R: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼

看板C_Chat作者 (平凡的約翰)時間2年前 (2023/07/13 08:14), 2年前編輯推噓32(32035)
留言67則, 26人參與, 2年前最新討論串7/9 (看更多)
睡了一覺精神比較好也比較有力氣了,來吐槽一下 你什麼時候產生了G系列跟機戰的銷量有辦法直接互相比較的錯覺 兩者的開始年代、總系列作數、發售時間都不同 那你是想比什麼? 比最高銷量? G系列可以查到的最高銷量看起來是初代,賣出652,777套(網路資料,有錯歡迎指正 機戰的話是阿法1,破70萬 比總銷量? 機戰是有公開說系列總銷量突破1900萬套(2021),G系列我查不到 但機戰35年來有超過90個不同標題的作品,G系列只有21作,比累積是根本沒辦法比較( 攤手 比平均銷量? 機戰用上面的數字除下去大概是20萬附近啦,G系列以找到的數字來除大概25萬以上不到3 0 這方面G系列看起來贏了但實際上根本沒辦法比啊,總系列數就差了這麼多,總年份也差 了十五年,是要比個○喔 最新作的話,G穿越火線查不到NS資料,但扣除NS也賣了15萬套有,大約跟T的銷量差不多 機戰方面這幾年的銷量…… 啊靠腰,想在板上找30發售前的吐槽發現被刪除了= = 不管了反正大概就是25萬(V不含海外,含海外破50)衰退到15萬(T&30不含Steam) 通勤隨便打一下,數字或資料有錯可以在推文丟出來打臉我 所以這種鎮魂曲484每隔一陣子就會出現啊? 而且現在都是萬代的,有甚麼好吵的= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.50.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689207262.A.5A8.html ※ 編輯: JohnShao (101.9.50.48 臺灣), 07/13/2023 08:14:45 ※ 編輯: JohnShao (101.9.50.48 臺灣), 07/13/2023 08:15:23 ※ 編輯: JohnShao (101.9.50.48 臺灣), 07/13/2023 08:16:15 ※ 編輯: JohnShao (101.9.50.48 臺灣), 07/13/2023 08:18:01

07/13 08:18, 2年前 , 1F
機戰體驗鎮魂曲 難度劇情動畫參戰作全部開噴
07/13 08:18, 1F

07/13 08:19, 2年前 , 2F
標題不知道為什麼跑掉沒辦法跟前幾個文章一樣,包含一下
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07/13 08:19, 2年前 , 3F
問就是機戰F屌打 然後就沒有然後了
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07/13 08:19, 2年前 , 4F
你認真了XD 他內文連數字都不附就根本不想理他了
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07/13 08:22, 2年前 , 5F
現在c恰想認真討論先看id不是常識了嗎XD
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反正我也是寫開心的,數字都很隨意XD ※ 編輯: JohnShao (101.9.50.48 臺灣), 07/13/2023 08:25:37

07/13 08:27, 2年前 , 6F
機戰現在有DD手遊可以繼續當模型大型廣告 每個月營收也
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07/13 08:27, 2年前 , 7F
有九千萬日圓
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07/13 08:28, 2年前 , 8F
我看單機作是沒機會了
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07/13 08:29, 2年前 , 9F
要維持熱度的話2~3年還是要有一作
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只靠dd是有點難
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別說機戰了,G世代也很久沒新作了==
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07/13 08:30, 2年前 , 12F
GG系列照理說低成本結果還沒辦法像SRW近乎一年一作真
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的蠻瞎
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機戰最快明年才會再一作吧
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明年種劇場如果不錯 看有沒有機會在趁機賣一波
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G世代看有沒有機會趁水星、Seed劇場版來一作
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07/13 08:34, 2年前 , 17F
我是比較希望劇情模式復活啦
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07/13 08:37, 2年前 , 18F
鋼彈主力都在模型 遊戲真的都是看心情出的
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07/13 08:39, 2年前 , 19F
GG seed那款我不是很喜歡,雖然多結局
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07/13 08:40, 2年前 , 20F
Neo希望多點東西w
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07/13 08:41, 2年前 , 21F
萬代也是有認真的在搞版權合作 最近和多美合作機獸就看
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07/13 08:41, 2年前 , 22F
的出來 不然財團b完全持有的機仁版權比很多人想像的少
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07/13 08:42, 2年前 , 23F
想是勇者之流隨然都是日昇製作 但是當年玩具方都是多美
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07/13 08:42, 2年前 , 24F
那邊
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07/13 08:43, 2年前 , 25F
藍光人 魔神英雄傳 魔動王也都是舊多美時期的玩具企劃
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07/13 08:45, 2年前 , 26F
G世代的新作被財團B拿去做手遊啦
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07/13 08:46, 2年前 , 27F
問題是G世代成本很低阿 好幾作都是前作加點新東西而已
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07/13 08:47, 2年前 , 28F
我記得以前還有假面騎士+力霸王+鋼彈的戰棋,那個系列才
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07/13 08:47, 2年前 , 29F
是真的死透了吧
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07/13 08:48, 2年前 , 30F
機戰在那種張飛打岳飛的新鮮感沒後就真的是無聊
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07/13 08:48, 2年前 , 31F
超級英雄大戰 某方面來說算機戰前身
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07/13 08:48, 2年前 , 32F
假面騎士+力霸王+鋼彈後來都是出那種DRPG吧
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07/13 08:48, 2年前 , 33F
前陣子好像還有新作
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07/13 08:49, 2年前 , 34F

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其實也快10年了
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07/13 08:50, 2年前 , 36F
地下城rpg的
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07/13 08:50, 2年前 , 37F
G世代上一作連唱主題曲的團體都解散了
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07/13 08:51, 2年前 , 38F
還真的 奇怪我怎麼記得switch好像也有宣布過
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07/13 08:51, 2年前 , 39F
大概記錯了
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07/13 08:54, 2年前 , 40F
可能有宣布,我這邊是偷懶沒認真查,所以才說有數字的可
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07/13 08:54, 2年前 , 41F
以打臉我
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07/13 08:54, 2年前 , 42F
不過這遊戲現在版權主要只卡東映 圓谷那邊財團b應該還是
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07/13 08:54, 2年前 , 43F
大股東 要生的還是生的出來
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07/13 08:57, 2年前 , 44F
很喜歡G系列,但是不是因為銷量不起色被放棄了呢…
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07/13 08:57, 2年前 , 45F
橫向動作的也是10年了
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07/13 08:57, 2年前 , 46F
我還以為G世代跟動畫都一樣,都是鋼普拉的一種廣告
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07/13 08:58, 2年前 , 47F
萬代這幾年也是前都用在實體居多吧 這種粉絲向的不一定
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07/13 08:58, 2年前 , 48F
要認琛出
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07/13 09:07, 2年前 , 49F
dd很強,出乎意料之外的強
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07/13 09:07, 2年前 , 50F
或許這年頭,機戰做成課金手遊會更好
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07/13 09:07, 2年前 , 51F
本身機制也確實十分適合做成課金手遊
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07/13 09:16, 2年前 , 52F
建議樓上去玩一下DD 系統機制問題非常大(
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07/13 09:17, 2年前 , 53F
重課機制下 老玩家會退 新玩家課再多也追不上強度
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07/13 09:19, 2年前 , 54F
課度不提 光dd那個寫得很糟的程是就很勸退了 點甚麼都要
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07/13 09:19, 2年前 , 55F
讀取
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07/13 09:41, 2年前 , 56F
我說的強是他的壽命與營收,能堅持這麼久不簡單了
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07/13 09:41, 2年前 , 57F
我也是開服玩家,就是玩過才覺得他居然還能持續營運
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07/13 09:54, 2年前 , 58F
吵成這樣先祈禱有下一作比較重要啦 且玩且珍惜
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07/13 09:54, 2年前 , 59F
希望DD玩家多多課金 幫主機作多撈點奶粉錢
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07/13 10:02, 2年前 , 60F
DD玩家多課金只會有更多手遊
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07/13 10:41, 2年前 , 61F
你不會以為DD玩家都不課 機戰就會出單機吧?
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07/13 10:55, 2年前 , 62F
DD課金大概保證機戰人氣還是挺不錯,單機就慢慢等了
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07/13 18:06, 2年前 , 63F
對圈外人來說都是幾十萬的小眾冷門作,這也能分這麼細
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07/13 18:06, 2年前 , 64F
,每次看圈內人開撒嬌文都覺得可愛
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07/13 19:11, 2年前 , 65F
DD當然好賺啊
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07/13 19:12, 2年前 , 66F
一個武器招式就能賣一片遊戲錢
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07/13 19:13, 2年前 , 67F
一個遊戲要畫多少戰鬥畫面?要畫多少台機體?
07/13 19:13, 67F
文章代碼(AID): #1ahq7UMe (C_Chat)
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