[閒聊] 微軟不會退出遊戲與主機業務

看板C_Chat作者 (黑暗騎士)時間2年前 (2023/12/01 10:39), 2年前編輯推噓41(42191)
留言134則, 38人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
很多激進的主機大戰狂熱者,會說2027微軟會退出遊戲與主機業務, (Source: https://pse.is/5dtr67) 或嘲笑微軟在遊戲業務上失敗, 這是錯的,更是不懂裝懂,不懂微軟這十年的商業策略與變化。 以下是幾點無法構成微軟會退出遊戲業務的理由: 1) XBOX它不是只有主機,還有PC與雲端串流,還有STEAM跟GEFORCE NOW平台利潤 微軟直到今年才開始在收入與利潤上能跟索尼、騰訊抗衡 2) Game Pass因為PC遊玩人數增加而大幅上漲,在日本尤甚 https://pse.is/5f4het 這也是Phil會看重日本市場的原因。也可以推測微軟不會放棄Xbox這個品牌 3) 納德拉上台後,對訂閱服務及雲端投資甚鉅,今年更收購動視暴雪, 擴大遊戲業務版圖 https://pse.is/5d7xpy 如果是真軟粉 應該會知道微軟在365、Azure以及OpenAi的投資上花了多少心力 還有Xbox Game Pass 這是菲爾的戰略目標 更會不意外為何微軟今年市值大爆發 接近3兆美元 歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.229.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701398341.A.F74.html

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微軟不會退出遊戲產業是肯定的,至於硬體就比較難說
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不過我覺得應該是不會退出啦
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怎麼可能退出,退出就代表他們做了許多年的錯誤決策
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沒啥好討論的吧 就像surface一樣 當初出XB的理由就是要
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在這領域有話語權
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頭都洗下去了www
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12/01 10:42, 2年前 , 7F
軟體商 家電商 遊戲商的差別 微軟退出主機是有可能的
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不可能 頂多變成遊戲串流小盒子 或沒有實體光碟

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幹嘛回應白癡的話?
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也沒大虧的情況主機沒必要停 倒是XGP就比較難說了
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硬體不會退出啦,還是很多不懂電腦的使用者需要主機
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XGP現在是賺錢的 所以目前也不可能退出啦 現在還是一
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片藍海
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※ 編輯: radiohead56 (115.165.229.39 臺灣), 12/01/2023 10:44:19

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雲端不退 但我看主機會想退吧 根本不夠賺 而且也打不
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贏對手 也看不出有心在經營
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其實就整個Xbox部門營運狀況來說,都沒有讓微軟要砍
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掉的問題 都是賺錢的
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如果真的有一天XGPU能在PS上運行 那微軟放棄X盒子主機
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就是分分鐘的事了
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XGP能在PS上運行是索尼要自我閹割喔?
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不過2027年到底是哪裡來的時間點啊
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XB1再怎樣也有5800萬裝機 這成績在遊戲機史上算中上了
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利潤哪來XD
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並不是打贏對手 賣破億才叫做夠賺啊
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※ 編輯: radiohead56 (115.165.229.39 臺灣), 12/01/2023 10:48:33

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我也是覺得不砍的概率比較高 但砍了也不意外 微軟完全
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沒必要跟另外兩家尤其索在主機大戰
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有人說微軟會退出遊戲業務嗎? 都買這麼多間遊戲公司了
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倒是主機業務不好說 照洩漏文件來看微軟的下一世代主機
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很可能是步爛棋 這世代又比上世代賣得還糟 連續失敗三個
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世代的話確實有機會收掉主機業務轉發行商&平台商
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12/01 10:49, 2年前 , 30F
其實可以把XBOX主機當成Surface
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12/01 10:50, 2年前 , 31F
微軟的XSS就是最大的決策錯誤
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XSS銷量也沒有很低
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主機退有機會 不過索尼會求微軟留著 不然會被告獨佔
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XSS我其實覺得蠻不錯的
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XS系列賣得比上一代好吧…xone 可是教科書等級的行銷
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失敗耶
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還有 58 則推文
還有 2 段內文
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PS因為吉姆萊恩的關係正在慢慢失去它的價值啊,PC上都
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玩得到了還買PS做啥
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12/01 11:39, 2年前 , 97F
微軟市值增加跟遊戲無關吧,主要是雲端跟AI
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12/01 11:41, 2年前 , 98F
雲端跟AI也是未來遊戲業的重點發展項目
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12/01 11:42, 2年前 , 99F
可以看做遊戲及主機本身就是科技實力的展示
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微軟既然主要推訂閱,其實可以考慮出類似steam deck
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的掌機,這塊windows game的市場其實蠻大的
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12/01 11:44, 2年前 , 102F
沒錯 微軟會慢慢結合
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12/01 11:45, 2年前 , 103F
微軟我猜之後會出掌機 XGP專用機
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12/01 11:46, 2年前 , 104F
我猜有難度 如果微軟要出掌機專用機 跟SD最大差別在
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12/01 11:46, 2年前 , 105F
SD遊戲不支援或跑不順沒差 反正客群是不在意的那群
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12/01 11:47, 2年前 , 106F
XGP專用機就會像你各位講的XSS問題那樣 至少要跑得順
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這樣說起來win掌機可能比家用主機更有搞頭
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總不可能本家不支援當沒事吧
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12/01 11:48, 2年前 , 109F
XSS用低價切入的策略很不錯,只可惜沒熱起來
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XSS跟XSX對於電腦懶得升級的人跟沒預算的人才需要把
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12/01 11:48, 2年前 , 111F
剛花巨資買下ABK還退出市場?怎麼可能
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次世代裡體積最小,最有可能跟switch一起帶出去玩
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12/01 11:54, 2年前 , 113F
怎麼又是2027
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12/01 12:06, 2年前 , 114F
賣家機硬體賺錢只有老任這樣做,Sony財報PS5硬體收
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入也是賠錢在做,利潤沒好到哪去
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12/01 12:08, 2年前 , 116F
最根究的原因還是微軟目前推不出能帶動XSX|S主機銷
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12/01 12:08, 2年前 , 117F
量的第一方遊戲
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12/01 12:10, 2年前 , 118F
要退就不會買動視暴雪了,剛買完也不會在幾年內退出
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12/01 12:11, 2年前 , 119F
微軟有的是錢 還怕錢太多沒地方花勒
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12/01 12:16, 2年前 , 120F
現在XS跟PS5沒有虧太多錢吧,如果像PS360時期那種虧
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12/01 12:16, 2年前 , 121F
對 軟粉對星空期望太高,2020算下來只有FH5有帶動一
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12/01 12:16, 2年前 , 122F
些,Hi-Fi Rush倒是真可惜
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12/01 12:16, 2年前 , 123F
法,微軟就有可能退出家機戰場
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12/01 12:21, 2年前 , 124F
HiFi Rush是遊戲界普遍認為已經沒落的音樂節奏遊戲
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12/01 12:21, 2年前 , 125F
類型,有這樣表現已經超乎預期的好
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12/01 12:24, 2年前 , 126F
微軟就野心太大,其實這麼多錢大可做一個類似任天堂
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12/01 12:24, 2年前 , 127F
的模式,所有錢都投入研發獨佔優質遊戲,主機自然就
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12/01 12:24, 2年前 , 128F
會賣得好
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12/01 12:32, 2年前 , 129F
沒用吧,遊戲都要上pc的啊
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12/01 12:34, 2年前 , 130F
他遊戲主機再虧也影響不大
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12/01 13:46, 2年前 , 131F
會不會太看不起老任?又不是只要給錢就可以把遊戲做
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12/01 13:46, 2年前 , 132F
12/01 13:46, 132F

12/01 17:15, 2年前 , 133F
微軟才剛鉅資搶下暴雪,不到4年要他退出市場...這認賠殺
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12/01 17:15, 2年前 , 134F
出的幻想也殺太大了吧
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文章代碼(AID): #1bQKT5zq (C_Chat)
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