[閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?已回收

看板C_Chat作者 (King of Dallas)時間2年前 (2023/07/21 12:20), 編輯推噓20(21123)
留言45則, 30人參與, 2年前最新討論串1/4 (看更多)
又 又一個鋼彈遊戲收掉了 鋼彈做單人遊戲一直不是問題 鋼彈無雙 超機都是熱賣款 可鋼彈的網路遊戲 手遊都滿悲催的 大概一年兩年倒的比比皆是 好奇鋼彈的網遊要出什麼類型 什麼玩法 可以常駐千人萬人上線 然後穩定又長久的?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.187.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689913219.A.D48.html

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奧德薩一年戰爭
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用扭蛋獲得機體 分成c到ss 有常規死鬥艦隊大將戰跟劇
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情模式 你覺得有搞頭嗎
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用近戰 中距離 遠距離分屬性 相互克制
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gbo2五年了啊
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還我gno
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投票大薩姆海或新機種計劃
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光是這個吉翁就吵翻天了
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鋼彈娘
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把VS系列做成網遊有料嗎?
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GBF都演給你看了,玩家自定種族外貌自組鋼普拉,再接
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任務傳送去異世界參與戰爭
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SD鋼彈阿
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投票那個鋼彈遊戲我好像玩過
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VS比SDGO更偏向格鬥 SDGO那種光束擊中即判定的好像真
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的沒有了
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鋼彈大亂鬥:...不好意思,我剛過7歲生日
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大多數萬呆的鋼彈光束打出去都還有子彈軌跡 SDGO是瞄
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到開了就中了 練槍超有成就感==
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作色色
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基本上大多數的人看鋼彈還是要看主角威能的,做硬派
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戰爭滿街主角機一點都不實際,但要玩家扮演量產機無
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臉雜魚根本毫無爽感
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反正好玩的一定不鋼彈(SD),夠鋼彈的通常不好玩
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SD玩起來很鋼彈啦
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Gbo2
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xcom 那種戰棋啊
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exvs阿,MBON都移殖多久了等不到下一作
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Line鋼彈就很久啦
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用SDGO的遊戲機制改成一般機體比例啊
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MSGO 九年了還不是倒閉XD
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各代角色出成可攻略npc
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07/21 13:18, 2年前 , 33F
LINE鋼彈大亂鬥就廢課遊戲 賺成那樣怎麼收
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07/21 13:19, 2年前 , 34F
先砸錢把機體動感做好 更新策略做好
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不要再出那種一看就是一擊脫離的作品
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07/21 13:33, 2年前 , 36F
還我GNO QQ
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07/21 13:36, 2年前 , 37F
MSGO開了10年以上欸 SDGO也7年 算長久穩定了吧
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07/21 14:34, 2年前 , 38F
vs系列從一開始到現在也好幾10年了吧
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07/21 15:08, 2年前 , 39F
vs系列是太難 說來說去還是SDGO最容易入門
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07/21 15:14, 2年前 , 40F
問就是GBO2
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07/21 15:30, 2年前 , 41F
LINE鋼彈這憤game月營收只有5000w上下,好幾年沒有月營收破億
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07/21 15:32, 2年前 , 42F
如果不是LINE平台+鋼彈神主牌,早就該關服了。這週七週年,
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還開了七週年慶祝網站。結果週年前兩天,公告說一個慶祝活動
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延期一週才上線,搬出水星魔女復刻活動墊檔,笑死。
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07/21 19:39, 2年前 , 45F
關你屁事
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