Re: [問題] Xbox Series S真的是個問題嗎

看板C_Chat作者 (暱稱什麼的不重要)時間9月前 (2023/08/06 12:54), 編輯推噓13(13039)
留言52則, 15人參與, 9月前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《radiohead56 ()》之銘言: : 如題 : 有遊戲廠商一直抱怨Series S拖累開發進度 : 柏德之門3遲遲不上Xbox : 美式RPG不上Xbox很奇怪的 : Xbox的專武除了車槍球就是歐美RPG : 但事情應該沒這麼簡單 : 畢竟9月星空要上市 : 剛好也是柏德之門3 PS5版上市日期 : 會不會是剛好要打對台 : 還是裝機量只有PS5一半 : 所以才會這樣 : 但微軟有派人去支援餒 這問題的根本原因就是你提到的裝機量 廠商會抱怨多的版本會拖累開發進度,但他們為什麼不介意在有PS5 版的情況下去做PS4版? 因為裝機量大啊 PC版的優化一定會比較難搞,但廠商為什麼不會去抱怨? 因為裝機量大啊 xbox的裝機量是各平台中最低的,遊戲廠商能在這平台上賺到的錢本來就比較少,開發xbox 版的優先度自然就會比較低,這就導致xbox 版會比較晚出或是廠商根本不做xbox 版 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.34.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691297662.A.BCC.html

08/06 12:55, 9月前 , 1F
現在已經在慢慢沒Ps4了啊,裝機量再大,那終究是上世
08/06 12:55, 1F

08/06 12:55, 9月前 , 2F
代的主機,但是Xss是這世代
08/06 12:55, 2F

08/06 12:56, 9月前 , 3F
這才是正解,廠商也不敢在PC卡死遊戲只能用30/40顯卡
08/06 12:56, 3F

08/06 12:57, 9月前 , 4F
xss是次世代的皮,上世代的骨啊
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08/06 12:59, 9月前 , 5F
你雙主機想要做同步,那肯定會被最爛最慢的拖累
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08/06 13:00, 9月前 , 6F
如果索尼也要求ps5 ps4同步發行,那情況也不會好到哪去
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08/06 13:02, 9月前 , 7F
索尼以前索粉不就常抱怨跨psv拖累ps4
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08/06 13:04, 9月前 , 8F
原來上世代的骨用這麼好的cpu跟ssd喔,可能我活在平
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08/06 13:04, 9月前 , 9F
行時空吧,印象我上代還得自己買ssd換,真可憐
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08/06 13:04, 9月前 , 10F
正解 裝機量少就是原罪
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08/06 13:05, 9月前 , 11F
讀取慢的跟屎一樣
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08/06 13:06, 9月前 , 12F
ssd這東西裝下去就會讓你產生是這世代的錯覺了
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08/06 13:06, 9月前 , 13F
裝機量最大,那NS上應該所有遊戲都有
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08/06 13:06, 9月前 , 14F
我e8400的主機裝ssd不輸現在的文書機啦
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08/06 13:06, 9月前 , 15F
所以軟才要買動暴 看能不能改善裝機量不如人的問題
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08/06 13:07, 9月前 , 16F
不過我看買了動暴 裝機量也不會反映在這個世代就是
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08/06 13:07, 9月前 , 17F
很多新出的遊戲970也早就不行了,因為VRAM太小
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08/06 13:08, 9月前 , 18F
對 Larian大可以把遊戲移植到NS
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08/06 13:08, 9月前 , 19F
運算能力和記憶體這兩塊要分開看
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08/06 13:08, 9月前 , 20F
4060就是經典的運算能力很強,可是記憶體頻寬和容量太爛
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08/06 13:09, 9月前 , 21F
比前代還差,沒人要買
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08/06 13:09, 9月前 , 22F
XSS純看效能還不如one X,就是效能差跟世代也沒太大關
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08/06 13:09, 9月前 , 23F
係吧
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08/06 13:10, 9月前 , 24F
就算COD今天真的不上PS給微軟獨佔,老實說對XBOX也不會
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08/06 13:10, 9月前 , 25F
有多大的改善跟幫助
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08/06 13:11, 9月前 , 26F
XSS記憶體頻寬128bit,前代one和one s是256 bit
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08/06 13:11, 9月前 , 27F
這種刀法不曉得是不是找nv的人來切的
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08/06 13:12, 9月前 , 28F
微軟有沒有心想賣主機也是一環,看起來就不是在意銷量
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08/06 13:17, 9月前 , 29F
某樓講啥 XSS不論CPU還GPU都跟XSX同時代耶 前篇都有人
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08/06 13:17, 9月前 , 30F
解答了還用自己觀點
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08/06 13:22, 9月前 , 31F
你喜歡這麼爛的次世代那也是可以啦
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08/06 13:23, 9月前 , 32F
觀點不同是因為在乎的東西不同,有些人比較在乎虛名
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08/06 13:28, 9月前 , 33F
他劃分上確實是這個世代啊,用的零件是不是上世代又
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08/06 13:28, 9月前 , 34F
不是原因==
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08/06 13:29, 9月前 , 35F
不然這世代主機也就等於2070跟2080的程度
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08/06 13:34, 9月前 , 36F
所以我說次世代的皮上世代的骨啊
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08/06 13:34, 9月前 , 37F
都講這麼明白了,還有人看不懂?
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08/06 13:36, 9月前 , 38F
NS表示:我裝機量大,但廠商連抱怨都沒有就直接跳過我呢
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08/06 13:38, 9月前 , 39F
如果效能允許的話,老卡大概早就出RE2,3,4,7,8的ns
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08/06 13:38, 9月前 , 40F
版了
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08/06 13:40, 9月前 , 41F
裝機量就屁話啊 還不是一堆遊戲都沒上NS 同世代出一個跟
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08/06 13:40, 9月前 , 42F
上世代差不多等級的主機 PS4會退役但XSS能退役嗎?
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08/06 13:46, 9月前 , 43F
裝機量和效能當然要一起評估阿==
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08/06 13:46, 9月前 , 44F
不然怎麼現在沒遊戲出在PS2
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08/06 13:46, 9月前 , 45F
不要只會選邊站好嗎
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08/06 13:46, 9月前 , 46F
我倒是很期待NS上的霍格華茲會是什麼樣子,真的做的出
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08/06 13:46, 9月前 , 47F
來嗎XD
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08/06 13:54, 9月前 , 48F
你拿退役多年的PS2來講喔,好歹NS還是現役的
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08/06 14:36, 9月前 , 49F
裝機量(X) 買單的人多(O)
08/06 14:36, 49F

08/06 15:34, 9月前 , 50F
NS的效能要遊戲有新企劃要做手機版的時候才有可能順便擠出
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08/06 15:34, 9月前 , 51F
來吧?把針對主機或PC設計的遊戲改成NS能動的版本不是工程
08/06 15:34, 51F

08/06 15:34, 9月前 , 52F
問題而是基礎設計都要重來的程度了
08/06 15:34, 52F
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