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討論串[閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
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激戰任務. 1代2012年開始營運 不算想走極限VS路線的NEXT. 改朝換代 算來還真的十年有找. 激戰2的機體還是只有宇宙世紀. 不過大多都很還原原作,還能玩到一堆冷門貨. 像是量ZZ 無限打停真香. 遊戲雖然會爛線(被斷過好幾次網==). 課金問題很多時候還是能用技術蓋過. 3等4等的一星二星
(還有328個字)
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