Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都

看板C_Chat作者 (30怒獅)時間10月前 (2023/06/06 09:16), 編輯推噓133(1429522)
留言673則, 97人參與, 10月前最新討論串11/17 (看更多)
隨便想到什麼就隨便寫什麼 首先我覺得原神相對於日本本土手遊的一個碾壓之處在於攪動了課金模式的一缸死水 綜觀日本手遊將勸誘式「賭博」和手遊綁定的進步歷程可以發現日本手遊基本上從十年前就是沒人踢屁股就不會走的狀態了 十年前是什麼?PAD、怪物彈珠、GBF那一卦為代表的,以資歷來看這批已經算很早進入日本手遊界的主 一兩張圖放在這裡,期間限定四個大字貼出來底下的屁民就開始搶著無下限扔錢誰他媽看了會不開心 跟現在有區別嗎?當然有,等終於有受害者投出遠超預計的金額超級溢價抽一隻蕭猴的時候才終於有那麼些長腦子的人察覺到不對勁,這就是當初的「猴神將事件」。酷吧CY,就是你,你最爛。 後來這起事件跟同年(猴池12/31開也算2015吧)問世、時至今日依然擁有巨大影響力的宇宙神遊FGO並稱日本手遊界的啟示錄,共同開啟9萬羊天井看紙片人碰碰樂的割韭菜大時代 說了這麼多,根正苗紅的米哈遊好歹是在割韭菜更激烈的中國市場殺出來的,人家的消費模式跟安分割肥美錢包的日本商人相比早就改進過了。日本人還在邊反思邊習慣性掏鈔票天井時怎麼不看看人家是怎麼割韭菜的? 先將基礎SSR率調到極低,再加入機率二段變化,當抽數超過某個閾值時SSR率會極大幅提升,藉此有效控制SSR的分佈。 與此相對的PU率達到50%並且設置每兩SSR最少一個是PU的保底,勸誘賭博的吸引力就比某些SSR率3%PU 0.75甚至0.3%歪出一堆廢物最後毫無感情天井的腦殘模式強多了 重點是池子的保底抽數可完全繼承,大幅減少了過了這村就沒有下一店的焦慮,這模式我早在明日方舟就看過了別說我針對日本人。 講完商業模式講遊戲內容,第二點在於現在日本手遊(我接觸的韓遊不多也許韓遊也是這樣)為了跟其他遊戲類型區分市場,過於專注將手遊輕量化。 我不是說輕量化不好,畢竟手遊最初的初衷就是能隨地掏出來玩一下再收起來,也符合輕量化的趨勢。 但那是在說手遊「可以輕量化」而不是「被迫輕量化」。你問我什麼意思? 當我有十分鐘的時間我可以遊玩十分鐘的內容量,當我有兩小時的時間我可以遊玩的依舊只有十分鐘的內容量,因為遊戲開發商腦子裡只有讓我每天上線解每日任務充每日活躍玩家數的數字,而實際遊戲時長他們根本就不在意 於是乎市場上一款又一款上市時包裝得光鮮亮麗、金玉其外敗絮其中還厚著臉皮每兩周甚至每週收9萬羊的全自動韭菜收割機,我沒講會不會以為我在講阿共的洗錢手遊啊?在我看來很多日遊也差不多就是了 幹你娘,日本人在想哪裡不如原神之前要不要先看看自己捧出些什麼垃圾,無職手遊這種直接摳動畫圖當卡面搞均一價的時候都沒感覺市場有問題的嗎?真的把自己當上好美盤不思考了喔? 最後為了避免被人說我是搜馬小號,我要說米哈遊現在也是不思進取的那個。真以為原神大獲成功就是新的萬能模板隨便抄自己啊,星穹鐵道照搬原神除開放世界以外差不多70、80%的系統絲毫不考慮這兩款遊戲的類型差別,結果我上面說的十分鐘遊戲這個迴力鏢就完美砸到星鐵臉上 還有仗著崩壞宇宙的名號懶得設計新角色,懶設計就算了還懶得給劇情,遊戲上市兩個限定池的五星角都沒有同行任務。日本人還知道要裝一下,米哈遊直接不裝了直接上市割韭菜被中國人爆罵真是笑死我了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.130.249.157 (法國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686014165.A.CC1.html

06/06 09:17, 10月前 , 1F
你說的那個 請問一下 要怎麼公布機率啊?
06/06 09:17, 1F

06/06 09:19, 10月前 , 2F
soma才不會發文==
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06/06 09:20, 10月前 , 3F
尼最後一段在寫什麼 看不懂
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06/06 09:20, 10月前 , 4F
這邊的機率是指公告機率吧
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06/06 09:21, 10月前 , 5F
不就類箱抽而已 再說跨池保底的也不是沒有 看看那千年方舟
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06/06 09:22, 10月前 , 6F
龍絆不就有「沒抽到SSR升機率」的設計了?但是含保底共1.
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06/06 09:22, 10月前 , 7F
6%實在說不上佛心
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06/06 09:22, 10月前 , 8F
猴妹事件前我記得通常只會寫「SSR 3%」,事件後才是「SS
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06/06 09:22, 10月前 , 9F
R 3%,PickUp 0.7%」
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06/06 09:22, 10月前 , 10F
確實 做垃圾就能賺錢幹嘛進步
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06/06 09:23, 10月前 , 11F
以及加上預防宇宙非洲人的保底天井
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06/06 09:24, 10月前 , 12F
但也不是沒看過連保底還要50%的,結果黑下去還是
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06/06 09:24, 10月前 , 13F
拉G8F出來鞭 啊G8F你有24小時可以玩就有24小時的遊戲
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06/06 09:24, 10月前 , 14F
內容啊
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06/06 09:24, 10月前 , 15F
日本人有充足時間玩主機和pc遊戲就好 手機就通勤玩的
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06/06 09:24, 10月前 , 16F
而且手機平板玩原神根本各種摔爛自找麻煩
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06/06 09:24, 10月前 , 17F
另外卡池期望值跟其他手遊其實沒什麼差
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06/06 09:24, 10月前 , 18F
命座專武算下去也是坑
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06/06 09:25, 10月前 , 19F
這裡的1.6%指的是原神;而且還有武器和突破(命)要抽,
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06/06 09:25, 10月前 , 20F
總之要說原神多佛個人覺得普普啦
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06/06 09:26, 10月前 , 21F
雖然不曉得原神的抽卡有什麼好吹的 他這樣的設計就是
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06/06 09:26, 10月前 , 22F
讓你前期幾乎抽不到 非得要一定抽數才抽得出來 這個
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06/06 09:26, 10月前 , 23F
在崩三就有了 超賭爛這種抽卡模式
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06/06 09:26, 10月前 , 24F
cy的猴妹暗調機率 搞到上報紙當新聞 真的神了 還好後來
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06/06 09:26, 10月前 , 25F
應該不敢了
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06/06 09:27, 10月前 , 26F
你可能有誤會,我不是說原神佛,我是說原神能誘惑人主動課
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06/06 09:27, 10月前 , 27F
G8F現在的白癡天井也是300這數字超白癡 連井壓力大
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06/06 09:27, 10月前 , 28F
普普而已嗎 每日撿石才幾顆 一井不是要存半年
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06/06 09:27, 10月前 , 29F
崩3有專武和專符文 原神覺得沒抽武器池的必要 打造武器
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06/06 09:27, 10月前 , 30F
或月卡武器很夠用
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06/06 09:27, 10月前 , 31F
手遊在挑起觀眾賭博慾望這點真的無所不用其極,賭場莊家
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06/06 09:27, 10月前 , 32F
技能點滿
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06/06 09:28, 10月前 , 33F
原神改良的就是抽卡可以累積 避免你換池後要從0開始
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06/06 09:28, 10月前 , 34F
各有特色真的沒必要這樣數落 難道我比較喜歡古戰場需要
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06/06 09:28, 10月前 , 35F
告訴你嗎
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06/06 09:28, 10月前 , 36F
每池都從0開始的話比一般的轉蛋還黑
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06/06 09:28, 10月前 , 37F
日廠感覺這部分滿拙劣的
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06/06 09:28, 10月前 , 38F
原神唯一能說佛的就跨池保
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06/06 09:28, 10月前 , 39F
照這邏輯fgo也是用愛買單的類型了吧
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還有 594 則推文
06/06 13:34, 10月前 , 634F
嚴格來說不是手油的問題 是抽農卡池造成的問題 只是手油大
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06/06 13:35, 10月前 , 635F
多依賴抽農這個模式薛錢而已 為了配合這個模式遊戲就必須
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06/06 13:36, 10月前 , 636F
搞得那麼噁心 手機這個介面就不是很適合玩遊戲 單純把A拖
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06/06 13:36, 10月前 , 637F
拉到B點放著這個動作 你的肥手指就會全程把A蓋住 也不知道
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06/06 13:37, 10月前 , 638F
是不是有準確放到B點上 如果需要虛擬搖桿跟按鍵放招那種就
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06/06 13:39, 10月前 , 639F
更慘烈 光那些按鈕UI就會把畫面吃掉一半 雖然博弈很bad但
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06/06 13:39, 10月前 , 640F
其實手機真的最適合打打牌就算了....
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06/06 13:57, 10月前 , 641F
看完這篇越發覺得花錢在手遊上真的智障
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06/06 14:05, 10月前 , 642F
角色有命座!武器池是屎中之屎!原神在宰玩家方面
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06/06 14:05, 10月前 , 643F
比日本人還狠的。嘛清醒之後,整個人身心都輕鬆了
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06/06 14:08, 10月前 , 644F
日本手遊公司都一副,「我要用最低成本獲得最大收
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06/06 14:08, 10月前 , 645F
益」要不然丟臉死了,跟某個遊戲比的話
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06/06 14:50, 10月前 , 646F
沒丸鐵道 鐵道有這麼割喔
06/06 14:50, 646F

06/06 14:59, 10月前 , 647F
方舟原本好像是200抽之後的首個六星會是up角
06/06 14:59, 647F

06/06 15:05, 10月前 , 648F
上面是講原神,手游已經戒了
06/06 15:05, 648F

06/06 16:47, 10月前 , 649F
就算日本歐美做出了自己的原神也活不下去吧
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06/06 16:48, 10月前 , 650F
中國這個最大手遊市場會用版號之類的讓你賺不了他們的錢
06/06 16:48, 650F

06/06 16:54, 10月前 , 651F
推保底制及繼承卡池 日本真的該加強
06/06 16:54, 651F

06/06 20:45, 10月前 , 652F
原神的機制也讓你不會太歐啊
06/06 20:45, 652F

06/06 20:54, 10月前 , 653F
原神轉蛋是屎在別的地方,那個武器池就真的糞坑,
06/06 20:54, 653F

06/06 20:54, 10月前 , 654F
而且命座之跟專武佔了角色絕大部分的戰力,有些命
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06/06 20:54, 10月前 , 655F
座甚至於還會質變。小保只是保你出五星不保你出PU
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06/06 20:54, 10月前 , 656F
,武器池更是有可能抽三把只有一把。不過跟一些人
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06/06 20:54, 10月前 , 657F
一樣認命,只玩封鎖世界的話,是也不用刷什麼聖拉
06/06 20:54, 657F

06/06 20:54, 10月前 , 658F
機就是,登入也能隨便
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06/06 20:58, 10月前 , 659F
原神基本投入的抽數比較高,還不給跨池保底就坑過頭了
06/06 20:58, 659F

06/06 21:03, 10月前 , 660F
石頭也算好好的,等你挖完了,大概要個大保你也要
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06/06 21:03, 10月前 , 661F
每天登入三個月還是有買月票的情況。嘛算了反正我
06/06 21:03, 661F

06/06 21:03, 10月前 , 662F
都轉本子玩家了
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06/06 21:05, 10月前 , 663F
而且跨池保也只是個引你繼續投石頭的誘因
06/06 21:05, 663F

06/06 21:05, 10月前 , 664F
再怎麼歐,你也沒辦法靠0命座半殘角玩得爽,就這樣
06/06 21:05, 664F

06/06 21:05, 10月前 , 665F
啦。不想認真玩的,反而比較快樂
06/06 21:05, 665F

06/06 21:12, 10月前 , 666F
命座也是說到爛了,有人只要能用就好但有人就是不喜歡
06/06 21:12, 666F

06/06 21:12, 10月前 , 667F
這種殘缺啊
06/06 21:12, 667F

06/06 21:18, 10月前 , 668F
胡桃就擺明了不抽命座就全殘,他都玩這麼明顯了(笑
06/06 21:18, 668F

06/06 21:18, 10月前 , 669F
06/06 21:18, 669F

06/06 21:20, 10月前 , 670F
雷神也是沒2命跟專武,你就是拿到個75%殘的將軍
06/06 21:20, 670F

06/06 22:59, 10月前 , 671F
雷神零命拿去玩超綻放轟一下三萬三萬一直跳不好嗎
06/06 22:59, 671F

06/06 23:08, 10月前 , 672F
喔 原來已經沒玩了 難怪這麼雲
06/06 23:08, 672F

06/06 23:14, 10月前 , 673F
拿清朝的劍斬元朝的官倒是很順手捏,呸
06/06 23:14, 673F
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