約1年多不到2年的開發期能
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做的東西真的有限 什麼都想試的結果就是什麼都做得不精
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像這次朱紫 如果不要嘗試硬作開放世界 而且搞一個有現
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代城鎮的“傳說阿爾宙斯” 畫面肯定精美不少也不會卡
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太晶化也是構思很棒但不太適合實行 那光效有夠吃效能的
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02/08 18:07, 3月前 , 66F
應該都是老員工吧 在封閉環境做久了 公司方針也沒有想
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要升級之類
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想跟上開放世界的熱潮吧,結果就那樣了= =
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02/08 18:09, 3月前 , 69F
不熟領域的東西是真的要花時間打磨
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02/08 18:11, 3月前 , 70F
雖然這種心態也不是只有缺點啦 成品不穩定但比較有新意
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02/08 18:11, 3月前 , 71F
如果當初是端出帕底亞版劍盾這種無聊東西我會比較失望
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02/08 18:17, 3月前 , 72F
不過我想今年寶可夢不管是黑白重製還是其他都一定被好
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02/08 18:18, 3月前 , 73F
事者酸的,儘管大部分PM粉的重點根本不是畫質那些東西
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02/08 18:23, 3月前 , 74F
別卡就好==
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02/08 18:24, 3月前 , 75F
樓上這樣講我突然想不起來老任那次出新東西沒被酸
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02/08 18:25, 3月前 , 76F
黑白重製就算原汁原味 我覺得如果做成類似LGPE/ORAS的
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02/08 18:25, 3月前 , 77F
畫面風格 而不是BDSP那個可悲二頭身的話也是很OK
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02/08 18:25, 3月前 , 78F
重要劇情過場能轉成正常頭身就更完美了 也不太需要加新
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02/08 18:25, 3月前 , 79F
東西 除了連入(地圖中央那個)太過時需要改改
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02/08 18:26, 3月前 , 80F
二頭身就真的是我不懂的地方,我也不太喜歡這作法
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02/08 18:26, 3月前 , 81F
主要是今年多了帕魯這桿槍可以用
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02/08 18:26, 3月前 , 82F
夢世界都2024了應該也不可能特地做一個跟當年一樣的頁
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02/08 18:26, 3月前 , 83F
遊 大概是變成跟BDSP地下新增區域一樣 捕捉G1~4的手段
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02/08 18:34, 3月前 , 84F
二頭身得看ILCA美術團隊在想什麼 我懷疑是想模仿織夢島
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02/08 18:34, 3月前 , 85F
那種箱庭裡的黏土小人風格 結果只做出超級劣化版本
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02/08 18:39, 3月前 , 86F

02/08 18:39, 3月前 , 87F
沒有比較沒有傷害
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然後這樣一看LGPE真的精美
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02/08 18:43, 3月前 , 90F
所以往好處想 開發LGPE跟阿爾宙斯的那些新血 下一部GF推
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02/08 18:43, 3月前 , 91F
出的作品就是他們開發的了
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02/08 18:44, 3月前 , 92F
標準的雲玩家呢
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02/08 19:06, 3月前 , 93F
如果快的話今年底可能就有他們的新作吧,按一貫的年貨商法
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02/08 19:06, 3月前 , 94F
來猜的話
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02/08 22:43, 3月前 , 95F
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文章代碼(AID): #1bn9w0hA (C_Chat)
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