Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?

看板C_Chat作者 (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)時間1年前 (2023/05/03 15:40), 1年前編輯推噓2(209)
留言11則, 4人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《midas82539 (喵)》之銘言: 原文吃光 那有沒有一種可能是開發商把開發成本壓的很低 低到比微軟給的補助款還要低 做出一個接近半成品的狀態就好了 然後剩下的部分在放在dlc 上 這樣開發商就穩賺不賠了 最近真的有一種這種感覺 一堆遊戲先不說內容如何 光是電腦能不能開的起來都是問題 然後過幾個禮拜再來開 還是開不起來 整個就是擺爛的感覺 完全就感受不到開發商有用心在做 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.165.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683099648.A.DF0.html

05/03 15:53, 1年前 , 1F
不知道,也不會有開發商那麼白目自爆吧
05/03 15:53, 1F

05/03 15:54, 1年前 , 2F
XGP的確是有一些像是her story這種獨特到不像是遊戲
05/03 15:54, 2F

05/03 15:54, 1年前 , 3F
要加上DLC才算個遊戲的......小黃遊XD?
05/03 15:54, 3F

05/03 15:55, 1年前 , 4F
的遊戲了,不過當你遊戲玩不下去通常也不會想買DLC
05/03 15:55, 4F

05/03 15:55, 1年前 , 5F
繼續虐待自己。
05/03 15:55, 5F
會有這個疑問的就是微軟到底是怎麼審核這些遊戲的 很多遊戲就是優化超爛 內容完全不足 這樣也能上架 真的讓人黑人問號 ※ 編輯: k21m8ywr (111.82.165.217 臺灣), 05/03/2023 16:10:28

05/03 16:18, 1年前 , 6F
現在講的是第一方工作室耶 開發成本多少上面的微軟會
05/03 16:18, 6F

05/03 16:18, 1年前 , 7F
不知道嗎
05/03 16:18, 7F

05/03 16:19, 1年前 , 8F
一定會有工作室這樣玩 但就要承擔風險 小三廠失去信任就
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05/03 16:19, 1年前 , 9F
少了XGP這塊容易吃的餅 本家工作室成績太爛也可能被關
05/03 16:19, 9F

05/03 16:19, 1年前 , 10F
05/03 16:19, 10F

05/03 16:20, 1年前 , 11F
但到底要怎樣程度才會被處理 一直以來都是訂閱制的難處
05/03 16:20, 11F
文章代碼(AID): #1aKX00tm (C_Chat)
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