Re: [閒聊] 微軟第一方XGP day1 讓工作室太沒壓力?

看板C_Chat作者 (喵)時間1年前 (2023/05/03 15:10), 1年前編輯推噓6(605)
留言11則, 7人參與, 1年前最新討論串1/3 (看更多)

05/03 14:45,
我以為訂閱制也是依遊玩帳號數分潤給遊戲公司
05/03 14:45
先講一下,不是鞭你。單純借題解釋一下遊戲發行商進訂閱平台有啥好處。 在討論「加入XGP會降低遊戲銷量」這命題之前,不如先問 「為何這些開發商/發行商願意上架XGP,他能從微軟拿到什麼好處」 如果你願意看英文資料的話,你就會找到答案的。 因為微軟會給你錢來分攤你的開發風險。比如說: https://twistedvoxel.com/how-much-xbox-paid-bring-indie-title-game-pass/ 烹飪模擬器的開發商Big Cheese Studio就提過,微軟給他們60萬美金 來換他們的遊戲上架到XGP。你可以把它想成類似日本動畫或節目的「製作委員會」 比如說某某日劇會有那些公司贊助商,他們出錢來換取劇中的置入性行銷或廣告。 而電視台則可以拿到首播,以期望收視率能提高廣告收益。 但和參與投資比例來劃分項目收益不同,因為獨立遊戲的成敗風險相對高, 大多數的開發者比起分成會比較希望簽約直接拿到錢,來換取它要上架XGP給人白嫖 一段時間,以作為微軟利用這遊戲來賺訂閱費的手段。 -- 這本身就是一種妥協(Trade off),他們在簽約拿錢的時候就已經預期這點了。 剩下的狀況就會是: A. 玩家白嫖遊戲,遊戲附加DLC:玩家可能為了成就買DLC,那麼遊戲開發商 他們就能成功地利用XGP來賺到自己的現金流。 B. 玩家玩遊戲,但來不及玩完,最後決定買:發行商/平台(微軟)分成獲利 C. 玩家在期限內白嫖遊戲成功:只有微軟賺到訂閱費。但由於你也拿到開發補助了, 對開發商來說這是在風險轉嫁到微軟後的合理預期損失。 D. 玩了玩覺得是糞GAME棄坑:那他更不可能買,對開發商來說也沒差。 對本家遊戲開發商來說其實也差不多,遊戲開發最大的風險就是你花大錢做遊戲 結果沒人玩/沒人買而暴死,變成沉沒成本。但透過微軟直接給錢注資的方式 開發商已經把風險分散/轉嫁到微軟上,而微軟也僅是利用注資的方式期待偶爾 會有一個能大賣的好遊戲,但最差的情況,訂閱制的現金流也能慢慢攤平 掉頭資本家遊戲工作室的損失。 -- 所以為啥像是光榮肯放臥龍到XGP,因為它的開發費用就可以從微軟要了。 那它又想賺買斷遊戲的收益要怎麼辦?那就變成像是狂野之心那樣不擠在首日XGP 只是銷量就靠市場決定。 這也不是只有微軟這樣做,SONY、任天堂作為平台商也是有數位板的 銷售分成機制,至於為何有些遊戲死都不會出在XGP,那你現在應該也有底了。 也許人家在簽約時就有簽獨占與排它形式了。 至於要反過來講因為上XGP上架後會影響銷量,開發商也可以全部獨資阿。 但你相對就要冒萬一不賣座的沉沒成本風險。特別是遊戲開發費逐年增加的現在 這種拿錢換進訂閱的模式在未來只會更普遍而已。 -- 詳細的話你可以看微軟的官方訪談紀錄 https://reurl.cc/Dm9v1E -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683097821.A.E2F.html

05/03 15:15, 1年前 , 1F
就一個省成本的方法吧
05/03 15:15, 1F

05/03 15:35, 1年前 , 2F
照你的說法,D的情況就符合原PO的命題囉?
05/03 15:35, 2F
其實以遊戲開發商/發行商來說,最大的問題其實是:你的遊戲沒人玩。 比如說: https://pcucgame.com/marvels-guardians-of-the-galaxy/ 遊戲創意總監Jean Francois: 「我沒有遺憾,因為我們已經盡力了,做了我們能做的一切。 但這就是市場的現實,別忘了它是一個新大作。 儘管《星際異攻隊》眾人皆知, 但在遊戲領域,它仍是一個新大作。 可能很多人都不知道它出遊戲了, 或者不確定這是個什麼遊戲。 」 遊戲沒有人玩,連ABCD都不會進。那就算得到D又怎樣?至少你還用訂閱的白嫖 讓原本不想玩的人去玩了,那它才會進那些情境,以及認為是不是糞GAME。 ※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 05/03/2023 15:44:42

05/03 15:49, 1年前 , 3F
遊戲開發商想進XGP一定有理由,而且通常一定是正面
05/03 15:49, 3F

05/03 15:49, 1年前 , 4F
的,不知道有沒有那種不想進XGP的廠商反面看法
05/03 15:49, 4F

05/03 15:56, 1年前 , 5F
不想進就那種賣比較貴又很有自信的大作
05/03 15:56, 5F

05/03 16:08, 1年前 , 6F
就覺得自己會賣爆就不用進阿 重點還是錢的問題
05/03 16:08, 6F

05/03 18:10, 1年前 , 7F
應該就跟日本動畫賣給N和D獨佔直接拿錢差不多
05/03 18:10, 7F

05/05 15:48, 1年前 , 8F
就省行銷費啊!上XGP就有基本破千萬玩家會注意到這個
05/05 15:48, 8F

05/05 15:49, 1年前 , 9F
遊戲,不上XGP要花多少廣告費才能做到?而且微軟還會給
05/05 15:49, 9F

05/05 15:49, 1年前 , 10F
錢降低開發成本,只是讓一些本來就不會買的白玩一下罷
05/05 15:49, 10F

05/05 15:50, 1年前 , 11F
了,很ok。
05/05 15:50, 11F
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