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討論串[閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼
共 9 篇文章
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直接講結論。 機戰老粉 算是老粉裡面最刁的一群. 我不是說全部。絕大多數鐵粉跟我一樣第一時間發了就買. 可是不上論壇在噴一下自己觀點好像就不是老粉一樣。. 真的影響後續買氣。 機戰巴哈版你去看100篇正面鼓勵大概不到3篇. 鋼彈粉就相反。 非常容易滿足。只要不要搞成鐵血那樣. Age等級都有 人會挺
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機戰最大的問題就他的客群吧. 超級小眾的銷量,搭上要求3A等級的客群. 算惹反正機戰也死的差不多了= =. 這年頭誰還看機器人ㄚ. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣). ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C
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我覺得你講的那些都枝微末節了. 最大問題就是錢. 鋼彈IP持有者:萬代. SD鋼彈G世代製作廠商:萬代. 結束. 笨呆作自家遊戲不用版權費啊. 機器人大戰光是做一款遊戲. 參戰要作品版權費. 配音要額外花錢. 歌曲也要花錢. 有的搞不好連人物機體都要另外算錢,光錢就搞死了. 你看為什麼每次參戰最多的
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其實G世代沒有贏啊 ==. 如果我沒算錯的話,機戰30首周13萬,G世代火線縱橫是11萬。. 兩邊最後到底賣多少不知道,只知道火線縱橫發售四個月後宣布破40萬,. 應該和VXT三作的平均銷量差不多,但是V和X上STEAM之後應該又衝了一波。. 機戰30去年有人估70萬,寺田則是說15年內賣最好,.
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