Re: [閒聊] SEGA當初是怎麼在主機大戰上被按在

看板C_Chat作者 (DDBY)時間2年前 (2023/12/12 17:47), 2年前編輯推噓33(34134)
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老實說 雖然土星被ps1屌打 但如果一款遊戲同時有出PS1版跟土星版 土星版往往是更好的版本 像夢幻模擬戰1+2 土星版的2代就有PS1沒有的破滅結局 巫術三部曲有增加新地城 月下夜想曲有新區域 冒險奇譚也是土星版比較精緻 雖然PS1是當時賣最好的主機 但土星作為一台遊戲機 是更偉大的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.14.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702374437.A.2FF.html ※ 編輯: DDBY (101.139.14.57 臺灣), 12/12/2023 17:48:17

12/12 17:48, 2年前 , 1F
SS是音質和2D機能比PS1好,冒險奇譚則是巧妙運用了SS的表現
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12/12 17:49, 2年前 , 2F
SS擅長2D 音效也比較強 但潮流就是大家寧可看方塊奶
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12/12 17:49, 2年前 , 3F
看起來像水彩畫,PS1版本貼圖解析度較高,但就有點太乾淨
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12/12 17:49, 2年前 , 4F
SEGA最近一堆首日XGP是不是要穢土轉生在微軟身上了
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機戰F的音效SS真的屌打PS
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不然SS原生遊戲的點陣圖品質都很高
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SS如果3D性能跟PS1持平的話,誰勝誰負真的難說
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SS遊戲移植到PS幾乎都是劣化版
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那時候SEGA本家遊戲很強
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輸在遊戲啊 ff7奠定勝負
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SS硬體強但不好開發,低分少年有影片
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機戰F也是SS比較強
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SS的半透明遮蓋搞到開發者會起笑
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只有2D比較好而已,3D就被壓著打,偏偏那個時代是3D
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沒這回事,跨平台遊戲2D是SS表現比較強但在3D表現上被
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PS屌打
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那個時代的3D 都被N64屌打倒是真的

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其實我不太懂四邊形建模的優勢,頂多就一些物件能省功吧??
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直接建一個大方塊~貼圖貼上去,VR快打就是這樣節能
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※ 編輯: DDBY (101.139.14.57 臺灣), 12/12/2023 17:56:03

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ss的3D表現還很奇葩 大家都用3邊形 就他用4邊形
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我第一次玩天誅超震撼的,整個地圖隨意勾,可以暗殺可
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以硬幹可以玩道具,現在來看當然是方塊人,但在那個年
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代只有ps可以把3d遊戲做的這麼順
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ss2d跟聲音好 可是時代是3d了
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N64硬體強但卡帶容量最大64MB(BIO2),光碟580-680MB
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因為當時3D繪圖還沒有統一的標準,NV社出道作就是4邊形繪
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圖,後來改成3角形才成功救回來,也要感謝SEGA給錢研發沒追
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回當抖內
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我家第一台主機就Dreamcast,結果也是sega最後一台
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12/12 18:00, 2年前 , 29F
月下夜想曲多的新區域還挺有趣
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當時主機是 超任>>PS 還好都選對
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FF7拉開差距就再也追不上了
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但是就是那個但是 FF7出在PS
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當時 就為了FF 這樣買 果然沒錯
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微軟XBOX部門的創始成員有不少從SEGA跳槽過去的啊
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SS就是強在2D性能啊,格鬥天王之類的優勢超明顯的
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先玩過ss的機戰F後再玩ps版的很納悶怎麼有辦法容忍那個破
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讀取速度的
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SEGA自家內鬥,要不然當年帶起3D風潮的是SEGA機台
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久多也是因為SEGA機台的3D遊戲風行才加強PS的3D性能
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SEGA以前做家機都是以移植街機遊戲為目標,結果SS沒有
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VR快打 SEGA拉力賽 Daytona USA:

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至於FF,S社就狗眼看人低看不上SEGA,不會上SS
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12/12 18:14, 2年前 , 42F
連半透明都弄不好 別吹啦
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SS我倒覺得硬體良率不太行,認識有買的加速卡都故障
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...
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※ 編輯: DDBY (101.139.14.57 臺灣), 12/12/2023 18:19:27

12/12 18:24, 2年前 , 45F
什麼加速卡故障,記憶卡也能故障阿
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然後ss最厲害的是有播放vcd的擴充卡
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對那個年代的中學生來說簡直是黑科技
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救機神作橫空出世真的是SEGA挽回不了的
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以當時我跟身邊的人來說,信仰派一直把DC當神,我單純
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因為從SFC玩FF系列所以選了PS,而且當時我有興趣的,雷
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霆任務,超級機器人大戰,甚至基連的野望也玩得到
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12/12 18:28, 2年前 , 52F
那年代移植格鬥天王那完成度真的是很了不起
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這兩個吵半天,但是電腦的1024*768,看的就是爽很多
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月夜也是 ss主角劇情印象才有多德古拉
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我最懷念的還是銀河之星2了 可惜了
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PS移植的KOF有偷張數,結果變奇葩版,能連出一堆街
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機連不出的連續技
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因為PS是最早啟用網軍的廠商啊 SEGA在這一塊完全被索尼
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壓著打
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12/12 18:33, 2年前 , 60F
SS性能好又怎樣,消費者都不知道還以為PS超強
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12/12 18:35, 2年前 , 61F
SS缺點在開發難度高 。連如今Mini機都不敢出。
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12/12 19:08, 2年前 , 62F
SS就架構難搞 能順跑DC模擬的機子都不一定能順跑SS模擬
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12/12 19:17, 2年前 , 63F
SS真的很不錯....
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12/12 20:20, 2年前 , 64F
SS上面的音樂真的都屌打PS
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12/12 20:54, 2年前 , 65F
Sega根本內鬥自己人扯自己後腿,等到PS大軍集結完畢才
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12/12 20:54, 2年前 , 66F
想到要跟敵人玉碎,根本往華麗的失敗狂奔
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12/12 21:02, 2年前 , 67F
SS真的可惜,現在主機大戰都要百億美元才有入場券,se
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12/12 21:02, 2年前 , 68F
ga玩不起了
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12/13 08:55, 2年前 , 69F
因為PS 3D比SS強+內建JPEG動畫解壓晶片+好開發+CD容量大
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文章代碼(AID): #1bU2mbB_ (C_Chat)
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