Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP

看板C_Chat作者 (grant)時間4月前 (2023/12/21 14:24), 編輯推噓8(10218)
留言30則, 16人參與, 4月前最新討論串18/25 (看更多)
台灣市場不夠大 這是共識 人太多每個人都有想法想自己幹 資源就分散 資源一層一層下放 每一層都要顧及自己的利益跟位置 抽一手 等預算下來大概沒多少可以執行 這不是對錯 就是文化造成的 怎麼做我也不知道 可是 "我們要做自己的OOXX" 類似的口號 回頭看看喊了幾年 因為你不知道下面的人是真的想為了這個文化好 還是只是想找一份工作爽 去年我記得是文總有用一個有聲漫畫 市場鎖定日本 一個作品雖然是漫畫一頁一頁顯示 不過裡面有插曲 也有聲優 插曲是台灣日系偶像的原創曲 加上可以磨練聲優 我覺得這樣是好的 可是只做一次就沒了...很可惜 一個產業文化要多年才培育 可是台灣就是 一次看不到結果 就沒了 或者為了交代這個預算 做一次 就沒了 然後每年都在這"一次"中度過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.76.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703139891.A.D31.html

12/21 14:26, 4月前 , 1F
的確 跟誰當家無關 這種話我聽30年來
12/21 14:26, 1F

12/21 14:26, 4月前 , 2F
30年了
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12/21 14:27, 4月前 , 3F
永遠都在xx元年
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12/21 14:27, 4月前 , 4F
夏蟲不可語冰
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12/21 14:28, 4月前 , 5F
聽起來就很花錢 不能先把錢都花在創作的人上面嗎
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12/21 14:29, 4月前 , 6F
不然這串我們再問一次,韓國怎麼成功的?
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12/21 14:31, 4月前 , 7F
韓式條漫能成長起來不就是大煉蠱然後很清楚自己的定位
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12/21 14:31, 4月前 , 8F
如果學台灣這些大官的「創造獨一無二只屬於韓國的IP」
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12/21 14:31, 4月前 , 9F
你看有沒有機會
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12/21 14:32, 4月前 , 10F
就像傳話遊戲,只要一個人不懂,最後就大走樣
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12/21 14:35, 4月前 , 11F
這就政府主導的缺點。總是有他的政治目的
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12/21 14:37, 4月前 , 12F
這年頭的人生活越來越忙休閒時間比以往還破碎
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12/21 14:37, 4月前 , 13F
閒暇之餘要有速食娛樂就是量要大內容要吸引人
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12/21 14:37, 4月前 , 14F
如果當年韓漫是大量投入資源去發展韓國價值
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12/21 14:37, 4月前 , 15F
裡面塞滿韓國傳統風土這種像是在觀光展上會看到的東西
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12/21 14:37, 4月前 , 16F
韓漫早就像台灣的一堆一次性消耗預算用文創產業一樣
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12/21 14:37, 4月前 , 17F
被掃進垃圾桶了
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12/21 14:39, 4月前 , 18F
政府只是要消化預算,沒有要扶植產業
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12/21 14:39, 4月前 , 19F
第一句誰跟你共識
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12/21 14:40, 4月前 , 20F
知道這句話,就什麼都解決了
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12/21 14:47, 4月前 , 21F
畫一個很高很漂亮的箭靶要人一次射中,這大概是現行
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12/21 14:47, 4月前 , 22F
官方的做法
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12/21 14:52, 4月前 , 23F
再熱議一次 韓國為什麼做的到
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12/21 15:03, 4月前 , 24F
如果要說,有一點是因為韓國可以放心賣全世界,包含中
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12/21 15:03, 4月前 , 25F
國市場
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12/21 15:07, 4月前 , 26F
韓國記得市政推企業,企業推文化,不是政府自己推文化
12/21 15:07, 26F

12/21 18:33, 4月前 , 27F
台灣市場都可以有職籃職棒 還不夠大搞不起動漫? 實在笑話
12/21 18:33, 27F

12/21 23:40, 4月前 , 28F
反了吧..就是因為市場太小,職棒職籃選手跟國外比薪水太
12/21 23:40, 28F

12/21 23:40, 4月前 , 29F
低沒安全感(養護花費+選手年限短)所以才會兩者都大爆出
12/21 23:40, 29F

12/21 23:40, 4月前 , 30F
簽賭醜聞不是嗎..
12/21 23:40, 30F
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