Re: [問題] Xbox Series S真的是個問題嗎

看板C_Chat作者 (Weston)時間9月前 (2023/08/06 12:03), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 9月前最新討論串2/5 (看更多)
雖然2022年因為更新太慢導致太多玩家流失,我也沒少抱怨過 但是微軟本家的343工作室2021年年末推出的Halo無限,是在XBOX ONE/XBOX ONE X XSS/XSX/PC等多個平台都推出的 當初YT上有測試過不同平台的畫面表現 https://www.youtube.com/watch?v=V6YGOXtD8Mk
肯定在FPS還有畫質方面需要做出妥協 而且有未經證實的謠言顯示因為XBOX ONE的主機機能,該工作室無法在ONE主機上 顯示單主機分割畫面,所以最終需要取消該功能只保留網路連線 不過最終有人透過BUG意外試出來 該功能似乎已經開發到一個程度,而且好像可以在XBOX ONE運作? https://www.youtube.com/watch?v=IjLPW5yP1JY
所以還是好奇那些說受制於XSS性能的開發商遇到的情況是怎樣,當然343是本家工作室 得到的技術支援應該只會比其他廠商好就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.74.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691294634.A.15B.html

08/06 12:05, 9月前 , 1F
halo無限那個垃圾表現實在是沒啥好講的,年末三個FPS
08/06 12:05, 1F

08/06 12:05, 9月前 , 2F
前兩個先爆以為halo可以趁勢,結果自己也跟著爆
08/06 12:05, 2F

08/06 12:05, 9月前 , 3F
成本問題,不想投額外的資源再開發另一個版本
08/06 12:05, 3F

08/06 12:19, 9月前 , 4F
優化還是爛啊 問就是343爛到害halo被微軟冷凍了
08/06 12:19, 4F

08/06 12:19, 9月前 , 5F
現在多人幾乎不能玩 延遲高到不行
08/06 12:19, 5F

08/06 13:06, 9月前 , 6F
343太爛…換大錘來做COD好了
08/06 13:06, 6F
文章代碼(AID): #1apnkg5R (C_Chat)
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