Re: [閒聊] 回合制遊戲的防禦

看板C_Chat作者 (砲粉)時間2年前 (2023/11/19 11:57), 2年前編輯推噓4(408)
留言12則, 6人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《mod980 (980)》之銘言: : 這幾年玩的,新出的回合制rpg 我發現行動選項的防禦大多數沒在用 : Dq11s p5 沒按過 : 歧路旅人2 看到誰就秒誰 就算防禦能讓行動順序提前 一樣沒按過 : 星之海 人龍 昨天看tg說的馬力歐RPG都有戰鬥時按按鈕即時防禦 還是用不到正常防禦 : 是這個功能在單機pve 本來就沒什麼屁用,還是每個玩家都覺得硬剛用傷害灌過去比較實在 借標題問一下 黑暗地牢玩到現在 小怪都會一直在那邊疊壓力跟狀態噁心人 boss動不動就是暴擊3、40滴血 是不是都不要管防禦,先把怪物跟boss砍死再說? 拖越久在那邊按防禦上狀態反而越麻煩? 那個豬人首領揮一下全場被暴擊2、30滴血加暈眩到底要怎麼打 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A3051. -- https://i.imgur.com/XFgohzL.jpg
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11/19 11:58, 2年前 , 1F
要上有效的防禦 代防或整場戰鬥有效的那種
11/19 11:58, 1F

11/19 11:58, 2年前 , 2F
沒錯 就是我們老兵
11/19 11:58, 2F
那+%防禦但是只有幾回合有效,那種是不是不用放了 ※ 編輯: et310 (36.229.138.1 臺灣), 11/19/2023 12:00:08

11/19 12:02, 2年前 , 3F
暈眩傷害最高的+疊毒或流血+回血,用磨的(?
11/19 12:02, 3F

11/19 12:14, 2年前 , 4F
只有幾回合的除非特殊配置 不然比較少用
11/19 12:14, 4F

11/19 12:14, 2年前 , 5F
像打磨坊那種長期戰的 就有人搞過全隊稱閃避+骨董商
11/19 12:14, 5F

11/19 12:15, 2年前 , 6F
狂放全隊加閃 常駐8x~100多閃避
11/19 12:15, 6F

11/19 12:17, 2年前 , 7F
黑暗地牢很難有個通用的解法,只有多死多被陰
11/19 12:17, 7F

11/19 12:22, 2年前 , 8F
這遊戲的補血比防禦更爛
11/19 12:22, 8F

11/19 12:28, 2年前 , 9F
DD就不讓你撐防穩穩過你以為加你壓力沒扣你血不是對隊
11/19 12:28, 9F

11/19 12:29, 2年前 , 10F
伍造成傷害然後四人加壓力五人瘋掉
11/19 12:29, 10F

11/19 12:31, 2年前 , 11F
防禦不是沒用有減傷50%可是你不能沒腦防禦
11/19 12:31, 11F

11/19 12:40, 2年前 , 12F
DD吃遊戲理解 每隻王針對性解法都會很好打
11/19 12:40, 12F
文章代碼(AID): #1bMOUFsF (C_Chat)
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