[閒聊]部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只

看板C_Chat作者 (dcss)時間11月前 (2023/06/27 19:36), 編輯推噓15(16120)
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部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只隨情節升等形同時間到了換內褲 https://game.udn.com/game/story/122089/7261634 https://is.gd/WUCJzo 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)已於上週正式上市,普遍在各大遊戲網獲 得中上評價;但卻有一點讓廣大玩家有「形同虛設」的感覺,那就是遊戲的武器稀有度沒 意義和升級系統相當單一路線,幾乎可說是不存在 RPG 策略搭配的要素。 有玩家在巴哈姆特分享玩後心得,評論中提及武器裝備系統真的很無聊!隨著故事推進會 擁有必定拿到的素材,接著合成更強力的武器,以此為輪迴,一把接著比一把高,「換武 器就跟換內褲」實在是非常過時的設定。 https://is.gd/AEeYTo 無獨有偶,在大型論壇 Reddit 上也有玩家認為,遊戲雖然存在著紫裝、灰裝等不同稀有 度的裝備,但事實上隨著遊戲劇情越來越深入,可能每隔三十鐘到一小時,原本開心拿到 紫裝顏色的寶劍就變得完全沒用了,因為可以和基地商人買到攻擊力更好的一般顏色灰裝 武器。 正如玩家 Bitemarkz 進一步補充的,他希望遊戲可以像現在常見的 RPG 一樣,縱使某一 把紫裝寶劍的攻擊力不是最高,但他有其他的能力,可以和腰帶、項鍊等飾品混搭出不同 效果。目前的設計簡陋了些。 另一陣營有不同想法的人則覺得,這樣的設計好處在於玩起來省時間,可以專注在劇情上 。整體來說《FF16》這款遊戲目前的玩家評比,確實是高於前一代《FF15》。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687865817.A.D9E.html

06/27 19:38, 11月前 , 1F
要低於FF15也很困難吧
06/27 19:38, 1F

06/27 19:38, 11月前 , 2F
TOAR不也這樣嗎
06/27 19:38, 2F

06/27 19:42, 11月前 , 3F
話嘴到不少遊戲呢
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06/27 19:42, 11月前 , 4F
很多RPG不都這樣嗎
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06/27 19:43, 11月前 , 5F
裝備系統就沒做
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06/27 19:44, 11月前 , 6F
吉田:下次加入魔晶石和禁斷
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06/27 19:45, 11月前 , 7F
因為單一主角吧
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06/27 19:45, 11月前 , 8F
下次開精煉還會爆裝好不好?
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06/27 19:47, 11月前 , 9F
要求武器有什麼功能質變的,在FF16找不到吧
06/27 19:47, 9F

06/27 19:48, 11月前 , 10F
嘴到很多傳統RPG吧
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06/27 19:48, 11月前 , 11F
+25炎質變普通直劍之類的。
06/27 19:48, 11F

06/27 19:49, 11月前 , 12F
除了狂戰士戒指 感覺沒啥差別
06/27 19:49, 12F

06/27 19:51, 11月前 , 13F
這真的嘴到一狗票遊戲
06/27 19:51, 13F

06/27 19:52, 11月前 , 14F
金色傳說!
06/27 19:52, 14F

06/27 19:57, 11月前 , 15F
惡魔獵人也沒辦法換武器啊act遊戲怎麼會期望有衝裝系統=
06/27 19:57, 15F

06/27 19:57, 11月前 , 16F
=
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06/27 20:00, 11月前 , 17F
這很多rpg的問題
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06/27 20:03, 11月前 , 18F
問題是這是FF啊,標準會比很多rpg稍微高一點
06/27 20:03, 18F

06/27 20:06, 11月前 , 19F
mh就有很多武器搭不同裝備技能
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06/27 20:07, 11月前 , 20F
dmc隨著進度會有不同的新武器玩耶
06/27 20:07, 20F

06/27 20:09, 11月前 , 21F
其實最傳統的FF就是這樣啊
06/27 20:09, 21F

06/27 20:14, 11月前 , 22F
也不只武器,整個物品系統都不行,全部拔掉影響也不大。
06/27 20:14, 22F

06/27 20:15, 11月前 , 23F
建議他們玩暗黑4
06/27 20:15, 23F

06/27 20:20, 11月前 , 24F
魔物獵人:
06/27 20:20, 24F

06/27 20:29, 11月前 , 25F
如果FF16武器有特殊功能可以刷,那我幹嘛玩D4
06/27 20:29, 25F

06/27 20:57, 11月前 , 26F
愛做裝來玩POE啊
06/27 20:57, 26F

06/27 20:58, 11月前 , 27F
與其說升級系統無聊不如說沒搭配吧,巫師那樣可能有趣點
06/27 20:58, 27F

06/27 21:00, 11月前 , 28F
起碼讓玩家有一個我有在build的感覺
06/27 21:00, 28F

06/27 21:28, 11月前 , 29F
怎樣?? 他們想要洋蔥套裝??
06/27 21:28, 29F

06/27 22:02, 11月前 , 30F
最簡單就裝備打洞然後把那堆技能相關卻大多數沒用的飾品
06/27 22:02, 30F

06/27 22:03, 11月前 , 31F
做成珠子裝進去就行了。
06/27 22:03, 31F

06/27 23:33, 11月前 , 32F
開放禁斷真的會農石頭農到哭出來欸
06/27 23:33, 32F

06/28 00:41, 11月前 , 33F
你也可以批評法環根本沒什麼劇情和演出
06/28 00:41, 33F

06/28 00:43, 11月前 , 34F
或是批評薩爾達怎麼戰鬥動作模組少得可憐
06/28 00:43, 34F

06/28 01:01, 11月前 , 35F
如果FF一直以來武器防具就是只有數值那是可以這樣比喻啦
06/28 01:01, 35F

06/28 06:32, 11月前 , 36F
不要玩 沒煩惱
06/28 06:32, 36F

06/28 10:34, 11月前 , 37F
以前FF不就堆數值而已
06/28 10:34, 37F
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