Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
激戰任務
1代2012年開始營運 不算想走極限VS路線的NEXT
改朝換代 算來還真的十年有找
激戰2的機體還是只有宇宙世紀
不過大多都很還原原作,還能玩到一堆冷門貨
像是量ZZ 無限打停真香
遊戲雖然會爛線(被斷過好幾次網==)
課金問題很多時候還是能用技術蓋過
3等4等的一星二星機 給老手操縱一樣很鬼
一代的新手房拔了,但很多強機可以無課兌換
連抽很難中四星 通常沒保底 但是連抽不難集
算是相當對準老粉市場的遊戲
所以笨大到頭來還是吃老粉市場比較實在
希望他們考慮把PS2上的一年戰爭遊戲復刻一下
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作者 thnlkj0665 (灰色地帶) 看板 NBA
標題 [情報] Jabari Parker, Ray Allen 一起訓練
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