Re: [閒聊] 做帕魯的P社這麼勵志 老任真的敢動手嗎

看板C_Chat作者 (charlesgg)時間3月前 (2024/01/22 09:01), 編輯推噓18(19136)
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※ 引述《neerer (neerer)》之銘言: : ※ 引述 《holiybo (米羅)》 之銘言: : : : : 3天賣400萬、 : : 同時在線100萬人的神奇帕魯Pocketpair社 : : 公司老闆分享了借款10億不成功便跑路的故事 : : 還有找了一堆SSR員工發神蹟的鬼故事 : : 然後重點是,賣台幣四百塊 : : : : 這麼一個小螞蟻成功茁壯對抗大象老任的故事 : : 老任真的敢當著四百萬玩家的面前 : : 將這隻小螞蟻踩下去嗎? : : 0.0? : : : : : 老任會不會告的標準 : 自己觀察有兩項 : 1.會讓人誤會這是官方遊戲或官方活動 : 2.老任自己有同類型的遊戲 : 第一項就是在格鬥比賽常看到的爭議 : 老任很不喜歡活動方不報備就拿大亂鬥當比賽項目 : 第二項有個例子 : 以前有位密特羅德粉絲 : 自己做了密特羅德2的重製 : 免費公開給玩家下載 : 但因為老任也要做2代重製 : 要求那位粉絲把下載連結撤掉 : 而且當時老任沒公開2代重製的消息 : 也不可能因為這事件就提早公開遊戲項目 : 所以外界看到的是 : 「任天堂自己不做二代重製和密特羅德新作, : 還叫粉絲撤下自己免費公開的創作」 : 造成當時有炎上一陣子 : 目前看來幻獸帕魯應該沒觸犯第一條 : 雖然設計擺明學寶可夢風格 : 但沒有刻意誤導玩家這是官方的寶可夢遊戲 : 所以除非GF也想做一款 : 「讓寶可夢當奴工的建造自動化工廠槍Game」 : 不然應該不會碰到老任底線 小弟自己雖然不是遊戲產業的,但是自己本身在公司軟體AI研究單位,身上也是掛了幾篇 專利還有跟事務所常喇賽的經驗。 一般有規模的公司要發動專利/版權訴訟是非常燒錢而且弄不好可能會存在公關危機的, 所以大部分真的要發動就是考量到對方發行的競品會搶奪我司未來的產品或是正在運行的 產品,那就要透過專利/版權發動攻擊,還要考慮對方是否是真的搶奪我司的市場這種, 所以大公司要有反應至少要等一個月再看看。 而且目前依照大公司來說,400萬套2C真的不算太漂亮的銷售數字,只是對新創or獨立工 作室來說算成功的。告了帕魯社長究竟有沒有實質對公司有發展是需要觀望的,所以很多 人都會發現一堆軟體大廠不見得會去打市占小的競品這真的就是商業考量。 不過如果是小廠一切都是老闆說得算的那種,老闆真的會因為雞毛蒜皮的小事像優秀的離 職員工因為不滿對方跳槽找一堆法務找對方麻煩(切身經驗),大概就是告了浪費你的時間 我爽不以商業市場考量的那種就是後話了。。。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.93.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705885269.A.C74.html

01/22 09:03, 3月前 , 1F
我會讓你在業界混不下去那招
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01/22 09:03, 3月前 , 2F
以任天堂這種量級 不用真的訴訟 發個聲明底下就一堆死忠
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01/22 09:03, 3月前 , 3F
的腦粉小粉去幫你打對方了
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01/22 09:03, 3月前 , 4F
小兵
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01/22 09:04, 3月前 , 5F
這款不是也一堆寶可夢玩家跑去玩嗎
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01/22 09:08, 3月前 , 6F
400萬還不夠好喔?可是10/10也才200萬耶
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01/22 09:10, 3月前 , 7F
大公司來說400萬算很不錯但不是頂尖的數字吧
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01/22 09:10, 3月前 , 8F
可是這款是3天400萬 而且是小公司
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01/22 09:11, 3月前 , 9F
可樂普:?
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01/22 09:11, 3月前 , 10F
他是個路邊小公司3天400萬 不是老任那種巨鯨
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01/22 09:11, 3月前 , 11F
遊戲還沒開發完 錢還在燒 是不是大賺還很難說
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01/22 09:14, 3月前 , 12F
3天400萬欸老哥 尼爾賣了三年才500萬
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01/22 09:15, 3月前 , 13F
痾 這數字還不好你對遊戲銷量絕對有嚴重誤會
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01/22 09:16, 3月前 , 14F
而且看起來400萬還只有中間點 不是最後的銷售成績
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01/22 09:16, 3月前 , 15F
只是
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01/22 09:17, 3月前 , 16F
死忠腦粉??你講那群跑去鬧小島的索粉嗎??
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01/22 09:17, 3月前 , 17F
要看銷售額和利潤啦,帕魯一部只賣不到400元NTD,跟另一
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01/22 09:17, 3月前 , 18F
個3天400萬的3A價TLOU2的銷售額就天差地遠。然後帕魯現在
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01/22 09:17, 3月前 , 19F
遊戲還沒完工,成本還要繼續燒,搞不好到最後能賺到的利
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01/22 09:17, 3月前 , 20F
潤根本不多
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01/22 09:18, 3月前 , 21F
法環當初也只預估400萬的銷量 老任有些產品都賣更低
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01/22 09:18, 3月前 , 22F
400台是台灣價格,其他主要市場是30U的價格
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01/22 09:19, 3月前 , 23F
麻利歐2週430萬供參
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01/22 09:19, 3月前 , 24F
台灣為啥麼便宜==
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01/22 09:20, 3月前 , 25F
謝謝各位替他們想了那麼多 多謝關心 笑死...
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01/22 09:21, 3月前 , 26F
大概就2天吃三餐的錢還有
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01/22 09:21, 3月前 , 27F
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01/22 09:21, 3月前 , 28F
銷售量拿老任跟PC平台比 沒意義阿
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01/22 09:22, 3月前 , 29F
跟法環一樣,設定價時在低價區吧
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01/22 09:22, 3月前 , 30F
還沒做完賣成這樣 後續真的都看良心了XD
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01/22 09:22, 3月前 , 31F
驚奇2周才430萬,老任要島了吧,建議被帕魯收購做成帕
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01/22 09:23, 3月前 , 32F
魯驚奇
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01/22 09:24, 3月前 , 33F
400萬不算太漂亮,ㄏㄏ
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01/22 09:26, 3月前 , 34F
台灣被算在低價區而已吧 我查steamdb
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01/22 09:26, 3月前 , 35F
日韓港價格差不多 歐美又更高
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01/22 09:30, 3月前 , 36F
一堆遊戲連100.200萬都很困難了...
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01/22 09:35, 3月前 , 37F
400萬放在任天堂以外的公司 都是頂級的存在了 你在想什麼
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01/22 09:36, 3月前 , 38F
你們公司是賣什麼產品的,400萬套不算漂亮
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01/22 09:36, 3月前 , 39F
400萬,統一估價500,扣抽成剩7成,至少賺14億台幣
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01/22 09:36, 3月前 , 40F
不是大廠有400萬算很強了耶
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01/22 09:37, 3月前 , 41F
這價格和預期的銷售速度也不會輸你賣60鎂400萬套
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01/22 09:37, 3月前 , 42F
扣除現有成本(2.1億),你還是有上億起跳的利潤
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01/22 09:38, 3月前 , 43F
看得出來你不在遊戲業 400萬不太漂亮XD
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01/22 09:38, 3月前 , 44F
400萬套叫不漂亮,果然在TT的世界經濟就是不一樣
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01/22 09:40, 3月前 , 45F
軟體銷量賣400萬也很屌吧
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01/22 09:40, 3月前 , 46F
遊戲產業400萬是很驚人的數字
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01/22 09:40, 3月前 , 47F
當然也跟他價位有關沒錯
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01/22 10:30, 3月前 , 48F
你是任的銷榜看到麻木了喔...400萬不算多是什麼鬼
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01/22 10:39, 3月前 , 49F
400萬真的是超級漂亮成績單了
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01/22 10:42, 3月前 , 50F
只能說真的跟你第一行一樣,你是軟體產業,但很不懂遊戲
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01/22 10:42, 3月前 , 51F
產業
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01/22 10:42, 3月前 , 52F
400萬這速度在遊戲業已經是個連3A都算很成功的銷售成績了
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01/22 10:47, 3月前 , 53F
60鎂的還有一堆營銷宣傳成本問題實際利潤不會太好看
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01/22 10:55, 3月前 , 54F
一套才400元的情況下,老任的罰金大概還不夠付法務薪水
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01/22 11:04, 3月前 , 55F
不太漂亮喔哈哈
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01/22 11:22, 3月前 , 56F
這篇是在幹嘛
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文章代碼(AID): #1bhRvLnq (C_Chat)
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