[閒聊] 不是縫合怪,帕魯真的是最強生存遊戲耶

看板C_Chat作者 (cycutom真的不出門的那漳)時間3月前 (2024/01/24 16:24), 3月前編輯推噓29(5829151)
留言238則, 88人參與, 3月前最新討論串1/3 (看更多)
如果我們把這類遊戲算「類麥塊遊戲」好了 那我真的敢說,不算麥塊好了 帕魯是「史上最強的類麥塊遊戲」耶...... 好 它強大的點在哪 就是在它的「導引」是真的做的很好 我玩「類麥塊」遊戲時,最大的困惑就是: 一開始就不知道要幹嘛 就算畫面的上面會有「文字提示」 比如叫你撿石頭撿樹枝等等之類 但沒多久就沒有文字提示了,或者是其目標一下就變的「太遠大而有點難完成」 而帕魯有「畫面上方的文字引導任務提示」 (這一塊跟其他「類麥塊」遊戲差不多) 還有有一個「打敗包含麥塊在內所有的類麥塊遊戲的導引方式」 就是「帕魯終端台的升級」 (而帕魯終端台的升級給的任務,都是算很簡單的任務,且都有「回饋」) 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 而「此時」其他的「類麥塊遊戲」在幹嘛 大部份都是「直接放生玩家」,讓玩家自已想辦法 此時的玩家大部份都要上YT去找「攻略影片」才會知道要幹嘛.... 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」 說起來,我是真心不懂,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」 他們都不知道「自己做出來的遊戲要怎麼玩」嗎? 否則,你怎麼會是把玩家放牛吃草呢? 而不是去想出類似帕魯那樣的「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 ? 說穿了就是,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」根本不知道自己 的遊戲「玩點在哪裡吧?」,然後想要玩家自已想辦法開發玩法吧?= = 就本文講的點,我覺得帕魯不是「縫合怪」 反而是「一個遊戲該好好的做好持續性的導引」的教科書 不是「反正就把玩家帶入門後,就丟給玩家自己去放牛吃幹,自己想辦法上網找攻略」 而是持續的做好「長遠且持續的遊戲導引」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706084692.A.FD9.html ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:26:51

01/24 16:25, 3月前 , 1F
今天要出的霧鎖才比較像纇麥塊 帕魯的建造是弱項 頗廢
01/24 16:25, 1F

01/24 16:25, 3月前 , 2F
還是縫合怪啊
01/24 16:25, 2F

01/24 16:26, 3月前 , 3F
帕魯在怎樣也不是類麥塊好不好= =
01/24 16:26, 3F
帕魯的內核就是類麥塊,只是導引做的太好了

01/24 16:26, 3月前 , 4F
系統要教你怎麼生存?
01/24 16:26, 4F
所以你最愛什麼都不告訴你不好好導引你的遊戲? ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:27:39

01/24 16:27, 3月前 , 5F
就很單純而已 上手門檻極低
01/24 16:27, 5F

01/24 16:27, 3月前 , 6F
不直接告訴你要幹嘛明明是特色
01/24 16:27, 6F

01/24 16:27, 3月前 , 7F
你喜歡每日任務就去玩 很多人不想要廠商教你怎麼玩遊戲
01/24 16:27, 7F
帕魯那個不叫每日任務,你是不是沒玩過帕魯? ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:28:18

01/24 16:27, 3月前 , 8F
抱怨的人:憑什麼系統限制玩家玩法
01/24 16:27, 8F

01/24 16:28, 3月前 , 9F
目前看起來完全沒生存遊戲感(
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就是導引做的太好了,讓你沒有什麼生存遊戲感

01/24 16:28, 3月前 , 10F
把產線穩定呀!帕魯們!
01/24 16:28, 10F
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:28:48 ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:29:48

01/24 16:29, 3月前 , 11F
我覺得是你在要求遊戲要符合你的喜好 自行摸索也是一
01/24 16:29, 11F

01/24 16:29, 3月前 , 12F
種玩法 又沒說遊戲一定要像你希望的這樣
01/24 16:29, 12F
就銷量來說,明顯「導引做的好」就是正確的 比掉「第一個開頭的麥塊不算」

01/24 16:29, 3月前 , 13F
地不能挖敢說自己是麥塊
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01/24 16:29, 3月前 , 14F
論自由度Minecraft前無古人後無來者
01/24 16:29, 14F

01/24 16:29, 3月前 , 15F
教你怎麼生存(X) 教你怎麼開工廠(O)
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01/24 16:29, 3月前 , 16F
你來招黑的對吧
01/24 16:29, 16F

01/24 16:30, 3月前 , 17F
我也覺得引導做得不錯 跟著導引還有科技樹走 不太會
01/24 16:30, 17F

01/24 16:30, 3月前 , 18F
有玩漏的東西
01/24 16:30, 18F
你把「關鍵」說出來了 因為導引做的太好了,跟著導引+科技樹,你不會有玩漏的東西 只要照著走就好 一整個舒服~~~

01/24 16:30, 3月前 , 19F
所以才說生存建造這塊還有油,那些想入坑但被硬核內容
01/24 16:30, 19F

01/24 16:30, 3月前 , 20F
勸退的輕玩家,帕魯為他們提供一套完善的解決方案
01/24 16:30, 20F
你把我想說的都說完惹

01/24 16:30, 3月前 , 21F
自動尋路
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01/24 16:30, 3月前 , 22F
從一開始招聘員工再到建構設備 獲利然後擴建
01/24 16:30, 22F

01/24 16:30, 3月前 , 23F
箱子內材料全部共通不用帶在身上 終於不用整理了 y
01/24 16:30, 23F

01/24 16:30, 3月前 , 24F
你講的晚點跟縫不縫合根本沒關係
01/24 16:30, 24F

01/24 16:30, 3月前 , 25F
生存工藝社群的玩家似乎不在意有沒有引導,反而比較喜歡
01/24 16:30, 25F

01/24 16:30, 3月前 , 26F
自由度和後期要素,帕魯反而比較沒打到紅心,但還是好玩
01/24 16:30, 26F

01/24 16:30, 3月前 , 27F
麥塊不是有成就系統照著解吧
01/24 16:30, 27F

01/24 16:30, 3月前 , 28F
本來就沒有要搞的很硬核吧 怎麼看都不像
01/24 16:30, 28F

01/24 16:30, 3月前 , 29F
帕魯你也可以自己探索摸索阿,任務只是讓不知道怎麼
01/24 16:30, 29F

01/24 16:30, 3月前 , 30F
開始的人有個導引
01/24 16:30, 30F

01/24 16:31, 3月前 , 31F
懶人福音 燕翼所有遊戲都可以學學
01/24 16:31, 31F
還有 171 則推文
還有 34 段內文
01/24 18:53, 3月前 , 203F
考了嗎?你是帕魯?
01/24 18:53, 203F

01/24 18:55, 3月前 , 204F
教你怎麼玩 怎麼叫類麥塊
01/24 18:55, 204F

01/24 18:59, 3月前 , 205F
吹過頭了 還一直重複水字數想表達什麼
01/24 18:59, 205F
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 19:04:57 ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 19:07:02

01/24 19:05, 3月前 , 206F
原神多學點
01/24 19:05, 206F
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 19:10:02 ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 19:14:22

01/24 19:14, 3月前 , 207F
嗯對,你說的沒錯,UBI公司只出刺客教條全遊戲沒有生存製造
01/24 19:14, 207F

01/24 19:14, 3月前 , 208F
內容,是的沒錯中原中原得第一
01/24 19:14, 208F

01/24 19:14, 3月前 , 209F
你說的全對,你說不手把手引導你玩遊戲的開發者就全都是不
01/24 19:14, 209F

01/24 19:14, 3月前 , 210F
會玩遊戲的開發者有沒錯,的確全世界的所有做遊戲的人不配
01/24 19:14, 210F

01/24 19:14, 3月前 , 211F
合你就是連自己遊戲哪裡好玩都不知道,完全沒錯
01/24 19:14, 211F
你拿A說B還在完全沒錯笑死人wwww kaltu: 照這個想法UBI年貨地圖滿滿滿任務引導 你這句話要馬就在講刺客教條 要馬就是在講FARCRY 而這些「年貨系列」都不可能是「生存製造」 因為被我打爆臉了,就想扯說UBI還有做其他生存製造類遊戲? 真他媽笑死ww 拿刺客教條這個跟麥塊類一點屁關係都沒有的遊戲來說我這篇文結論是錯的ww 你問我: kaltu: 你是缺了什麼才會失能 那換我問你了: 你的真實的人生是有多廢,廢到連在遊戲浪費一大堆時間心力嘗試錯誤都沒差? 你很愛人身攻擊是吧,那我換我對你也來人身攻擊啊~~互相互相啊 呵

01/24 19:16, 3月前 , 212F
以後看到中原湯姆學長就是推爆,你說的全部都對
01/24 19:16, 212F
這ID的取名不過是我去中原圖書館的電腦上網時申請帳號時取的 (我知道你一定不會信,那不然來發毒誓,我講的是真的話你出去被車撞死,如果 我說謊就我出門被車撞死 如何?) 可憐喔 誰告訴你取帳號名時一定要取自己畢業的學校?呵 另外你還花一大堆時間估狗我,而我完全不想浪費時間估你耶 因為像你這種只想拿學校來壓人的「東西」,不論是什麼學校畢業的 只是在拉低那間學校的水準而已啦 可憐~~ ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 19:21:45 ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 19:27:48

01/24 19:34, 3月前 , 213F
每次吹這遊戲的講起來都像自己沒玩過遊戲欸
01/24 19:34, 213F

01/24 19:44, 3月前 , 214F
什麼花一堆時間,我要看在你掛cycu的名義上連續推你耶
01/24 19:44, 214F

01/24 19:45, 3月前 , 215F
本來就喜歡中原不行嗎= =
01/24 19:45, 215F

01/24 19:50, 3月前 , 216F
感覺是遊戲哲學不同8?有些人覺得越少引導才是越高自由
01/24 19:50, 216F

01/24 19:50, 3月前 , 217F
度的體現
01/24 19:50, 217F

01/24 19:55, 3月前 , 218F
失能一詞放在那個上下文裡是指你宣稱失去了不需要依賴導引
01/24 19:55, 218F

01/24 19:55, 3月前 , 219F
依然能知道怎麼玩類似Mojang時代麥塊遊戲的能力,不要斷章
01/24 19:55, 219F

01/24 19:55, 3月前 , 220F
取義
01/24 19:55, 220F

01/24 19:55, 3月前 , 221F
正常人都有這種能力,你覺得是浪費時間但正常人覺得探索就
01/24 19:55, 221F

01/24 19:55, 3月前 , 222F
是遊戲本體的一環
01/24 19:55, 222F

01/24 19:55, 3月前 , 223F
我說吃屎是「選擇讓玩家探索的開發者就是不會玩自己做的遊
01/24 19:55, 223F

01/24 19:55, 3月前 , 224F
戲/不知道自己遊戲哪裡好玩」這種的確是吃屎等級的地圖砲論
01/24 19:55, 224F

01/24 19:55, 3月前 , 225F
點,對事不對人的是罵你本人,沒必要站內信謾罵
01/24 19:55, 225F

01/24 19:56, 3月前 , 226F
我(賣掉前的元祖麥塊)和別的網友(魂類)也提出一大堆沒
01/24 19:56, 226F

01/24 19:56, 3月前 , 227F
什麼引導卻很優秀的遊戲,並不代表這些遊戲的開發者就不會
01/24 19:56, 227F

01/24 19:56, 3月前 , 228F
玩自己的遊戲,相反麥塊和魂類都是在輔助性功能加進去之前
01/24 19:56, 228F

01/24 19:56, 3月前 , 229F
就已經佔有明確的一席之地
01/24 19:56, 229F

01/24 19:56, 3月前 , 230F
另外UBI的遊戲不是沒有生存建造「內容」,公式UBI自己也有
01/24 19:56, 230F

01/24 19:56, 3月前 , 231F
很完善成熟的導引和模板專門用來套在特別是建造的生存建造
01/24 19:56, 231F

01/24 19:56, 3月前 , 232F
部分,不知道你有沒有玩過?
01/24 19:56, 232F

01/24 20:02, 3月前 , 233F
你玩到 DayZ 大概會死 出生把你丟海邊 什麼都沒有提示
01/24 20:02, 233F

01/24 20:40, 3月前 , 234F
玩太少
01/24 20:40, 234F

01/24 23:45, 3月前 , 235F
這遊戲如果拿掉類寶可夢 風格改克蘇魯 不覺得還會紅
01/24 23:45, 235F

01/24 23:45, 3月前 , 236F
Elden Ring 既不討喜又可怕噁心 沒導引 虐待玩家
01/24 23:45, 236F

01/24 23:46, 3月前 , 237F
還能那麼紅 才是真的令人五體投地
01/24 23:46, 237F

01/25 12:30, 3月前 , 238F
類麥塊我只服創世小玩家
01/25 12:30, 238F
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