Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧
昨晚下載好玩了一下
我之前看預告曾說:這D4看起來還蠻Action RPG的
現在實際玩起來感覺是, 還真的是加重了Action部分的ARPG
敵人的動作就有感受到不同, 例如遠程敵人會拿弓瞄著你然後左右移位
會預判你的技能閃你的招,
普通的敵人就會有那種技能會有地板發光提示要你躲,
沒躲掉通常是會中CC.
敵人會有需要優先打掉的, 例如會一值丟CC技的冰法.
我是玩死靈骨矛, 需要耗資源的技能不能太無腦丟,
不然空招=效率降低=節奏破壞
D4給了D3家機才有的衝刺閃躲, 但這招除了打BOSS
一般時候我是用來穿怪(無視物理碰撞) 或是用來調整站位好讓技能可以砸到更多傷害
這邊要說PC可以接手把玩的好處, 指向技瞄準方便很多
基本只有8個方位, 你瞄準到的敵人 頭上會有個紅色指標
屍體的話則會發光, 用手把玩的話對中老年玩家我覺得有比較親切.
不過還是有缺點 場上屍體多的話你不一定可以指定到你想要的屍體
所以精準度應該還是不如鍵鼠, 但對我來說夠用了.
反正用手把就真有點FPS輔助瞄準的味道, 中老年玩家推薦使用.
戰鬥的部分基本就是 CC > 砸資源丟招 > 下一波
如果目標還沒死(例如boss) 那這空檔就是打龜 普攻等CD和資源好 然後再砸一波
目前心得大概就這樣吧
總的來說先不看Diablo這IP, 單純看遊戲內容
我覺得算是創意欠缺 誠意有到, 你買來單純當個ARPG玩沒啥問題.
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※ 編輯: watwmark (1.161.97.218 臺灣), 06/08/2023 10:12:57
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